Private Ligen

Gesamt: 7
Startzeit: 01.04.2021, 20:19:51 (America/New_York)
Endet:11.04.2021, 20:19:51 (America/New_York)

Liga-Typ: Ritual
Startzeit: 13.03.2021, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:12.04.2021, 14:07:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ritual: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.

DPST Kuschellstart (Abgelaufen)

Startzeit: 18.09.2020, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:28.10.2020, 16:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Heist

Zizaran Bow League (Abgelaufen)

Startzeit: 16.05.2020, 07:00:00 (America/New_York)
Endet:15.06.2020, 07:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Delirium: Hardcore
Startzeit: 25.04.2020, 14:25:00 (America/New_York)
Endet:05.05.2020, 14:25:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Delirium: autark
Startzeit: 25.04.2020, 12:25:00 (America/New_York)
Endet:05.05.2020, 12:25:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Delirium: autark

Flubby again (Abgelaufen)

Startzeit: 17.04.2020, 17:17:16 (America/New_York)
Endet:27.04.2020, 17:17:16 (America/New_York)

Liga-Typ: Delirium: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.