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Wichtig: Wie wir das Einfangen ändern

Wir haben eure zahlreichen Rückmeldungen vom ersten der Tag der Bestiary-Liga gelesen und diskutiert. Es ist ganz klar, dass sich die Funktionsweise von Netzen ändern muss. Wir haben einen Plan ausgearbeitet, der dieses Problem löst und der auch in kurzer Zeit umgesetzt werden kann.

Wir werden die nächsten Tage weiterhin die Lage die unter die Lupe nehmen und haben bereits zwei Änderungsvorschläge:

Wiederherstellen des Drei-Sekunden-Fangfensters mit Netzen

Ursprünglich habe ich im Beitrag FAQ zur Bestiary-Liga erklärt, dass Netze ein großes Zeitfenster haben, während die Monster geschwächt werden, bevor die Fangentscheidung getroffen wurde. Unsere Absicht war es, dies zur Veröffentlichung freizugeben, aber während des letzten Feinschliffs haben wir versucht, verschiedene kleinere Exploits zu lösen, bei denen es um die 3-Sekunden-Betäubung ging, indem wir die Berechnung dieser Dauer geändert haben. Die heute veröffentlichte Version konnte diese Dauer auf bis zu 0,2 Sekunden heruntersetzen, ohne dass wir uns Gedanken darüber gemacht haben, wie dies das Ziel, ein langes Fangfenster zu haben, ruinieren könnte. Ich übernehme die volle Verantwortung dafür, und wir werden die Veränderung rückgängig machen. Das bedeutet, dass das Versprechen, das man zuerst das Netz wirft und anschließend Schaden verursacht, tatsächlich wahr ist. Wir werden eine andere Lösung für die kleineren Exploits mit der Betäubungsdauer finden, um die wir uns Sorgen gemacht haben.

Während dies massiv dazu beiträgt, wie sich das Einfangen anfühlt, löst es nicht im Alleingang das andere Feedback über die Liga. Unsere zweite vorgeschlagene Änderung kümmert sich jedoch darum:

In der Lage zu sein, tote Bestien zu fangen

Wir führen einige neue Netze ein, mit denen tote Bestien gefangen werden können. Ihr werdet also Bestien weiterhin eurer Spielweise entsprechend töten können, ohne dabei auf die Spaßbremse treten zu müssen, indem ihr fortan die Netze auch auf tote Monster werfen könnt. Beim Wurf wird automatisch die seltenste Bestie ausgewählt. Einhar hat bereits seine Blutmagie-Fähigkeiten demonstriert, also beherrscht er die Kunst, Monster wiederzubeleben, die er dann einsetzt, um die Bestien in eure Menagerie zu bringen.

Nachdem diese Änderung im Spiel ist, erhalten Spieler, die schnell unterwegs sein wollen oder die so viel Schaden anrichten, dass nichts mehr eine Chance hat, die Möglichkeit, alle Bestien zu fangen, die sie möchten. Spieler, die Freude an der bestehenden Fangmechanik haben, können weiterhin die regulären Netzserien nutzen, mit der Möglichkeit, bei Bedarf auf die neuen Netze umzusteigen.

(Beachtet bitte, dass wir für Builds, die Leichen zerstören, eine Lösung nachliefern werden, so dass sie diese neuen Mechaniken weiterhin benutzen können).

Wir kümmern uns um diese Änderung sofort in der kommenden Arbeitswoche. Habt vielen Dank für eure Geduld, und ich hoffe, dass die Leute, die die Fangmechanik zum Zeitpunkt des Launches frustrierend fanden, die neuen viel besser annehmen werden.
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Grinding Gear Games

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