German Corner (/global 4745 Deutscher ChatChannel!)
" Als Ranger kommt man ganz gut an Iron Reflexes, somit nimmst du ja weiterhin Evasionsrüstungen und kannst Stärke fast vernachlässigen ;) |
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Hi Leute wollte mal fragen, ob sich im Bereich Templar Summoner Build irgendeins sich stark heraus kristalliert hat, was man spielen kann?
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" Ich denke er meint Evasion ohne IR. Auf Default sollte das gehn, in Hardcore spielt aber jeder Ranger mit IR weil die Gefahr einfach zu groß ist geonehittet zu werden. |
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" Stimmt - ich spiele nur "Weichei-Modus"...im Moment zumindest. Ich komme nicht soo ft zum zocken und wenn ich dann jedesmal von vorne beginnen müsste, wäre das echt nervig. Obwohl ich mit meinem Softcore-Ranger (atm lvl31) auch noch nicht gestorben bin. Aber ich denk mal spätestens im Endgame würde ich wohl Probleme bekommen^^ Charlottery - Witch
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" Wobei ich das nicht so richtig verstehe, denn wenn man mit einem HC-üblichen Healthpool einen Treffer kassiert, der einen potentiell onehitten würde, hilft einem Armor auch nicht. Denn die Schadensreduktion durch Armor skaliert genauso negativ mit höherem Gegnerschaden wie Ausweichchance. |
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" Wie meinst du das? Zuletzt bearbeitet von Angerfist85#0364 um 06.02.2013, 06:01:49
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" Die Formel für Schadensreduktion für Armor sieht so aus: " Gehen wir von 10k Armor aus. Bekommt man einen Treffer der 1k Schaden machen würde, wäre die Schadensreduktion: 10 / (10 + 12 * 1) = 45,45% Bekommt man aber einen Treffer ab, der 5k Schaden macht, und somit einen hochleveligen HC Charakter potentiell onehitten könnte, sind es: 10 / (10 + 12 * 5) = 14,29% D.h. je mehr Schaden ein Gegner macht, desto weniger wird durch Armor reduziert. Genauso funktioniert auch die Formel für Ausweichchance durch Evasion. Zuletzt bearbeitet von Luzzifus#4489 um 06.02.2013, 06:11:12
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OK, war zu langsam, ignoriert mich einfach, steht genau das gleiche wie eins über mir ^^
Spoiler
" Zuletzt bearbeitet von V01d#5482 um 06.02.2013, 06:23:36
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" Ja, aber du schreibst es ja schon selber, es wird reduziert wobei bei einem treffer der dich bei Evasion trifft die volle Ladung kommt. Das bei einem Extremen Treffer (siehe viel. Kripparian death) auch keine Armor mehr hilft ist verständlich. Die Gefahr ist aber zu groß das ein normaler Krit durch kommt der dich ohne Armor killt. |
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Zwischenfrage:
Liegt das an mir, oder macht das Questen durch Akt 3 wirklich so wenig Spaß? Mit jedem Char, auf jedem Schwierigkeitsgrad, sobald ich in Akt 3 ankomme, vergeht mir jede Lust, weiterzumachen. Nicht so sehr wegen der Gegner, sondern wegen der einfach viel zu überdimensionierten Maps, irgendwas passiert immer. Mal stürzt der Server oder mein Spiel ab und ich darf mich erneut durch 1,5 riesige Ebenen vom Lunaris Temple kämpfen, mal bin ich im Piety Bosskampf, sterbe und kriege beim Versuch, durch das Portal zu gehen nur die nette Botschaft "Failed to join any instances" ... und wieder ein anderes Mal ist der Kanaleingang einfach an der hinterletzten Stelle... Irgendwie ein schreckliches Spielgefühl, obwohl er atmosphärisch wirklich toll aussieht. |
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