Heute stellen wir euch zwei neue Aura-Fertigkeiten vor, die wir mit Path of Exile: Betrayal einführen: das Kriegsbanner und das Todesbanner. Diese Banner trägt euer Charakter auf seinem Weg durch Wraeclast mit sich und kann sie in Momenten des Triumphs oder der Verzweiflung in den Boden rammen, um zusätzliche Effekte auszulösen.



Banner eignen sich besonders für Charaktere, die auf Angriffe spezialisiert sind, da sie sofort gewirkt werden und bei der ersten Verwendung nur eine kleine Menge an Mana reservieren. Das Kriegsbanner erhöht die Genauigkeit von Verbündeten im Umkreis und den erlittenen physischen Schaden von Gegnern im Umkreis. Durch das Töten von Gegnern werden Phasen aufgebaut. Wenn ihr die Fertigkeit ein weiteres Mal wirkt, während das Kriegsbanner aktiv ist, wird es vor eurem Charakter in den Boden gerammt. Hierdurch wird die Manareservierung aufgehoben und das Banner erhält für jede Phase, die zuvor aufgebaut wurde, einen großen Bonus auf die Dauer, den Radius und die Aurawirkung. Das Kriegsbanner gewährt bei der Platzierung zudem für kurze Dauer den Adrenalin-Effekt, eine mächtige Stärkung, die zuvor dem Streiter vorbehalten war und die den Schaden, die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sowie den erlittenen physischen Schaden mindert.

Von den neuen Bannern ist das Kriegsbanner das aggressivste und kann bereits in niedrigen Stufen verwendet werden. Ihr könnt damit bis zu 50 Phasen aufbauen, und das Banner wird mit jeder Phase blutiger. Ihr könnt die Fertigkeit unterwegs in schwierigeren Kämpfen einsetzen oder sie vollständig aufladen und sie erst dann in den Boden rammen, wenn ihr am Ende eines Gebiets einem großen Boss begegnet, um euch die maximale Dauer von 60 Sekunden zunutze zu machen.

Das Todesbanner ist eine Fertigkeit, die erst auf höheren Stufen eingesetzt werden kann und die euch und euren Verbündeten eine Chance gewährt, Gegner mit Angriffen aufzuspießen, während sie gleichzeitig die Genauigkeit von Gegnern im Umkreis verringert. Jedes Mal, wenn ihr einen Gegner aufspießt, während ihr das Banner tragt, nimmt dieses an Phasen zu. Sobald das Banner in den Boden gerammt wird, wird die Manareservierung aufgehoben und das Banner erhält für jede Phase, die zuvor aufgebaut wurde, einen großen Bonus auf die Dauer, den Radius und die Aurawirkung, wie es auch beim Kriegsbanner der Fall ist. Darüber hinaus gewährt das Todesbanner für eine kurze Zeit Verstärken sowie einen zusätzlichen Verstärken-Effekt, der von der Anzahl der aufgebauten Phasen abhängt.

Das Todesbanner lässt sich besonders gut mit den neuen Stahl-Angriffen kombinieren, da man Gegner auf diese Weise gleich mehrfach treffen und aufspießen kann. Im Gegensatz zum Kriegsbanner kann man mit dem Todesbanner bei einem Boss leicht Phasen aufbauen. In einer Gruppe kommt das sofort gewährte Verstärken gerade recht, wenn ihr euch zusammen einem besonders mächtigen Boss stellt.

Banner können durch ‘Unterstützung: Großzügigkeit’ unterstützt werden, sodass sie sich mit erhöhtem Effekt auf eure Kreaturen und Gruppenmitglieder auswirken, allerdings erlischt damit die Wirkung auf euren Charakter, selbst wenn das Banner platziert wurde. Durch ‘Unterstützung: Verlängerte Dauer’ verlängert ihr sowohl die Dauer der besonderen Banner-Stärkung als auch die Zeit, für die das Banner an einer Stelle verbleibt.

Die Aszendenzfertigkeit ‘Inspirierend’ des Streiters wurde überarbeitet und gewährt jetzt besondere Vorteile, die auf Banner ausgerichtet sind, statt euch und euren Verbündeten erhöhten Schaden zu gewähren. Diese Vorteile beinhalten einen heilenden Effekt, der beim Platzieren eines Banners eintritt, und lassen die Kosten für die Manareservierung entfallen.
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am
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gefällt mir!!!
super!!!!

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