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Path of Exile: Scourge

In Path of Exile: Scourge müsst ihr das Blutsiegel mit dem Blut eurer Gegner füllen, was es euch erlaubt, in eine alternative Realität von Wraeclast zu wechseln, in der ein apokalyptisches Ereignis wütet und wo ihr euch gefährlichen Dämonen stellen müsst, aber auch mächtige Gegenstände anfertigen könnt.

Unsere Oktober-Erweiterung enthält die Scourge-Herausforderungsliga, neue Fertigkeitengemmen, eine Überarbeitung des Fertigkeitenbaums, Verbesserungen am Atlas-Endgame, neue, anspruchsvolle Inhalte für das Endgame, neue Funktionen für Gilden, neue einzigartige Gegenstände und vieles mehr.

Füllt das Blutsiegel

Aus dem Nichts erscheint eine geheimnisvolle Gestalt, die vor etwas zu fliehen versucht, das ihr nicht sehen könnt. Sie überreicht euch eine verrostete Apparatur, das Blutsiegel, und drängt euch dazu, es in euren Körper einzusetzen.

Das Blutsiegel füllt sich mit dem Blut der Monster, die ihr tötet. Sobald es eine bestimmte Schwelle erreicht, könnt ihr die Apparatur aktivieren. Hierdurch werdet ihr schlagartig in eine Parallelwelt versetzt, eine alternative Realität von Wraeclast, die von Dämonen überrannt ist, bekannt als die Scourge. Je mehr Blut ihr gesammelt habt, desto länger könnt ihr euch in der Parallelwelt von Wraeclast aufhalten. Aber je länger ihr dort verweilt, desto mehr Schaden erleidet ihr auch.

Transformiert eure Gegenstände

In das Blutsiegel könnt ihr einen Gegenstand einsetzen. Während ihr die Scourge tötet, absorbiert das Blutsiegel die Verderbtheit aus dem alternativen Wraeclast und lässt diese in den Gegenstand einfließen. Nach genügend Tötungen kann euer Gegenstand transformiert werden. Hierdurch wird der Gegenstand verderbt und nimmt dabei zwei Scourge-Modifikatoren an. Einer davon ist ein mächtiger, vorteilhafter Modifikator und der andere ein nachteiliger Modifikator, der euren Build mehr oder weniger negativ beeinflussen kann.

Falls ihr eine Kombination erhaltet, die euch nicht gefällt, ist euer Gegenstand aber nicht ruiniert. Indem ihr ihn zurück in das Blutsiegel legt und noch mehr Monster im alternativen Wraeclast tötet, könnt ihr ihn ein zweites oder drittes Mal transformieren und dabei noch bessere Modifikatoren erhalten, die das bestehende Set überschreiben.

Wertet euer Blutsiegel auf

Indem ihr die Scourge tötet, gewinnt das Blutsiegel an Erfahrung und kann hochgestuft werden. Ihr könnt darin eigene Fertigkeitspunkte zuweisen, mit denen ihr es auf verschiedene Weise spezialisieren könnt, einschließlich dem Freischalten zusätzlicher Slots, schnellerer Transformation, besserer Transformationen und dem Transformieren einzigartiger Gegenstände.

Die Traumschmiede

Im Atlas der Welten könnt ihr die Traumschmiede finden, ein Gerät, das es euch ermöglicht, Karten in dem Blutsiegel zu platzieren, zusammen mit eurer Ausrüstung. Wenn eine Karte genug Verderbtheit absorbiert hat und transformiert wird, erhält sie sowohl einen vorteilhaften als auch einen nachteiligen Effekt (ähnlich wie bei Ausrüstungsgegenständen), jedoch kann sie auch einen Modifikator annehmen, der das Verhalten der Scourge-Liga in dieser Karte von Grund auf verändert.

