Aktuell arbeiten wir mit Hochdruck an der Veröffentlichung von 3.2.1 zur Mitte der Woche hin. Das Update beinhaltet viele Verbesserungen an der Bestiary-Liga, die wir euch hier im News-Post vorstellen.

Wir möchten Verbesserungen an der Bestiary-Liga sofort zur Verfügung stellen, wenn diese dafür bereit sind, und nicht erst in einem großen Patch zusammenschnüren. Aus diesem Grund haben wir seit dem Ligastart bereits zehn kleine Patches veröffentlicht. Weitere Patches sind bereits in Arbeit und richten sich nach dem Feedback der Community. Der kommende Patch 3.2.1 erfordert einen Neustart des Realms, da er mehr Änderungen enthält als die kleinen Patches.

Bitte beachtet, dass die untenstehende Liste nicht die vollständigen Patch-Notes für Patch 3.2.1 enthält, und es sicherlich nicht die letzten Änderungen an dieser Liga sein werden. Es handelt sich lediglich um bereits getestete Änderungen, die für Mitte nächster Woche bereit sind. Beachtet auch, dass sich trotzdem Änderungen daran ergeben können! Wir könnten Dinge dieser Liste komplett streichen, wenn sie nicht wie gewünscht funktionieren.

Vielen Dank für eure Geduld und euer Feedback. Wir freuen uns sehr über eure Videos eurer besten Fänge und Bestien-Anfertigungen.

Beutewahrscheinlichkeit von Netzen
Von Bossen werden nun weniger Netze erbeutet, sodass sie wie zuvor reguläre Gegenstände fallen lassen (es hatte einen messbaren Effekt).

Dieser Paragraph sollte zuvor lauten: “Wir haben verschiedene Fehler behoben, die dazu geführt haben, dass anstelle von Währungsgegenständen Netze als Beute fallen gelassen wurden. Davon betroffen waren aber nur bestimmte Orte wie die Truhen im Labyrinth. Dieser Fehler hatte keine Auswirkung auf die Beute von regulären Monstern.”, aber dies stellte sich als falsch heraus. Es funktionierte korrekt.

Netz-Wurfgeschwindigkeit
Wir haben die Wurfgeschwindigkeit von Netzen erhöht. Dadurch wird es jetzt leichter, während des Kampfes ein Netz zu werfen, ohne dass man länger stehen bleiben muss.

Sortierung von Rezepten
Die besonders interessanten Rezepte befinden sich jetzt immer oben in der Liste, sodass sie schneller zu finden sind. Die lange Liste mit Rezepten zum Anfertigen von seltenen Gegenständen und Gegenständen zum Leveln befindet sich jetzt weiter unten, sodass die die besonderen Rezepte nicht verdeckt..

Handel mit Bestien
Ab 3.2.1 könnt ihr eure Bestien mit anderen Spielern handeln! Kauft einfach eine Bestiarium-Sphäre von Einhar, reist in eure Menagerie und wendet dort die Sphäre auf eine Bestie im Käfig an. Dadurch wird die Bestie in einen Gegenstand übertragen, der auf Handelsseiten gelistet wird und mit anderen Spielern über das sichere Handelsfenster gehandelt werden kann.

Neue Rezepte
Wir möchten mit 3.2.1 einige neue Rezepte für Bestienanfertigungen einführen und im späteren Verlauf weitere hinzufügen, um euch während der Liga mit spannenden neuen Möglichkeiten zum Anfertigen von Gegenständen zu versorgen.

Darüber hinaus arbeiten wir an vielen Fehlerbehebungen und Verbesserungen am Gruppenspiel (wie zum Beispiel durch eine Benachrichtigung beim erfolgreichen Einfangen einer Bestie, was beim Spielen innerhalb einer Gruppe derzeit nicht immer deutlich ist).

Das ist längst noch nicht alles, woran wir derzeit arbeiten, jedoch sind das die Verbesserungen an der Bestiary-Liga, die getestet und diese Woche aufgespielt werden. Sobald 3.2.1 live ist, werden wir weitere Verbesserungen an der Liga vornehmen. Haltet euch mit eurem Feedback also nicht zurück!

Dieser Post bezieht sich auf die PC-Version von 3.2.1. Wir arbeiten daran, den Patch auch für die Xbox zur Verfügung zu stellen, was wahrscheinlich nächste Woche der Fall sein wird.

Es gibt auch eine Änderung an der Funktionsweise des Rezepts “Fertigt Gegenstand X mit einem Y-Modifikator an”, sodass es möglich sein wird, den Basisgegenstand festzulegen, auf den das Rezept angewendet werden soll. Von dem Gegenstand, der für das Rezept verwendet wird, werden automatisch alle Modifikatoren entfernt, sodass das Rezept mehrmals hintereinander verwendet werden kann.
Beitrag von 
am
Grinding Gear Games
Guten Morgen,

das liest sich doch schon viel solider.

Good hunting
Moin,

Leider gefällt mit diese Liga überhaupt nicht und umgehe die neuen Mechaniken komplett. Ehrlich gesagt hätte GGG mehr Zeit in Optimierung des Spiels investieren sollen, als in so einen Mumpiz. Gestern wieder bestes Beispiel - Mit einer 4-6 Mann Gruppe gemappt und ansich hat es Spass gemacht, wäre da nicht diese Ruckelorgie und das Loot Konzept. Alle Details runter, Glasfaserinet, Highend PC. Macht endlich etwas für das Gruppenspiel oder ist POE wirklich nur ein Sologame?

Deswegen bekommt GGG diese Liga auch keinen Support.
GGG wird mehr Zeit in Optimierung des Spiels investieren, im letzten Satz vom 3.2.0b Patch verkündet Chris:

Wir werden ... für das Testen der wichtigen Aspekte einer Liga einen ausreichend großen Puffer von mehreren Wochen einplanen.

Quelle: https://de.pathofexile.com/forum/view-thread/690


Ich kann POE seit Turmoil/Mayhem mit Builds spielen, welche vorher nicht performten.
Harbringer-Liga mit Frostbolt-Totem abgebrochen, war nicht spielbar.
Mit selben Char keine Probleme mehr, läuft wie Hanne.

Die schrauben schon am Game, nur geht, leider, nicht alles auf einmal und zur gleichen Zeit.
Zudem fängst du dir mit neuem Code, wieder neue Bug´s ein, 1 Teufelskreis ;)







Zuletzt bearbeitet von IcecreamLE um 13.03.2018, 08:22:42

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