Alex, einer unser Grafikprogrammierer, hat an einigen experimentellen visuellen Verbesserungen für Path of Exile gearbeitet. Aktuell haben wir keinen konkreten Zeitplan, mit welchem Patch wir diese Verbesserungen ins Spiel einpflegen, da wir noch immer in der Experimentierphase sind und die Funktionsweise ausgiebig testen. In der Zwischenzeit gewähren wir euch einen kleinen Einblick hinter die Kulissen und präsentieren euch einen Ausschnitt unseres jetzigen Entwicklungsstands. Hoffentlich werdet ihr die Verbesserungen schon bald in einer zukünftigen Erweiterung sehen, sobald sie dafür bereit sind!
Diese Grafiken werden vom gleichen Team entwickelt, welches sich auch für den verbesserten brennenden Boden und das brennende Gras verantwortlich zeigt. Wie ihr hoffentlich feststellen konntet, hatten diese Effekte keine negativen Auswirkungen auf die Performance des Path of Exile Clients. Die oberste Priorität dieses Teams ist es, nicht nur die Leistung von Path of Exile sondern gleichzeitig auch die Ästhetik des Spiels zu verbessern, wo immer dies möglich ist. |
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Ich liebe das Wasser mit dem Regeneffekt.
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Das sieht echt super aus! Auch schön zu sehen das an solchen Sachen gearbeitet wird!
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