[3.2] Der Kriegshäuptling - Ein Anfängerfreundlicher Build für jeglichen Content [WIP]

Moin Leute, hier werde ich versuchen meinen beliebten Totem Build aus dem Englischen Forum ins deutsche zu übersetzen. Da dies einige Zeit in anspruch nehmen wird und mit dem neuen Patch 3.2 auch viele Änderungen kommen werden bedenkt bitte, dass ALLES was ihr hier auf Englisch lesen werdet in keinster weise Final ist und nur zu Verwirrung sorgen wird, wenn ihr dies so nachbaut ;)

Ich bin für jede Hilfe & Feedback dankbar, vorallem was die Wortwahl angeht, da ich mir unsicher bin ob ich wirklich ALLES in deutsche überstzen soll, wie zB "Skill-Tree" in "Passive-Baum" etc

WICHTIG: Bitte stellt mir im Spiel selber keine Fragen und schickt mir auch keine Privaten Nachrichten, da dies meinen eigenen Spielfluss erheblich stört, wenn ich permanent zugespammt werde mit Nachrichten (keine übertreibung). Wenn ihr also eine Anmerkung, Frage oder sonst was auf dem Herzen habt, schreibt bitte hier in diesen Guide einen Beitrag. Danke <3


to do liste


<> Deutsche Banner
<> Aszendenz-Klassen
<> Das Pantheon System
<> Verzauberungen (Labyrinth)
<> Leveling Guide




Dieser Build dreht sich komplett um die Gesichtsbrecher Handschuhe und der Fähigkeit "Altehrwürdiger Kriegshäuptling " was bedeutet, wir spielen OHNE eine Waffe in der Hand, wärend unsere Totems die Gegner für uns erledigen - Hier gibt es einen sehr detaillierten Beitrag über diese Handschuhe (leider nur auf Englisch):
How to smash Heads. Extremely detailed guide about the Facebreaker gloves and builds!

Dies sind die besten Facebreaker im Spiel und sie stehen zum Verkauf, wenn jemand diese also haben möchte, söllte er mir ein ernsthaftes gebot nennen ;)




FAQ

Hier werden so ziemlich alle Fragen beantwortet, also schaut bitte erst hier rein, bevor ihr eine Frage stellt

Q: Was für eine Waffe söllte ich nehmen, bis ich ein paar Gesichtsbrecher finde bzw mir kaufen kann ?
A: Eine 2-Handwaffe mit hohem physischen schaden, dabei ist es egal ob rare oder unique.

Q: Warum habe ich so wenig schaden im gegensatz zu deinem Build?
A: Schau auf deine Ausrüstung, vorallem aber Ringe und Amulette. Diese brauchen einen hohen physischen Schadenswert (fügt angriffen # bis # pysischen schaden hinzu).

Q: Hat der Fortgeschrittene Build mehr Schaden bzw söllte ich diesen Spielen ?
A: Zu erst sei gesagt, dass wir mit dem Anfänger Build genauso wie mit dem Fortgeschrittenen Build das komplette Spiel "durchspielen können. Also alle Bosse sind möglich. Der fortgeschrittene Build baut zudem um das Schild "Tukohamas Feste", welches zum einen sehr Teuer ist aber dafür "Blutmagie" bietet. Dazu im Guide selber mehr.

Q: Meine Ringe und das Amulet haben gute physische Werte, aber ich mache trotzdem keinen Schaden!
A: Immer daran denken, dass wir OHNE Waffe spielen ;) In den Optionen gibt es auch einen Eintrag der verhindert, dass man gefundene Gegenstände sofort anzieht.

Q: Kann ich auch Helm X anziehen, da ich durch den Abyssus Helm sehr viel schaden bekomme?
A: Sicher kannst du dies. Aber bedenke, dass nur der Abyssus den meisten Schaden bringt ;)

Q: Warum epfiehlst du den "Wanst der Bestie" als Brustpanzer?
A: Weil diese Rüstung uns das meiste Leben im Spiel gibt für eine 6L Brust (~700+).

