Im Rahmen der Delve-Liga kommt ihr auch in den Genuss einer Reihe neuer Fertigkeiten, die dem Templer weitere Spielstile ermöglichen sollen, die auf Verbündete ausgerichtet sind. Heute stellen wir euch eine dieser Fertigkeiten vor. Ihr werdet bestimmt überrascht sein!

Und diese neue Fertigkeit heißt? Herold der Reinheit. Wie auch andere Herold-Fertigkeiten fügt der Herold der Reinheit euren Angriffen und Zaubern Schaden hinzu, in diesem Fall: physischen Schaden. Das Töten eines Gegners, während der Herold der Reinheit aktiv ist, beschwört einen sogenannten Wächter der Reinheit. Gleichzeitig könnt ihr bis zu vier dieser Muskelpakete an eurer Seite kämpfen lassen. Diese stämmigen Kreaturen verfügen über einen einfachen Nahkampfangriff gegen einzelne Gegner und einen Wirkungsbereichsschlag gegen Monstergruppen. Das Töten von Gegnern, während vier eurer Wächter aktiv sind, erneuert das Leben und die Dauer dieser Wächter, statt sie zu töten und zu ersetzen.

Da diese Funktionsweise bei Bossen eher unpraktisch ist, gewährt euch der Herold der Reinheit darüber hinaus eine Chance, einen Wächter der Reinheit zu beschwören oder zu erneuern, wenn ihr einen einzigartigen Gegner trefft.

Dieser neue Herold profitiert insbesondere von einer der neuen Aszendenzfertigkeiten des Wächters, “Strahlender Kreuzzug”, die den physischen Schaden eures Herolds erhöht und außerdem den Wirkungsbereich eurer Wächter der Reinheit vergrößert. Die weitere neue bedeutende Fertigkeit in der Nähe verpasst euren Wächtern zudem eine neue, noch stärkere Schlag-Fertigkeit, die über eine Abklingzeit verfügt.

Und nicht zuletzt dürft ihr euch noch auf ein paar weitere neue passive Fertigkeiten freuen, mit denen eure Kreaturen eure schlagkräftige Vorhut bilden werden.

Schaut euch jetzt den neuen Herold der Reinheit im Video unten an!

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am
Grinding Gear Games
Und wie sieht es mit den MTX aus? funktionieren die alten überhaupt

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