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Path of Exile: Siege of the Atlas

In Path of Exile: Siege of the Atlas drohen zwei neue übernatürliche Schrecken den Atlas der Welten zu verschlingen. Schließt euch der Miliz von Kommandant Kirac an und verteidigt den Atlas und Wraeclast gegen diese bösartigen Wesen.

Diese große Endgame-Erweiterung enthält neue Atlas-Systeme, Endgame-Bosse, einen einzigen, gigantischen Atlas-Fertigkeitenbaum, das Anfertigen mit übernatürlichen impliziten Modifikatoren, neue einzigartige Gegenstände, die Archnemesis-Herausforderungsliga und vieles mehr.

Eine neue Ära beginnt

Kommandant Kirac, der die Verantwortung über die Verteidigung des Atlas trägt, hat eine Basis im Karui-Archipel mit mehreren Kartenapparaten eingerichtet. Er hat von euren Fähigkeiten erfahren und lädt euch dazu ein, seiner Miliz beizutreten, um den Atlas aufzuklären und mehr über die Bedrohungen für Wraeclast zu erfahren. Ihr begegnet der Seherin und erfahrt von der Ankunft dieser zwei neuen Übernatürlichen Schrecken: der Brennende Exarch und der Weltenfresser. Sie müssen aufgehalten werden, bevor sie alles verschlingen.

Zwei übernatürliche Schrecken

Der Brennende Exarch und der Weltenfresser stellen die mächtigsten Wesen dar, die Wraeclast jemals gesehen hat. Der Pfad zu ihrer Vernichtung führt euch durch zahlreiche beeinflusste Karten und zu einem Kampf gegen ihre Untergebenen, den Schwarzen Stern und den Unendlichen Hunger, von denen ihr wertvolle Belohnungen erbeuten könnt.

Überarbeitete Atlas-Mechaniken

Die meisten Atlas-Mechaniken wurden mit dem Ziel überarbeitet, tiefgreifendere Systeme zu schaffen, die leichter verständlich sind. Die Regionen wurden entfernt, sodass sich eure Atlas-Fertigkeiten auf jede Karte auswirken, die ihr spielt. Die bisherigen 16 Wächtersteine wurden durch vier Leerensteine ersetzt, die den Level aller Karten auf eurem Atlas anheben, bis sämtliche Karten den Level 16 erreicht haben. Sextanten werden jetzt auf Leerensteine angewendet und können in einen Gegenstand verwandelt und gehandelt werden. Kommandant Kirac bietet euch eine große Bandbreite an Atlas-Bonuszielen an, die eure Karten durch lohnende Inhalte ergänzen.

Der Atlas-Fertigkeitenbaum

Verabschiedet euch von den regionalen Atlas-Fertigkeiten und begrüßt einen einzigen, gigantischen atlasweiten Fertigkeitenbaum, in dem ihr euch auf über 600 Fertigkeiten spezialisieren könnt. Durch jede Karte sowie verschiedene Atlas-Quests, die ihr abschließt, erhaltet ihr einen Atlas-Fertigkeitspunkt. Zusätzlich zu den besten Fertigkeiten aus den regionalen Bäumen haben wir zahlreiche neue Fertigkeiten hinzugefügt, die es euch erlauben, das Risiko und die Belohnungen für Atlas-Inhalte selbst zu bestimmen.

Übernatürliche implizite Modifikatoren

Der Brennende Exarch und der Weltenfresser verfügen jeweils über eine mächtige Auswahl an übernatürlichen impliziten Modifikatoren, die man mithilfe von Übernatürlicher Glut und Übernatürlichem Ichor auf Gegenstände anwenden kann. Obwohl dieser Prozess bestehende implizite Modifikatoren ersetzt, kann ein Gegenstand gleichzeitig beide Typen von übernatürlichen impliziten Modifikatoren annehmen.

Mit einer Sphäre des Konflikts könnt ihr die Level dieser Modifikatoren auf eurem Gegenstand innerhalb der insgesamt sechs verfügbaren Level verändern. Wenn ihr die Sphäre anwendet, erhöht die Sphäre den Level eines zufälligen Modifikators und verringert den Level des anderen. Die neue Übernatürliche Chaossphäre, Übernatürliche Erhabene Sphäre und Übernatürliche Sphäre der Annullierung erlauben es euch, die Präfixe oder Suffixe auf einem Gegenstand zu manipulieren, abhängig davon, ob der höchste Modifikator dem Brennenden Exarchen oder dem Weltenfresser zugeordnet ist.

