Patch-Notes 3.6.1
Konsolenspezifische Anpassungen
- Die Konsolen Xbox One Base und Xbox One S laden jetzt die gesamten Inhalte vor, bevor ein Gebiet geladen wird. Was bedeutet das? Momentan werden beim Betreten eines Gebiets alle notwendigen Spieldaten "vorgeladen", um das Gebiet zu generieren. Sobald dieser Prozess abgeschlossen ist, lädt der Spielclient das Gebiet und ihr könnt anfangen zu spielen. Der Nachteil dieser Funktionsweise besteht darin, dass dabei temporär Effekte, Texturen und andere Spielinhalte fehlen. Wenn man während dieser Zeit mit Monstern interagiert, für die ebenfalls Texturen geladen werden müssen, kann dies zu einem starken Abfall der Bildrate führen, da währenddessen noch andere Inhalte geladen werden. Zwar führt die Anpassung, dass die Inhalte vorher komplett "vorgeladen" werden, zu längeren Ladezeiten, jedoch sollte dies im Gegenzug zu einem viel flüssigeren Spielerlebnis führen. Wir denken, dass dies die derzeitige Realm-Situation verbessert. Nichtsdestotrotz hat dieses Problem bei uns weiterhin hohe Priorität, und wir werden in der kommenden Zeit mögliche Speicher-Engpässe im Auge behalten.
- Es wurde eine Verzögerung behoben, die auftreten konnte, wenn man durch das Tab 'Kosmetisches' navigierte.
- Man kann jetzt in Synthesis Erinnerungsfragmente aus der Liste mit vorhandenen Fragmenten entfernen.
Wie steht es mit der Aktivierung der Betrayal-Inhalte?
- In dieser Woche haben wir neben Performance-Problemen auch an Problemstellungen hinsichtlich Betrayal gearbeitet. Hinsichtlich Letzterem besteht noch ein Problem, das wir bisher noch nicht beheben konnten. Aus diesem Grund bleibt Betrayal im Xbox Patch 3.6.1 deaktiviert, jedoch gehen wir davon aus, dass wir es in einem Nachfolge-Patch in der nächsten Woche wieder aktivieren können.
Synthesis-Fehlerbehebungen
- Gegenstände, die in zersplitterten Erinnerungen bei vollem Inventar aufgehoben und dadurch wieder fallen gelassen wurden, werden jetzt fallen gelassen, nachdem die zersplitterte Erinnerung abgeschlossen wurde.
- Es wurde eine Warnmeldung hinzugefügt, die erscheint, wenn man die maximale Anzahl an Erinnerungsmodifikatoren erreicht. Die Benutzung eines Erinnerungsmodifikators ist nicht möglich, solange man über die maximale Anzahl an Erinnerungsmodifikatoren verfügt.
- Die Reichweite, mit der Filimiten ihre Projektilfertigkeit nutzen können, wurde verringert.
- Monster spawnen nun etwas weiter weg von der Startplattform eines Synthesis-Erinnerungsfragments.
- Wenn man ein platziertes Erinnerungsfragment einstürzen lässt, wird der Kontrollpunkt nun am Erinnerungsstabilisator gesetzt, der für den Einsturz der Erinnerung genutzt wurde.
- Es wurde der Wert des impliziten Modifikators 'x% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände' auf Ringen erhöht, die durch den Synthetisierer erzeugt werden.
- Der Synthetisierer kann jetzt nicht mehr benutzt werden, wenn man Gegenstände hineinlegt, in die Gemmen eingefasst sind.
- Der Instanzmanager kann jetzt wieder verwendet werden, während man sich im Nexus der Erinnerungen befindet.
- Es wurden neue Gebietsvorlagen für entfernte Erinnerungen hinzugefügt.
- Durch das Betreten des Nexus der Erinnerungen werden jetzt die Fläschchen wieder aufgefüllt.
- Quests aus Akt 1 werden jetzt nicht mehr in der Questverfolgung angezeigt, während man sich im Nexus der Erinnerungen aufhält.
- Es wurden verschiedene Fehler behoben, die dazu führten, dass Portale vom Nexus der Erinnerungen zurück zu Erinnerungsfragmenten nicht korrekt funktionierten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem entfernte Erinnerungen mit nicht zugänglichen Brückenverbindungen spawnen konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Gegenstände, die mit Hilfe eines Erinnerungsstabilisators in einem Erinnerungsfragment an euren Standort verschoben wurden, im zerfallenden Bereich und damit außer Reichweite landen konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man außerhalb einer Stadt oder eines Verstecks nicht mit Hilfe eines Wegpunktes zum Nexus der Erinnerungen reisen konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem manche Spieler keinen Zugriff auf den Nexus der Erinnerungen hatten, falls sie nicht vor der Erinnerung an das Templerlaboratorium mit Cavas gesprochen hatten. Betroffene Spieler können nun mit Zana in Oriath sprechen oder am Eingang einer zersplitterten Erinnerung den Zugang zum Nexus der Erinnerungen freischalten, nachdem man diese abgeschlossen hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man auf einer Erinnerungsbrücke feststecken bleiben konnte, wenn eine verbundene Erinnerung entfernt wurde, während man auf der Brücke stand.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Impuls-Fertigkeit des Bosses 'Fraktaler Titan' nur Schaden mit dem ersten Impuls verursachte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Synthesis-Türen keine Bewegungen oder Projektile blockierten.
