Heute schauen wir uns eine Reihe weiterer Statistiken zur Delve-Liga an und zeigen euch, welche Klassen in den unterschiedlichen Tiefenleveln besonders beliebt sind!
Fangen wir mit einer Übersicht über alle Klassen und Spielmodi an, die wir nach Stufe kategorisiert haben:
Aufteilung nach Klasse – Stufe 70+ | Alle Delve-Spielmodi |
Elementaristin | 13.37% |
Koloss | 9.77% |
Pfadfinderin | 9.25% |
Hierophant | 8.35% |
Nekromantin | 7.58% |
Aszendentin | 7.07% |
Scharfschützin | 5.79% |
Wächter | 5.61% |
Saboteur | 4.66% |
Stammesführer | 4.16% |
Streiter | 3.60% |
Schwindler | 3.34% |
Schlächter | 3.20% |
Okkultistin | 2.97% |
Jägerin | 2.44% |
Assassine | 2.39% |
Inquisitor | 2.38% |
Gladiator | 2.14% |
Berserker | 1.07% |
Hexe | 0.32% |
Waldläuferin | 0.16% |
Schatten | 0.11% |
Duellant | 0.11% |
Templer | 0.10% |
Marodeur | 0.06% |
Adelstochter | 0.03% |
Die Elementaristin thront mit 13,37 % auf Platz eins, jedoch liegen die darauf folgenden Klassen so nah beieinander wie nie zuvor. Obwohl es eindeutig Klassen gibt, die eher unbeliebt sind, fällt die Lücke zwischen der beliebtesten und der unbeliebtesten Klasse schmaler aus als beim letzten Mal.
Aufteilung nach Klasse – Stufe 90+ | Alle Delve-Spielmodi |
Elementaristin | 15.70% |
Koloss | 11.59% |
Pfadfinderin | 9.14% |
Adelstochter | 9.02% |
Hierophant | 7.08% |
Scharfschützin | 6.87% |
Nekromantin | 6.71% |
Saboteur | 5.72% |
Wächter | 4.07% |
Okkultistin | 3.72% |
Streiter | 3.62% |
Stammesführer | 3.54% |
Schwindler | 2.96% |
Schlächter | 2.82% |
Gladiator | 1.93% |
Inquisitor | 1.73% |
Jägerin | 1.71% |
Assassine | 1.53% |
Berserker | 0.52% |
Schatten | 0.01% |
Hexe | 0.00% |
Templer | 0.00% |
Waldläuferin | 0.00% |
Marodeur | 0.00% |
Oberhalb von Stufe 90 zeichnet sich ein deutlicheres Gefälle ab. Während die Beliebtheit der Elementaristin und des Kolosses deutlich zu erkennen ist, fallen insbesondere die Klassen, die auf Kreaturen spezialisiert sind (Nekromantin und Wächter), dahinter zurück.
Aufteilung nach Klasse – Stufe 90+ | Hardcore-Delve-Spielmodi (lebende Charaktere) |
Koloss | 16.37% |
Pfadfinderin | 9.89% |
Nekromantin | 9.45% |
Aszendentin | 8.93% |
Wächter | 7.80% |
Okkultistin | 7.44% |
Elementaristin | 7.28% |
Saboteur | 6.38% |
Hierophant | 5.47% |
Gladiator | 3.90% |
Scharfschützin | 3.74% |
Streiter | 3.64% |
Schwindler | 3.56% |
Stammesführer | 2.25% |
Schlächter | 1.73% |
Jägerin | 0.98% |
Inquisitor | 0.62% |
Berserker | 0.28% |
Assassine | 0.28% |
Der Hardcore-Spielmodus hebt sich deutlich von der breiten Spielermasse ab, da die Spieler eher Klassen wählen, die eine höhere Überlebensfähigkeit aufweisen (Die Tatsache, dass diese Liste von eher robusteren Klassen angeführt wird, rührt natürlich auch daher, dass in die Berechnung nur Charaktere einbezogen wurden, die noch am Leben sind). Die Elementaristin rutscht in dieser Liste auf den siebten Platz. Wenig überraschend sind die hinteren Platzierungen der eher weniger robusten Aszendenzklassen des Berserkers und des Assassinen.
Aufteilung nach Klasse – Stufe 90+ | Autarke Delve-Spielmodi |
Elementaristin | 14.89% |
Pfadfinderin | 12.62% |
Hierophant | 9.91% |
Nekromantin | 8.75% |
Saboteur | 8.05% |
Koloss | 7.48% |
Schwindler | 5.88% |
Stammesführer | 4.99% |
Wächter | 4.49% |
Aszendentin | 4.14% |
Okkultistin | 3.87% |
Streiter | 3.24% |
Gladiator | 3.18% |
Scharfschützin | 2.38% |
Schlächter | 1.79% |
Jägerin | 1.33% |
Inquisitor | 1.27% |
Assassine | 1.12% |
Berserker | 0.61% |
Templer | 0.01% |
Im autarken Spielmodus, in dem das Handeln nicht möglich ist, schwindet die Beliebtheit des Kolosses stark, da dieser meist auf spezielle Waffen angewiesen ist. Der Saboteur hingegen, der auch mit weniger spezifischen Ausrüstungsgegenständen gut zurecht kommt, klettert in der Liste weit nach oben.
