PoE Crash mit Fehlermeldung

Hallo ich habe folgende Fehlermeldung.

f:/buildslave/build/production/source/windows/visual/device/d3d11/de
viced3d11.cpp at line 652,

Processing file: Failed to recreate swapchain
Error: -2005270494

Ich benutze die normale Version nicht die Steamversion.
Der besagte Fehler tritt immer wieder auf. Wenn ich vom Fenstermodus in den Vollbildmodus wechsele. Aus irgendeinem Grund wechselt PoE immer in den Fenstermodus beim Start. Sobald ich Vollbild aktiviere tritt dieser Fehler auf.

Die Systemanforderungen erfüllt der Rechner problemlos.
Vielleicht kann jemand helfen danke im vorraus.
Zuletzt angestoßen am 12.12.2018, 12:37:47
Hi,

Ich habe ähnliche Probs :-(

f:/buildslave/build/production/source/windows/visual/device/d3d9/
textured3d9.cpp at line364,

Processing file:
Error: -2147024882
Message:

oder auch...

f:/buildslave/build/production/source/windows/visual/device/d3d9/
vertexbufferd3d9.cpp at line 61,

Processing file:
Error: -2005532292
Message:Unable to create vertex buffer


was sagt den unser SUPPORT dazu? da von "techsupport@grindinggear.com" nur:

Wir werden im Februar 2019 erneut technischen Support anbieten. Bitte kontaktieren Sie uns, falls Sie weiterhin Probleme mit Path of Exile haben.

Mit freundlichen Grüßen,
GGG-Unterstützung
Zuletzt bearbeitet von ulanabtor#6612 um 11.12.2018, 15:26:43
Hi,

habt ihr beiden schon mal einen Pack Check versucht? Eine Anleitung gibts hier: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/18531
Hallo,

bei mir scheint es wieder einwandfrei zu funktionieren.
Ich habe den Pack Check ausgeführt allerdings traten keine Fehler auf.
Ich habe keine Ahnung warum es wieder funktionert oder an was es gelegen haben könnte.

1) Ich habe ein Windows Update für Win10 dürchgeführt.

2) Grafiktreiber aktualisiert.

3) Und auf Filterblade den Lootfilter semi-strict neu installiert.

Jetzt läuft es anscheinend wieder genauso wie es auch sein sollte.
Vielleicht hilft es dem ein oder anderen.

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