Private Ligen
Gesamt: 6
中加联合攻略组 (Abgelaufen)
Startzeit:
07.04.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:17.04.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Crucible
SSF SC Awakener Five Scourge (Abgelaufen)
Startzeit:
13.11.2021, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:23.11.2021, 10:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Scourge: autark
Eighty Nine Sixty Four (Abgelaufen)
Startzeit:
04.06.2021, 21:26:47 (America/New_York)
Endet:14.06.2021, 21:26:47 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster II
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
AniMajor (Abgelaufen)
Startzeit:
31.05.2021, 19:40:29 (America/New_York)
Endet:10.06.2021, 19:40:29 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster II
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Dota Pro Circuit (Abgelaufen)
Startzeit:
16.04.2021, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:26.04.2021, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum
Ziz x Shopify Gauntlet SSFHC (Abgelaufen)
Startzeit:
14.11.2020, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:24.11.2020, 10:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Heist: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.