Q: Ich habe alle deine Items, aber ich werde immer mal wieder in einem treffer getötet!
A: Dies ist kein Facetank Build, du musst schon dem gegner aktiv ausweichen. Dabei hilft zB die "Schildansturm" fähigkeit. Auch eine gute Bosskenntnis ist sehr hilfreich, also immer schön üben ;)

Q: Was würdest Du für HC ändern?
A: Ich würde den "Abyssus" für "Der Regenbringer" oder den "Totenglocke" Helm austauschen.

Q: Auf welchem level söllte ich die Gemmen Zaubern bei erlittenem Schaden + Schrei der Unsterblichkeit lassen?
A: Bei der Anfäger variante bevorzuge ich lvl 20, da ich dadurch den "Steingolem" gleich mit auslöse. Bei der fortgeschrittenen Variante, bevorzuge ich "Zaubern bei erlittenem Schaden" auf lvl 5 und "Schrei der Unsterblichkeit" auf lvl 7.

Wenn ihr irgendwelche Fragen zu eurer ausrüstung habt, bitte vergesst nicht euer Profil auf Öffentlich zu stellen
Spoiler





Inhaltsverzeichnis
1. Videos
2. Pro & Contra
3. Aszendenz-Klassen
4. Banditen
5. Ausrüstung
6. Passive-Baum
7. Das Pantheon System
8. Verzauberungen (Labyrinth)
9. Leveling Guide
10. Meine anderen Builds (Englisch)




Videos

3.1 Abyss League - Hinweis: Ich werde diese alten Videos nicht übersetzen

[3.1] The Warchief vs Abyssal Lich Boss

[3.1] The Warchief vs The Elder (yellow map)

[3.1] The Warchief - 6 Man Uber Labyrinth Carry
PoB at this state of gear. There are also 2 jewels with 40 life and 5-8 phys dmg in the belt (result: 15-24phys, 120life) wich PoB dont count atm: https://pastebin.com/R6cubiKH The first run 2 ppl died at traps, seccond all survived. btw: Abyssus and 5L








Pro & Contra

Pro:
über 6k Leben
~1000 Leben/s
Unsere Totems fangen für uns den Schaden ab, dass heist wir brauchen uns nur auf das Ausweichen konzentrieren
Alle Karten Modifikationen sind machbar (eventuell eine mana Flsche für "keine regenerations Karten)
Ab level 16 (sobald man die Gesichtsbrecher anziehen kann) wird das gesammte Spiel trivial
Perfekt für alle die Schwersten Bosse im Spiel

Contra:
Es ist nicht der schnellste Build
Manche mögen nicht die Spielweise eines Totem Builds





Aszendenz-Klassen

/





Bandits
Wir helfen "Oak" - Er gibt uns alles was wir brauchen: Phyishscer Schaden, eine kleine Schadensreduktion und ein wenig Lebensregeneration





Ausrüstung



Abyssus gibt uns den höchsten "fügt angriffen # bis # pysischen schaden hinzu" Wert im Spiel

Gemmen: Zaubern bei erlittenem Schaden -> Schrei der Unsterblichkeit -> Verlängerte Dauer -> Steingolem Beschwören



Das Schild Abwehr des großen Alten hat den höchsten "fügt angriffen # bis # pysischen schaden hinzu" Wert im Spiel. Das Vix Lunaris ist eine gute alternative: Man verzichtet zwar auf Schaden, dafür bekommt man aber "Kann nicht eingefroren werden" und "+2 zur Stufe eingefasster Gemmen", was sich besonders auf die Gemme "Erleuchtung" auswirkt (diese verringert die Reservierungskosten der Auren, was bedeutet uns steht mehr Mana zur Verfügung).