Karten können bis zu 10 Mal transformiert werden, wodurch sich Risiko und Belohnung mit jedem Mal bedeutend erhöhen. Wenn eine Karte ein zweites oder ein weiteres Mal transformiert wird, gibt es eine Chance, dass die neuen vorteilhaften oder nachteiligen Modifikatoren die bestehenden ergänzen und ihre Stärke erhöhen oder dass neue Modifikatoren hinzugefügt werden.

Fertigkeitenbaum-Meisterschaften

Die Scourge-Erweiterung beinhaltet eine umfassende Überarbeitung von Path of Exiles ikonischem Fertigkeitenbaum. Trotz dieser großen Änderungen sollte sich der Baum für bestehende Spieler wie gewohnt anfühlen. Wir haben alle passiven Fertigkeiten neu ausbalanciert, ihre Macht basierend auf ihrer Primärfunktion konsolidiert und viele Nischen-Optionen in ein neues System verschoben: die Fertigkeitenbaum-Meisterschaften.

Wenn ihr die erste bedeutende Passive in einem Cluster zuweist, wird euch eine Meisterschaft angezeigt. Indem ihr dieser Meisterschaft einen Fertigkeitspunkt zuweist, erhaltet ihr eine Liste zum Thema dieses Clusters, aus der ihr eine Option wählen könnt. Dieses neue System verbessert das Verständnis des Fertigkeitenbaums und bietet euch mehr Freiheit, eure passiven Fertigkeiten zu planen. Wir haben zudem mehrere Schlüsselfertigkeiten überarbeitet, einige ihrer Standorte geändert und 6 neue Schlüsselfertigkeiten hinzugefügt.

Neue Fertigkeitengemmen

Path of Exile: Scourge führt viele neue Fertigkeitengemmen ein, die dazu entwickelt wurden, neue Build-Archetypen zu erstellen. Wandelt euren Energieschild in Energieklingen um, beschwört einen riesigen Tornado, der durch eure eigenen Projektile angetrieben wird, versetzt euren Charakter mit einem Temporalen Riss in der Zeit zurück, werft Giftige Tränke auf eure Gegner und unterstützt eure Freunde mit 6 neuen gruppenorientierten Verbindungs-Fertigkeiten.

Optimiertes Atlas-Endgame

Anfang nächsten Jahres werden wir Path of Exiles Endgame, den Atlas der Welten, im Rahmen der Erweiterung 3.17 umfangreich überarbeiten. In der Zwischenzeit beschleunigt die Scourge-Erweiterung die Art und Weise, wie ihr euren Atlas aufsetzen und euren Fortschritt bestreiten könnt.

Wir haben die Anzahl der Regionen von 8 auf 4 reduziert, wodurch sich die Anzahl der erforderlichen Wächtersteine von 32 auf 16 verringert. Wir haben auch die Anzahl der Karten im Atlas auf 100 zzgl. der einzigartigen Karten reduziert. Die Boni für den Abschluss von Inhalten wurden ebenfalls überarbeitet, wodurch ihr jetzt im Durchschnitt mehr Belohnungen erhaltet, wenn ihr euren Atlas vollständig freigeschaltet habt.

Über-Inhalte für das Endgame

Path of Exile: Scourge führt neue Über-Versionen für viele Endgame-Inhalte ein, wodurch ihr eure Charaktere an den schwierigsten Inhalten messen könnt, die es bisher gab. Drei der neuen einzigartigen Gegenstände, die in dieser Erweiterung eingeführt werden, können nur von spezifischen Über-Inhalten erbeutet werden.

Makellose Riss-Steine eröffnen euch den Zugang zu einem neuen Level von Breach-Inhalten. Befallene Karten können jetzt extrem befallene Karten fallen lassen, die bis zu 9 Mal geweiht werden können (bis zu 3 Mal von jedem Weihungstyp). Das Simulacrum aus Delirium wurde erweitert und durch zusätzliche herausfordernde Wellen ergänzt. Neue Unerbittliche Embleme können mit Immerwährenden Emblemen kombiniert werden, um den Schwierigkeitsgrad im Reich des immerwährenden Krieges zu erhöhen. Delve wurde neu ausbalanciert und bietet euch jetzt eine größere Herausforderung, mehr Belohnungen und häufigere Begegnungen mit Bossen.

