Das Team ist fast fertig mit dem Testen des Patches 3.2.2b, der zwei neue einzigartige Gegenstände, einen neuen Schicksalsgegenstand, 3D-Modelle für Farruls Rüstungsset aus der Bestiary-Liga sowie zahlreiche Fehlerbehebungen enthält. Wir planen, diesen Patch am Freitag (neuseeländischer Zeit) aufzuspielen. In der Zwischenzeit haben wir für euch die vollständigen Patch-Notes sowie eine Vorschau auf einen neuen Schicksalsgegenstand zusammengestellt.
- Es wurden zwei neue einzigartige Gegenstände hinzugefügt.
- Es wurde ein neuer einzigartiger Schicksalsgegenstand hinzugefügt.
- Es wurde ein 3D-Modell für Farruls Rüstungsset hinzugefügt.
- Es wurde eine Warnmeldung hinzugefügt, die beim Einfangen einer Bestie erscheint, sobald die Menagerie die maximale Kapazität für diesen Bestientyp erreicht hat.
- Der Mikrotransaktion 'Blutige Frostwelle' wurde ein weiterer Effekt hinzugefügt.
- Die blockierenden Objekte im Bossraum des Ältesten wurden angepasst.
- Es wurde ein Portal hinzugefügt, das nach Abschluss des Kampfes gegen den Uber-Ältesten erscheint.
- Der Schaden der Mörserfertigkeit und der Degenerationseffekt auf dem Boden während der Begegnung mit Fenumus wurden leicht reduziert.
- Beschworene Spinnen in der Begegnung mit Fenumus werden jetzt mit dem Übergang in die Höhle getötet.
- Der 'Do Not Disturb'-Modus bleibt jetzt selbst nach dem Abmelden aktiv. Er bleibt jedoch nicht aktiv, falls der Spielclient geschlossen wird.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem verschiedene Bestien in den falschen Gruppen des Bestiariums auftauchen konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem verschiedene Bestien nicht zur Gesamtzahl gefangener Bestien im Bestiarium gezählt wurden.
- Es wurde ein seltener Fehler behoben, bei dem Zana in der Begegnung mit dem Ältesten weglaufen konnte, während sie ihren Schutzschild kanalisierte.
- Es wurde ein seltener Fehler behoben, bei dem das Reisen vom Versteck in andere Gebiete nicht funktionierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Craiceann, Erster der Tiefe sich nicht in seine Höhle zurückzog, wenn er sich nicht in der Nähe des Höhleneingangs befand.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Schöpfer-Modifikator 'Fertigkeiten, die Fallen werfen, werfen eine zusätzliche Falle' nicht angezeigt wurde. Dies war ein reiner Anzeigefehler.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Lebensregeneration der Aszendentin aus der passiven Fertigkeit des Wächters nach einer Wiederbelebung nicht mehr wirkte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die passive Aszendenzfertigkeit 'Puppenspielerin' nicht korrekt auf die Klone von 'Klonpfeil' und 'Teleportpfeil' angewendet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Reservierungskosten von Aspekt-Fertigkeiten nicht korrekt aktualisiert wurden, falls im Nachhinein Unterstützungsgemmen eingefasst wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem verschiedene 'Schaden über Zeit'-Bodeneffekte keinen Schaden verursachten, obwohl sie in diesen Fällen extrem hohen Schaden pro Sekunde hätten verursachen müssen.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem 'Rausch' nicht die Angriffsgeschwindigkeit von Nebenhandangriffen erhöhte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem 'Rückenwind' nicht für das Werfen von Fallen, die Platzierung von Minen oder Totems gewährt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem eine Bestiarium-Sphäre verbraucht wurde, wenn sie auf eine Bestie in der Menagerie eines anderen Spielers angewendet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Kettenbiest, welches durch die Prophezeiung 'Wiedergeburt' wiedergeboren wurde, nicht ins Ziel genommen werden konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem eingefrorene Spieler und Monster mit einem roten Farbton dargestellt werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Wolken in der Arena von Dominus manchmal nicht korrekt aussahen.
- Es wurde ein Fehler in der 'Grabstätte'-Karte behoben, bei dem das Portal zur Rückkehr nicht immer automatisch mit dem Ableben des Bosses geöffnet wurde.
- Es wurde ein Fehler in der 'Waffenkammer'-Karte behoben, bei dem manche Räume nur mit Bewegungsfertigkeiten erreichbar waren.
- Es wurde ein Fehler in der 'Mineralquellen'-Karte behoben, bei dem manche Räume nur mit Bewegungsfertigkeiten erreichbar waren.
- Es wurde ein Fehler in der 'Grabkammern'-Karte behoben, bei dem die Beute im Bossraum an unerreichbaren Stellen fallen gelassen werden konnte.
- Es wurde ein seltener Fehler in der 'Basar'-Karte behoben, bei dem ein Bereich nicht zugänglich war.
- Es wurde ein seltener Fehler in der 'Vertrockneter Wald'-Karte behoben, bei dem der Boss dort nicht erreichbar war.
- Es wurden zwei Instanz-Abstürze behoben.
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Beitrag von Natalia_GGGam 04.04.2018, 19:55:35Grinding Gear Games |