Sonstige Fehlerbehebungen
- Igna Phoenix hat nun einen angemessenen Energieschildwert in Karten. Zuvor war dieser Wert niedriger als beabsichtigt.
- Der Gegenstand 'Haut der Fürsten' kann nun die Schlüsselfertigkeit 'Runenmeister' annehmen.
- Die Fertigkeit 'Seelenriss' kann jetzt durch 'Unterstützung: Projektilsalve' unterstützt werden.
- Die Beschreibung des Modifikators 'Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden x% schneller', der auf dem einzigartigen Gürtel 'Dämmerung der Dyade' auftaucht, wurde angepasst, um zu verdeutlichen, dass dieser nur für Angriffe zählt.
- Es wurde ein mit 3.6.0 eingeführter Fehler behoben, bei dem Fertigkeiten, die durch Handschuhe gewährt werden, manchmal von der Fertigkeitenleiste verschwanden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem implizite Modifikatoren, die physischen Schaden in einen Elementarschadenstyp umwandelten, verhinderten, dass Präfixe, die physischen Schaden in einen Elementarschadenstyp umwandelten, auf dem gleichen Gegenstand angefertigt werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Modifikator 'x% erhöhte maximale Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt' viel höhere Werte gewährte als vorgesehen. Alle Versionen dieses Modifikators, die seit 3.6.0 und vor 3.6.1 generiert wurden, gewähren jetzt niedrigere Werte und können durch die Anwendung einer Göttlichen Sphäre auf die neuen Werte aktualisiert werden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Modifikator 'Treffer haben x% zusätzliche kritische Trefferchance gegen Euch' auf dem einzigartigen Juwel 'Waghalsige Verteidigung' höhere Werte anzeigte als vorgesehen. Hierbei handelte es sich um einen rein visuellen Fehler, der keinerlei funktionale Auswirkungen hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Geweihte Boden nicht korrekt die Chance anwendete, dass Gegner einen kritischen Treffer erleiden, wenn sich diese auf dem Boden befanden.
- Es wurde ein mit 3.6.0 eingeführter Fehler behoben, bei dem Monster, die in den Städten der Azuritmine getötet wurden, keine Erfahrung gewährten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Lilly Roth in Löwenauges Wacht (Akt 6) Gemmen verkaufte, die eine höhere Stufe als 1 hatten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem durch das Töten eines bestimmten Gegners (wie z.B. Brutus) der Quest-Fortschritt nicht gewährt wurde. Dies trat in Fällen auf, in denen ein Totem, das durch 'Unterstützung: Verfall' unterstützt wurde, einen tödlichen Schlag verursachte, nachdem das Totem starb oder die Dauer ablief.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Werte der Fertigkeit 'Sengender Strahl', die durch das einzigartige Zepter 'Hassfeuer' gewährt wird, nicht den Werten der regulären Fertigkeitengemme auf Stufe 25 entsprachen.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Fertigkeit 'Entkräften' ihren Schaden-über-Zeit-Effekt nicht angewendet hatte, nachdem sie sich verkettete, gabelte oder Gegner durchbohrte.
- Es wurde ein rein visueller Fehler behoben, bei dem Modifikatoren des Bereichsschadens nicht in der Schadensanzeige der Fertigkeit 'Sturmexplosion' hinzugerechnet wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Fertigkeit 'Sturmexplosion' nicht korrekt auf Gegner zielte, falls sie mit 'Unterstützung: Zaubertotem' verbunden war.
- Es wurde ein visueller Fehler behoben, der beim Erreichen einer neuen Stufe auftrete konnte.
- Es wurde ein Fehler aus 3.6.0 behoben, bei dem Handschuhe-Verzauberungen nicht funktionierten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Benachrichtigung "Mission abgeschlossen" mehrfach erschien, nachdem man eine Erinnerung abschloss.
- Es wurde ein Clientabsturz behoben.
- Es wurde ein Instanzabsturz behoben.
Zuletzt angestoßen am 17.03.2019, 22:44:15
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Beitrag vonNatalia_GGGam 17.03.2019, 22:44:15Grinding Gear Games
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