Schauen wir uns jetzt an, wie sich die verschiedenen Klassen bisher in Nikos Mine geschlagen haben!
Aufteilung nach Klasse – Stufe 90+ | Alle Delve-Spielmodi – Tiefenlevel 300+ |
Elementaristin | 15.98% |
Koloss | 12.19% |
Aszendentin | 10.86% |
Pfadfinderin | 9.48% |
Scharfschützin | 7.21% |
Hierophant | 5.84% |
Nekromantin | 5.54% |
Saboteur | 5.49% |
Okkultistin | 4.40% |
Streiter | 3.52% |
Wächter | 3.46% |
Stammesführer | 3.45% |
Schwindler | 2.57% |
Schlächter | 2.48% |
Inquisitor | 2.05% |
Gladiator | 1.86% |
Jägerin | 1.59% |
Assassine | 1.54% |
Berserker | 0.48% |
Adelstochter | >0.00% |
Waldläuferin | 0.00% |
Templer | 0.00% |
Marodeur | 0.00% |
Diese Aufteilung nach Klassen, die es bis zum Tiefenlevel 300 oder weiter geschafft haben, entspricht der Aufteilung weiter oben, die sich allgemein auf die Delve-Liga bezieht (ohne Bezug auf einen bestimmten Tiefenlevel), was an dieser Stelle keine große Überraschung darstellt.
Aufteilung nach Klasse – Stufe 90+ | Hardcore-Delve-Spielmodi (lebende Charaktere) – Tiefenlevel 300+ |
Koloss | 16.13% |
Okkultistin | 11.86% |
Aszendentin | 11.74% |
Pfadfinderin | 8.95% |
Nekromantin | 8.78% |
Wächter | 8.44% |
Saboteur | 6.90% |
Elementaristin | 6.33% |
Gladiator | 4.50% |
Hierophant | 3.71% |
Streiter | 3.59% |
Schwindler | 2.85% |
Schlächter | 1.82% |
Stammesführer | 1.71% |
Scharfschützin | 1.20% |
Inquisitor | 0.80% |
Jägerin | 0.46% |
Berserker | 0.11% |
Assassine | 0.11% |
Die Aufteilung nach Klassen im Hardcore-Modus, die es bis zum Tiefenlevel 300 oder weiter geschafft haben, entspricht ebenfalls der Aufteilung weiter oben, die sich allgemein auf die Delve-Liga im Hardcore-Modus bezieht (ohne Bezug auf einen bestimmten Tiefenlevel).
Schauen wir uns jetzt zum Vergleich die Aufteilung nach Klassen an, die es bis zum Tiefenlevel 600 geschafft haben:
Aufteilung nach Klasse – Stufe 90+ | Alle Delve-Spielmodi – Tiefenlevel 600+ |
Pfadfinderin | 21.00% |
Aszendentin | 17.42% |
Koloss | 11.63% |
Elementaristin | 10.27% |
Okkultistin | 9.55% |
Scharfschützin | 7.47% |
Saboteur | 7.19% |
Hierophant | 3.71% |
Streiter | 1.95% |
Wächter | 1.63% |
Nekromantin | 1.45% |
Gladiator | 1.31% |
Schwindler | 1.27% |
Inquisitor | 1.13% |
Stammesführer | 1.00% |
Schlächter | 0.68% |
Jägerin | 0.59% |
Assassine | 0.45% |
Berserker | 0.32% |
Die Aufteilung nach Klassen, die es bis zum Tiefenlevel 600 geschafft haben, stimmt an dieser Stelle am meisten mit den Klassen im Hardcore-Spielmodus überein, die es bis zum Tiefenlevel 300 geschafft haben. Das bedeutet, dass die Prioritäten für Standard-Charaktere in extremen Tiefen mit denen von Hardcore-Charakteren übereinstimmen. In anderen Worten: Wenn man in diese Tiefenlevel vordringen möchte, muss man alles dafür tun, nicht zu sterben.
Wir haben auch Statistiken von Charakteren gesammelt, die es im Hardcore-Spielmodus über den Tiefenlevel 600 hinaus geschafft haben und noch am Leben sind (6 Stück zum Zeitpunkt dieses Posts)! Da es nur so wenige Spieler schaffen, so tief in die Mine vorzudringen und dabei nicht zu sterben, ändern sich die Statistiken so schnell, dass wir kaum hinterher kommen. Werft daher am besten selbst einen Blick in die Ranglisten, um zu sehen, welche Klassen es am weitesten schaffen!