Unser neuer brennender Boden ist nicht mehr so performancehungrig. So sieht er jetzt aus.
Zuletzt angestoßen am 29.01.2018, 11:03:34
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huch, keiner?
sehr beeindruckend - und wenn es auch noch weniger Performance benötigt, umso besser! invited by timer @ 10.12.2011
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also bei mir hats die Performance bei burning ground deutlich verbessert. Mit DX11 + Multithreading blieb zwar auch vorher die FPS oberhalb von 60, aber jetzt gehts auch ohne Multithreading beim Test oberhalb von 60 FPS. Und wenn ich die FPS Limits deaktiviere, lief es so mit 100-170 FPS und damit deutlich besser als zuvor.
Guter Performance Patch aus meiner Sicht. |
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