Gemmen: Herold der Asche -> Hass -> Erleuchtung



Der Brustpanzer Wanst der Bestie gibt uns ca ~ 700 Leben. Alternativ machts auch eine beliebige Rare Brust mit viel Leben und eventuellen Resistenzen

Gemmen: Altehrwürdiger Kriegshäuptling, -> Physischer Nahkampfschaden, -> Elementarschaden mit Angriffen, -> Vergrößerster Wirkungsbereich(Konzentrierte Wirkung) -> ElementarFokus -> Durchdringesndes Feuer

Für schwierige Bosse tauschen wir Vergrößerster Wirkungsbereich mit Konzentrierte Wirkung.



Die Gesichtsbrecher, unser Kernstück des Builds - Wenn möglich, versuchen wir welche mit einer Fluch Verderbung zu bekommen (wobei dies sehr teuer werden kann). Fesseln der Zeit für zusätzliche Verteidigung oder Elementarempfindlichkeit für mehr schaden.

Gemmen: Widerstandsschrei -> Verlängerte Dauer -> Blutmagie -> Vaal Blitzfalle



Der "Meginords Gürtel" ist der beste Gürtel für den Anfang. Im späteren Spielverlauf kann man diesen durch den "Thronende Dunkelheit" ersetzen mit ensprechenden Abgrund Juwelen. Der "Kopfjäger" ist der beste Gürtel im Spiel, dafür aber auch mit abstand einer der teuersten Gegenstände.



"Atziris Schritt" sind sehr ausgewogene Schuhe mit einer "15% Chance Zauberschaden zu entgehen", "30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit" und einem gutem Lebenswert. Alternativ kann man auch einfach ein paar Rare anziehen. Man söllte nur darauf achten, dass diese ein gutes Bewegungstempo und einen guten Lebenswert haben. Meine bevorzugten Schuhe sind "Die Türe zum Tod". Diese geben zwar kaum Leben (40 Stärke sind 20 Leben), dafür aber gute Widerstände und genug Bewegungsgeschwindigkeit und vorallem "Kann nicht von Bluten betrofen werden". Diese Blutungsimmunität ist ein unglaublich starker defensiver Wert.

Diese Gemmenkombination ist eine super variante um sich schnell über das Schlachtfeld zu bewegen.

Gemmen: Schildansturm -> Schnellere Angriffe -> Verstärken -> Blutmagie



Bei den Ringen und dem Amulet achten wir darauf, dass diese einen hohen fügt angriffen # bis # pysischen schaden hinzu Wert haben und alle Elementarwiederstände die wir brauchen, da wir hauptsächlich durch diese Gegenstände unsere Wiederstände maximieren. Stahlringe sind zwar die besten Ringe im Spiel für uns, aber auch erst ab Stufe 80 tragbar. Ein gutes alternatives Amulet ist das , da wir dadurch den Blutungsschaden kaum merken (Wer "Die Türe zum Tod" benutzt braucht dieses Amulet natürlich nicht)



Unsere Juwele söllten diese Werte besitzen: ganz wichtig: %erhöhtes Maximales Leben. Und dann eine Kombination aus 2 bis 3 folgender Werte -> %erhöhter globaler Physischer Schaden; %erhöhter Physicher Nahkampfschaden beim tragen eines Schilds; %erhöhter Flächenschaden; %erhöher Nahkampfschaden; %erhöhter Schaden mit Totems



Als erstes brauchen wir eine Flasche die uns immun gegenüber Bluten macht (insofern ihr diesen effekt nicht woanders schon bekommt) und eine Flasche die immun gegenüber Einfrierungseffeckte macht. Danach versuchen wir die Flasche "Brüllen des Löwen" zu bekommen, da diese unseren Schaden immens erhöht. Außerdem die Flasche "Der weise Elch", da diese zum einen einen Widerstandsboost gibt und uns gleichzeitig eine Widerstandsdurchdringung von bis zu 15% beschert (Aber nur wenn unserer höchster Widerstand unserer Schadensart entspricht, in unserem Fall: Feuer). Desweiteren nehmen wir eine "Schwefelflasche" mit für zusätzlichen Schaden und Lebensregenration und eine "Silberflasche" für einen Angriffsgeschwindigkeits- und Bewegungsboost.





