Einführung sofort gewirkter Fertigkeiten


Bis jetzt hatten wir nie die Möglichkeit, tatsächlich sofort gewirkte Fertigkeiten im Spiel zu haben. Selbst wenn wir die Zauberzeit auf 0 gesetzt hätten, hättet ihr trotzdem stehen bleiben müssen und dabei nichts tun, um die Fertigkeit zu wirken. Ein problematisches Beispiel hierfür war ‘Minenzündung’, bei der der Spieler die Fertigkeit exakt timen wollte und nicht konnte, da sie nicht gleichzeitig mit anderen Aktionen gewirkt werden konnte.

In Path of Exile: Delve unterstützen wir nun tatsächlich sofort gewirkte Fertigkeiten, die zu jeder Zeit gewirkt werden können. Für den Moment zählen dazu ‘Minenzündung’, alle Auren, Herolde und Fertigkeiten, die den eigenen Charakter als Ziel haben, wie ‘Sühnendes Feuer’, ‘Lavaschilde’, sowie alle Fertigkeiten, die so modifiziert wurden, dass sie zu Sofortzaubern werden können. Falls ihr zusätzlich die angemessenen Passiven gewählt habt, dann können auch Kriegsschreie tatsächlich sofort gewirkt werden (anstatt dem Wirkzeit-Wert 0 zu entsprechen).

In der Zukunft möchten wir diese Technik häufiger nutzen, um Platz hinsichtlich des Designs von weiteren Fertigkeiten zu schaffen, mit denen man unmittelbar in der Hitze des Gefechts Einfluss nehmen kann.

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