Entwickler-Manifest: Aszendenz-Änderungen

Seit ihrer Einführung im Jahr 2016 stellen Aszendenzklassen einen beliebten und sehr wichtigen Bestandteil von Path of Exile dar. Obwohl wir in den letzten Jahren einige kleinere Anpassungen vorgenommen haben, ist es schon länger her, dass wir das Konzept grundlegend überarbeitet haben, um sicherzustellen, dass die Klassen im Vergleich zueinander ausgeglichen und auf gleiche Weise vielseitig einsetzbar sind.

Uns ist ein ausgeglichener Stärkelevel bei Aszendenzklassen sehr wichtig. Wir möchten 19 solide Auswahlmöglichkeiten, statt dass einige von ihnen als Fallen für neue Spieler wahrgenommen werden.

Darüber hinaus ist uns auch die Klassenidentität sehr wichtig. Jede Aszendenzklasse soll sich anders anfühlen, sodass sich Spieler mit jeder Klasse identifizieren können, aber gleichzeitig auch Lust haben, andere Klassen auszuprobieren.

Als wir die Klassen auf diese beiden Metriken hin untersucht haben, haben wir festgestellt, dass zwar einige von ihnen diese Anforderungen erfüllten (guter Stärkelevel und starke Identität), jedoch dass es bei den meisten einer grundlegenden Überarbeitung bedarf. Genau das haben wir uns für 3.2.0 zum Ziel gemacht, und wir sind jetzt endlich soweit, euch einige Ergebnisse zeigen zu können.

Der Assassine



Der Assassine galt immer als Glaskanone mit vielen Fertigkeiten rund um kritische Treffer. Über die Zeit haben verschiedene Balanceanpassungen dazu geführt, dass diese Klasse nicht mehr wirklich in Betracht gezogen wurde. Die Änderungen in 3.2.0 werden den Assassinen mit extrem starken Optionen ausstatten und ihn damit wieder zu seinem einstigen Glanz verhelfen, sodass keine Gegner vor ihm sicher sind.

Der Wächter



Der Wächter ist ein Beispiel dafür, dass wir viele Dinge so beibehalten wie sie bereits sind, aber gleichzeitig einige ausgewählte Aspekte verbessern, damit sie ihren Aufgaben besser nachkommen können. Drei der fünf Zweige aus dem Aszendenzbaum des Wächters bleiben dementsprechend unberührt, da sie sehr beliebt sind und ihren Zweck erfüllen. Die anderen beiden wurden dahingehend angepasst, sodass sie unterstützenden Charakteren mit dem Fokus auf Gruppenspiel eine aktivere Rolle ermöglichen und gleichzeitig eine starke Auswahl für Solospieler darstellen.

Der Hierophant



Der Hierophant zählt zu den Aszendenzklassen, an denen wir weitreichende Änderungen vorgenommen haben. Er ist nun besonders stark, wenn er drei oder vier Totems gleichzeitig unter seiner Kontrolle hat, ohne dabei Nachteile in Kauf nehmen zu müssen. Außerdem kann er jetzt die Arkane Woge permanent aufrechterhalten und profitiert dabei von neuen Boni. Auch die weiteren Aszendenzzweige erhalten einen Buff. Dies ist eine der ersten Aszendenzklassen mit sieben bedeutenden Passiven, die wir euch hier präsentieren.

Laufendes Rebalancing und potentielle Nerfs
Ihr habt sicherlich festgestellt, dass wir keine direkten Nerfs in den oberhalb genannten Änderungen vorgenommen haben. Zum aktuellen Zeitpunkt haben wir uns bewusst zu diesem Schritt entschieden, jedoch werden wir mit sehr großer Wahrscheinlichkeit zu einem späteren Zeitpunkt nachbessern müssen, da wir die Daten für die Ausbalancierung weiterhin auswerten. Ein Beispiel hierfür ist der Schlächter. Seine Raubfertigkeiten sind im Vergleich zu anderen Raubmechaniken im Spiel sehr mächtig. Wir diskutieren darüber, ob wir nicht in Zukunft die anderen Mechaniken näher an die des Schlächters heranführen, damit seine Mechanik vergleichsweise nicht so übermächtig wirkt.

Für einige der Aszendenzklassen haben wir bereits weitere Ideen im Hinterkopf, die jedoch größerer Anpassungen bedürfen als die, die wir euch hier vorgestellt haben. Wir sprechen hier von einem langwierigen Prozess, der sich über einige Veröffentlichungen hinweg erstrecken wird.

Die umfangreichen Änderungen, die wir mit 3.2.0 einführen, werden euch hoffentlich viele neue und mächtige Buildmöglichkeiten eröffnen.

Ausstehende Enthüllungen
Wir planen die Veröffentlichung aller 19 Aszendenzklassen bis Mitte nächster Woche, beziehungsweise bis zur Veröffentlichung der Patch-Notes, abzuschließen. Mit jeder weiteren Veröffentlichung werden wir diese Liste hier auf den neusten Stand bringen.

Der Streiter



Die Pfadfinderin



Die Jägerin



Der Stammesführer


Der Berserker


Die Elementaristin


Die Scharfschützin


Der Schlächter


Die Okkultistin


Der Schwindler


Die Nekromantin


Der Gladiator


Der Saboteur
Zuletzt bearbeitet von JuliaS_GGG#0000 um 26.02.2018, 19:13:43
Zuletzt angestoßen am 21.02.2018, 09:41:58
Haha first time I got first :D
Zuletzt bearbeitet von TheMorthimer#7996 um 21.02.2018, 05:12:43
haha second this time

hype for patch notes

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