Passive-Baum

Path of Building pastebin Link


Das wichtigste ist, dass wir zu erst Resolute Technik nehmen. Danach gehts weiter zum Alterwührdigem Band gefolgt von der Inkarnation des Feuers






The Pantheon

The best Major Pantheon for us is the Brine King wich provides free (almost) Stun Immunity:

You cannot be Frozen if you've been Frozen Recently
You cannot be Stunned if you've been Stunned Recently


The best Minor Pantheon for us is the Gruthkul wich provides us up to 5% additional physical dmg reduction

+5% chance to Evade Attacks if you've taken a Savage Hit recently
1% additional Physical Damage Reduction for each Hit you've taken Recently up to a maximum of 5%






Enchantments

Helmet

For DMG:
40% increased Ancestral Warchief Totem Damage
Ancestral Warchief Totem grants 30% increased Melee Damage while Active
For Defense:
150% increased Effect of the Buff granted by your Stone Golems
For Others:
12% increased Ancestral Warchief Totem Radius

Boots

For DMG:
10% chance to Freeze, Shock and Ignite if you haven't Crit Recently
Damage Penetrates 10% of Enemy Elemental Resistances if you haven't Killed Recently
For Defense:
Regenerate 2.0% of Life and Mana per second if you were Hit Recently
8% chance to Dodge Spell Damage if you've taken Spell Damage Recently
10% Chance to Dodge if you've taken a Critical Strike Recently
For Others:
10% increased Movement Speed if you haven't been Hit Recently

Gloves

Remember: The best we can get is an on hit corruption (Temporal Chains for defense, Elemental Weakness and Vulnerability for Offence).

But the best Enchantment would be Cast Commandment of Reflection when Hit (because the clone takes some dmg for us)






Leveling Guide




Wir nehmen die "Gesichtsbrecher" asap ;)

Diese gehen bis zu 800%, aber zum lvln reichen auch 600% vollkommen.


Diese ist die Reihenfolge der Gemmen für 1-6 Links

Gemmen: Altehrwürdiger Kriegshäuptling, -> Physischer Nahkampfschaden, -> Elementarschaden mit Angriffen, -> Vergrößerster Wirkungsbereich(Konzentrierte Wirkung) -> ElementarFokus -> Durchdringesndes Feuer



At lvl 1 take Ground Slam/Cleave/Molten Strike and the Ruthless gem.
At lvl 8 take Additional Accuracy until u get the "Resolute Technique" Note
At lvl 10 take Shield Charge for Movement (wich is also nice for lvling if you have some Facebreaker)
At lvl 12 Take Sunder instead of you lvl 1 gem until you have the Warchief Totem (note: you cant use sunder with facebreaker)
At lvl 16 take the Facebreaker. If you dont have some, pick a Rare/Unique 2Hand weapon with high physical Dmg (With Facebreaker i prefer lvling with Infernal Blow + Melee Splash/Ancestral Call and Shield Charge).
At lvl 18 take Melee Physical Damage and Concentrated Effect
At lvl 28 take Ancestral Warchief
At lvl 38 take increased Area of Effect

I prefer these Items for Lvling ;)

Goldrim is nice for Resistance problems, but should be switch to Deidbell at lvl 33


The Tabula Rasa is as always BIS Body Armor for lvling because of the free 6L. All other Rare armor is also good ;)


The Seven League Step are Perandus League exclusive Boots but can maybe obtain through Zana's map device. Easier to get are the Wanderlust Boots wich you can take until the endgame (or better Rares)


Good Shields for Lvling are The Deep One's Hide, Crest of Perandus and Trolltimber Spire







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Zuletzt bearbeitet von guggelhupf#2310 um 27.02.2018, 11:35:03
Zuletzt angestoßen am 20.02.2018, 05:56:14
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