Mächtige neue einzigartige Gegenstände

Von den vier neuen Endgame-Bossen im Atlas könnt ihr jeweils neue einzigartige Gegenstände erbeuten. Diese neuen Gegenstände, von denen es über ein Dutzend zu entdecken gibt, zählen zu den mächtigsten einzigartigen Gegenständen, die es bisher in Path of Exile gab, und eröffnen zahlreiche neue und spannende Build-Möglichkeiten.

Die Archnemesis-Herausforderungsliga

In der Archnemesis-Liga erschafft ihr eure eigenen Bosskämpfe gegen seltene Monster, indem ihr neue Monster-Modifikatoren auf versteinerte Monster anwendet, die in jedem Gebiet verteilt sind. Diese Modifikatoren statten Monster zum einen mit gefährlichen Fähigkeiten, aber zum anderen auch mit wertvollen Belohnungen aus. Jedes nachfolgende versteinerte Monster, das ihr in einem Gebiet durch einen Modifikator verstärkt, verfügt über alle bisherigen angewendeten Modifikatoren, wodurch ihr einige extrem schwierige, aber auch sehr lohnende Begegnungen erschaffen könnt. Es gibt über 60 neue Boss-Modifikatoren zu entdecken, von denen ihr über die Hälfte anhand bestimmter Rezepte miteinander kombinieren könnt, um die mächtigsten und wertvollsten Modifikatoren freizuschalten.

Verbesserungen an der Spielbalance

Abgesehen von den üblichen Buffs und Nerfs jeder Path of Exile Erweiterung lag unser Hauptaugenmerk in Siege of the Atlas auf der Verbesserung von zwei Build-Archetypen, deren Performance zuvor unterdurchschnittlich ausfiel, um sie auf das Niveau anderer beliebter Archetypen anzugleichen. Wir konzentrierten uns also auf die Verbesserung von selbstgewirkten Zaubern und auf Treffer basierende Bogen-Builds. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Manifest zur Spielbalance oder in den vollständigen Patch-Notes.

Kompetitives Boss-Kill-Event

Zeitgleich zur Veröffentlichung von Siege of the Atlas veranstalten wir ein kompetitives Boss-Kill-Event, bei dem Spieler im autarken Hardcore-Modus der Archnemesis-Liga darum wetteifern, wer als erstes das Boss-Trio bestehend aus der Seherin, dem Brennenden Exarchen und dem Weltenfresser bezwingen kann. Die weiteren Details zum Event und den Preisen teilen wir mit euch in der kommenden Woche.

Neue Truhenfächer

Wir veröffentlichen zwei neue spezialisierte Truhenfächer, in denen ihr jeweils 500 Gemmen oder Fläschchen aufbewahren könnt. Durch die Einführung dieser Truhenfächer könnt ihr nun für diese Art von Gegenständen auch die Zuweisungen für jedes andere Truhenfach, welches die Gegenstände aufnehmen kann, aktivieren.

Im Gemmen-Truhenfach könnt ihr nach Stärke-, Geschick-, Intelligenz- und regulären Gemmen filtern. Ihr könnt auch auswählen, ob diese nach Kriterien wie der aktuellen Gemmenstufe, der benötigten Stufe oder der Qualität sortiert werden sollen. Das Fläschchen-Truhenfach lässt euch nach Lebens-, Mana-, Hybrid-, Hilfs- und einzigartigen Fläschchen filtern. Ihr könnt ebenfalls auswählen, ob diese nach Gegenstandsstufe, Basistyp oder Qualität sortiert werden sollen.

Archnemesis-Unterstützerpakete

Zum Start von Siege of the Atlas und der Archnemesis-Liga bringen wir auch zwei neue Sets an Unterstützerpaketen heraus: Die Wyrm- und Glutwächter-Unterstützerpakete sind jeweils in drei Preiskategorien verfügbar und enthalten jede Menge Punkte und mehrere exklusive Mikrotransaktionen wie Geistererscheinungen, Rüstungssets, Waffen-Skins und mehr.

Path of Exile: Siege of the Atlas erscheint am 4. Februar auf dem PC und Mac und am 9. Februar auf der Xbox und PlayStation.

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