Truhen und Verstecke für Gilden

Die Scourge-Erweiterung enthält eine Reihe von langersehnten Quality-of-Life-Verbesserungen an Path of Exiles Gildensystem! Gildentruhen wurden verbessert und bieten jetzt sämtliche Funktionen regulärer Truhenfächer, wie z.B. das Benutzen von Strg+Klick, Fächerzuweisungen und Reorganisation. Wir haben auch Gildenversionen von allen verschiedenen speziellen Truhenfächern eingeführt, wie das Währungs- oder Karten-Truhenfach.

Es gibt jetzt Gilden-Verstecke, wo ihr euch mit euren Freunden treffen und abhängen könnt und den Kartenapparat wie in eurem eigenen Versteck benutzen könnt. Im Rahmen unserer Versteck-Verbesserungen haben wir das Gunst-System komplett entfernt. Alle Versteck-Dekorationen (Mikrotransaktionen ausgenommen) stehen euch jetzt in unbegrenzter Menge zur Verfügung, damit ihr eure persönlichen Verstecke und Gilden-Verstecke dekorieren könnt.

Verbesserte Spielsysteme

In Path of Exile: Scourge haben wir viele Balanceanpassungen an Fläschchen, dem Mindern von Beeinträchtigungen, allgemeinen Defensiven und Elementarschaden über Zeit vorgenommen. Wir haben einige Änderungen vorgenommen, wie Auren und Flüche gestapelt werden und haben die meisten Erweckten Unterstützungsgemmen gebufft. Schaut euch die vollständigen Änderungen in den Patch-Notes zu Path of Exile: Scourge an.

Expedition im Hauptspiel

In dieser Erweiterung integrieren wir die Expedition-Liga in Path of Exiles Hauptspiel und verabschieden uns von der Perandus-Liga. Ihr werdet Expeditionen ab Akt 6 entdecken können, und es gibt eine Basis-Chance von 8%, dass diese Begegnungen in Karten vorkommen.

Wir haben einige Verbesserungen an Expedition vorgenommen, insbesondere an Artefakten, die nun keine handelbaren Gegenstände mehr sind, was bedeutet, dass sie bei Begegnungen automatisch aufgehoben werden.

Und noch viel, viel mehr …

Neben 6 neuen einzigartigen Gegenständen, 13 neuen Weissagungskarten und 5 neuen Währungsgegenständen, haben wir auch zwei neue Fassungs-Stile für farbenblinde Spieler hinzugefügt und Änderungen daran vorgenommen, wie Währungsgegenstände fallen gelassen werden, damit man zum Aufheben weniger häufig klicken muss.

Wir schließen uns auch mit Twitch Rivals zusammen, um ein weiteres Path of Exile: Royale Turnier zu veranstalten – dieses Mal mit etwas ganz Neuem. Seid am 28. Oktober live dabei und schaut euren Lieblings-Streamern dabei zu, wie sie sich ihren Anteil am Preispool von 30.000 USD erkämpfen.

Scourge-Unterstützerpakete

Zur Feier der Scourge-Liga bringen wir auch zwei neue Sets an Unterstützerpaketen heraus: Die Schreckensritter- und Lehnsherr-Unterstützerpakete sind jeweils in drei Preiskategorien verfügbar und enthalten jede Menge Punkte und mehrere exklusive Mikrotransaktionen wie Rüstungssets, Waffenskins, Portaleffekte und mehr! Wir haben außerdem den Wert der kleineren Pakete erhöht und diesen zusätzliche Punkte im Wert von 5 USD hinzugefügt.

Path of Exile: Scourge erscheint am 22. Oktober auf dem PC und Mac und am 27. Oktober auf der Xbox und PlayStation.

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