[PS4] Patch-Notes 3.6.3d

[PS4] Patch-Notes 3.6.3d

Konsolenspezifische Anpassungen
  • Die Anzeige von abgeschlossenen Herausforderungen und Benachrichtigungen zum Fortschritt wurden verbessert.
  • Der Atlas-Oberfläche wurde eine Suchfunktion hinzugefügt.
  • Dem Fertigkeitenbaum wurde ebenfalls eine Suchfunktion hinzugefügt.
  • Andere Spieler in Städten haben beim Anvisieren nun eine geringere Priorität. Dadurch wird es leichter, wichtige Objekte in der Stadt auszuwählen. Dazu zählen etwa NSCs, Truhen, Wegpunkte und andere wichtige Objekte.
  • Man kann nun den Instanzenmanager öffnen, während man sich in einem Erinnerungsfragment aufhält.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Charakter feststecken bleiben konnte, wenn man einen fliehenden Gegner verfolgte.
  • Es wurde ein Absturz im Zusammenhang mit der Optionen-Oberfläche behoben.
  • Das Icon beim Spielstart wurde aktualisiert.
  • Es werden nun Informationen über die Anzahl und maximale Anzahl der entfernten Erinnerungen und andere Synthesis-Features angezeigt, während man sich im Erinnerungsfragment-Bildschirm befindet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Navigieren unter den untersten Spieler der lokalen Spielerliste dazu führte, dass ihr aus dieser Liste herausgenommen wurdet.

  • Es wurde ein 3D-Modell für die einzigartige Körperrüstung 'Robe des Vergänglichen' hinzugefügt.
  • Die Fertigkeiten einiger Synthesis-Bosse werden nicht mehr durch Modifikatoren der Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit beeinflusst.
  • Die Anzahl der verbliebenen Monster in einem Erinnerungsfragment wird jetzt in der Ecke rechts oben angezeigt.
  • Der Tooltip der Fertigkeit 'Sturmexplosion' gibt nun die Frequenz, mit der die Kugeln weiterspringen, und die Dauer an.
  • Die Seraph-Gnadenflügel haben ihren Glanz zurückerhalten und scheinen nun genauso prunkvoll wie früher.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Gebiete eines Erinnerungsfragments die Gebietsstufe der zuvor angrenzenden Erinnerungen vererbt bekommen konnten. Dadurch konnten Gegenstände, darunter auch Karten, mit einer geringeren Stufe fallen gelassen werden als vorgesehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Schreiende Essenzen nicht in Erinnerungsfragmenten gefunden werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die impliziten Synthesis-Modifikatoren "x% erhöhter Zauberschaden pro Y Stärke", "+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen" (für Stäbe) und "x% Chance, Angriffen auszuweichen, während unter dem Einfluss von 'Anmut'" nicht freigeschaltet werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bestimmte Quellen für Gegenstände (beispielsweise Weissagungskarten oder Delve-Truhen) keine Köcher generieren konnten. Damit wurde ein häufiger Fehler behoben, durch den es schwieriger war, einen verhüllten Köcher zu erhalten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Boss 'Umgeschriebener Synthet' manchmal nach seinem Tod noch Schaden verursachen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Erleiden eines schweren Treffers nicht die entsprechenden Boni gewährte. Dies trat auf, wenn die Menge an Leben, die nach dem Erleiden des Treffers übrig blieb, geringer war als die Menge an Schaden, die für das Verursachen eines schweren Treffers notwendig war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem nicht alle Quellen, die Geweihten Boden erzeugen, den Geweihten Boden in der richtigen Größe erzeugten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Gegner, die durch das Tragen des einzigartigen Ringes 'Glutwacht' entzündet wurden, nicht langsamer brannten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Modifikatoren 'x% erhöhte Kreaturen-Angriffsgeschwindigkeit' und 'x% erhöhte Kreaturen-Zaubergeschwindigkeit' nicht im Tooltip einer Fertigkeit angezeigt wurden, wenn diese durch 'Unterstützung: Kreaturengeschwindigkeit' unterstützt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Legacy-Versionen von 'Titucius' Spanne' nicht im Unikat-Truhenfach platziert werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler mit den Trickster-Handschuhen behoben, bei dem der Unterarm des Schattens verschwinden konnte.
  • Es wurde ein Fehler mit der Sonnenspitze-Kapuze und der Waidmann-Kapuze behoben, bei dem der Hals der Waldläuferin verschwinden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Mikrotransaktionseffekte der Fertigkeit 'Vaal-Sühnendes Feuer' und die des Himmlischen Auraeffekts unter dem Boden angezeigt werden konnten.
  • Es wurde ein Clientabsturz behoben, der beim Betreten von 'Der verwüstete Stadtplatz' auftreten konnte.
Zuletzt angestoßen am 18.04.2019, 14:35:54
Wo bitte ist die Übersetzung der gems nach patch 1.07. Das kann ja wohl nicht sein. Sollte das so bleiben Spiel ich dieses Spiel nicht mehr
Man kann auch konstruktiv fragen und nicht passiv aggressiv,ich denke es ist richtig erstmal die Spielmechanischen Bugs zu bekämpfen da dadurch einfach viel zu an der Mechanik rum spinnt,da das Spiel zu 70% auf Deutsch ist kann das warten,Meta,Balance und funktionieren Mechaniken sind erst einmal oberste Priorität.

Mit freundlichen Grüßen Eptic-OG.
Alleine Stark,Gemeinsam Stärker.
Erst einmal vielen Dank für die Bugfixes... es wäre natürlich schön wenn demnächst das Übersetzungsproblem gelöst wird.

Ich kann es auch nur lösen wenn ich die Konsole auf Englisch stelle, das Spiel starte wieder beende und dann wieder alles auf deutsch einstelle.... danach ist alles wieder deutsch. Sollte nur kein Dauerzustand sein.

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