Für die bevorstehende Erweiterung haben wir eine Vielzahl der Zauber in Path of Exile überarbeitet. An einigen dieser Zauber haben wir zudem funktionelle Änderungen vorgenommen, die meisten davon an der Fertigkeit Sturmexplosion. Heute stellen wir euch diese Änderungen im Detail vor.

Während die Fertigkeit Sturmexplosion kanalisiert wird, werden um das Ziel herum Kugeln aus Blitz erzeugt. Über die Dauer des Kanalisierens bewegen sich diese Kugeln auf euer Ziel zu und entfesseln dort Explosionen, die Schaden verursachen. Indem ihr euch während des Kanalisierens auf euer Ziel zubewegt, könnt ihr die Kugeln auf Gegner lenken und diese von einer Flut aus tödlichen Blitzkugeln überrollen lassen.



Die Kugeln haben eine Dauer von wenigen Sekunden. Sobald man mit dem Kanalisieren aufhört, explodieren die Kugeln unmittelbar in einem großen Bereich und verursachen dabei einen Teil ihres verbleibenden Schadens. Dadurch kann man in einem begrenzten Bereich durch kurzes Zaubern schnell Schaden verursachen, während der Gesamtschaden bei längerem Kanalisieren größer ausfällt, da mehr Kugeln erzeugt werden, die ihren Schaden über die komplette Dauer verursachen.

Sturmexplosion gehört zukünftig nicht mehr zu den Projektilzaubern, wodurch die Notwendigkeit entfällt, die Fertigkeit mit zusätzlichen Projektilen zu unterstützen. Stattdessen ist die Fertigkeit nun auf Dauer und Wirkungsbereich ausgerichtet. Sturmexplosion verursacht zudem fortan physischen Schaden, der zur Hälfte in Blitzschaden umgewandelt wird, um die neue Zuordnung zum göttlichen Thema zu unterstreichen. Aufgrund dieser Änderungen profitiert die Fertigkeit jetzt von einigen Anpassungen an Elementar-Passiven im Fertigkeitenbaum in der Nähe des Templers, die auf die Umwandlung von physischem Schaden in Feuer- oder Blitzschaden ausgerichtet sind.
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