Private Ligen
Gesamt: 5
CritzersLittleMan (Abgelaufen)
Startzeit:
21.03.2023, 17:00:31 (America/New_York)
Endet:28.03.2023, 17:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Gruppe: durcheinandergewürfelte Passive, autark
Durcheinandergewürfelte Passive
Der passive Fertigkeitenbaum und die Passive der Aszendenzklassen sind durcheinandergewürfelt. Die Eigenschaften von Passiven sind verborgen, bis eine verbundene Passive zugewiesen wird. Die Charakterklasse "Adelstochter" kann nicht ausgewählt werden.
Keine Gildentruhe
Spieler haben keinen Zugang zur Gildentruhe.
Totenstarre
Ihr könnt euch nach dem Tod für eine Minute nicht bewegen.
Critzers Friendly Fire (Abgelaufen)
Startzeit:
14.03.2023, 17:29:35 (America/New_York)
Endet:21.03.2023, 17:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Gruppe: Schaden durch Gruppenmitglieder, autark
Keine Gildentruhe
Spieler haben keinen Zugang zur Gildentruhe.
Totenstarre
Ihr könnt euch nach dem Tod für eine Minute nicht bewegen.
Feindseligkeit
Andere Spieler werden als Feinde eingestuft.
Jagdgemeinschaft
Spieler können nur Schaden zufügen, wenn sie sich in der Nähe von zwei anderen Spielern befinden.
Kripp wants less loot league (Abgelaufen)
Startzeit:
29.03.2020, 23:00:00 (America/New_York)
Endet:07.06.2020, 23:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Delirium: autark
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Keine Händler
Bei NSCs kann man nichts kaufen oder verkaufen.
SSF With Friends NO SUMMONERS (Abgelaufen)
Startzeit:
05.01.2020, 17:50:44 (America/New_York)
Endet:04.02.2020, 17:50:44 (America/New_York)
Liga-Typ:
Metamorph
buncha nobs I reckon (Abgelaufen)
Startzeit:
23.02.2019, 19:46:58 (America/New_York)
Endet:05.03.2019, 19:46:58 (America/New_York)
Liga-Typ:
Standard
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden I
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Dürre
Leben, Mana, Energieschild und Fläschchen werden beim Betreten einer Stadt nicht wiederhergestellt bzw. aufgefüllt.