“Path of Exile: Keepers of The Flame” führt einige neue Gemmen sowie auch Änderungen an bestehenden Fertigkeiten- und Unterstützungsgemmen ein. Heute haben wir die Daten zu Gemmen auf Stufe 20 mit 20% Qualität für alle neuen und geänderten Gemmen vorbereitet, um es euch zu ermöglichen, eure Builds für den bevorstehenden Launch in der Theorie auszuarbeiten. Wir sind schon gespannt darauf, was ihr euch einfallen lassen werdet!
Hinzugefügt 158 bis 238 physischer Schaden
Entfernt 158 bis 238 zusätzlicher physischer Angriffsschaden
Geändert Neu: Angriffsschaden 491.3% des BasiswertsAlt: Angriffsschaden 393.1% des Basiswerts Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 491%Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 393% Neu: Wirft Ketten auf bis zu 11 Ziele in ReichweiteAlt: Wirft Ketten auf bis zu 9 Ziele in Reichweite Neu: Maximal 16 KettenAlt: Maximal 12 Ketten Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Hinzugefügt Basis-Schwächungsdauer beträgt 1.00 Sekunden
Entfernt Die sekundäre Basisdauer beträgt 1.00 Sekunden
Hinzugefügt Basis-Schwächungsdauer beträgt 3.40 Sekunden
Entfernt Die sekundäre Basisdauer beträgt 3.40 Sekunden
Geändert Neu: Welle kann bis zu 3 Mal neu starten Wellenbereiche erhalten +0.1 Meter zum Radius für jeden vorherigen BereichAlt: Welle kann bis zu 2 Mal neu starten Wellenbereiche erhalten +0.1 Meter zum Radius für jeden vorherigen Bereich Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Hinzugefügt Basis-Schwächungsdauer beträgt 3.00 Sekunden
Entfernt Die sekundäre Basisdauer beträgt 3.00 Sekunden
Geändert Neu: Verursacht 3287.9 Basis-Feuerschaden pro SekundeAlt: Verursacht 2737.1 Basis-Feuerschaden pro Sekunde Neu: Sekundärer Basisradius beträgt 4 MeterAlt: Sekundärer Basisradius beträgt 3.5 Meter Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Geändert Neu: Fügt 806 bis 1210 Feuerschaden hinzuAlt: Fügt 1203 bis 1805 Feuerschaden hinzu Neu: Verursacht 706 bis 1058 zusätzlichen Kälteschaden, wenn Füllungen von einem Saphirfläschchen verbraucht wurdenAlt: Verursacht 466 bis 707 zusätzlichen Kälteschaden, wenn Füllungen von einem Saphirfläschchen verbraucht wurden Neu: Verursacht 151 bis 1764 zusätzlichen Blitzschaden, wenn Füllungen von einem Topasfläschchen verbraucht wurdenAlt: Verursacht 105 bis 1083 zusätzlichen Blitzschaden, wenn Füllungen von einem Topasfläschchen verbraucht wurden Neu: +196% zu Multiplikator für Schaden über Zeit mit Entzünden, wenn Füllungen von einem Rubinfläschchen verbraucht wurdenAlt: +98% zu Multiplikator für Schaden über Zeit mit Entzünden, wenn Füllungen von einem Rubinfläschchen verbraucht wurden Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Geändert Neu: Fügt 714 bis 1071 Feuerschaden hinzuAlt: Fügt 960 bis 1440 Feuerschaden hinzu Neu: Verursacht 625 bis 937 zusätzlichen Kälteschaden, wenn Füllungen von einem Saphirfläschchen verbraucht wurdenAlt: Verursacht 372 bis 564 zusätzlichen Kälteschaden, wenn Füllungen von einem Saphirfläschchen verbraucht wurden Neu: Verursacht 134 bis 1562 zusätzlichen Blitzschaden, wenn Füllungen von einem Topasfläschchen verbraucht wurdenAlt: Verursacht 84 bis 864 zusätzlichen Blitzschaden, wenn Füllungen von einem Topasfläschchen verbraucht wurden Neu: +196% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Füllungen von einem Rubinfläschchen verbraucht wurdenAlt: +98% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Füllungen von einem Rubinfläschchen verbraucht wurden Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Geändert Neu: Fügt 537 bis 806 Chaosschaden hinzuAlt: Fügt 716 bis 1073 Chaosschaden hinzu Neu: Zusätzlicher Chaosschaden in Höhe von 16% der Wiederherstellungsmenge des Fläschchens, wenn Füllungen von einem Lebensfläschchen verbraucht wurdenAlt: Zusätzlicher Chaosschaden in Höhe von 11% der Wiederherstellungsmenge des Fläschchens, wenn Füllungen von einem Lebensfläschchen verbraucht wurden Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Geändert Neu: Fügt 537 bis 806 Chaosschaden hinzuAlt: Fügt 716 bis 1073 Chaosschaden hinzu Neu: Zusätzlicher Chaosschaden in Höhe von 18% der Wiederherstellungsmenge des Fläschchens, wenn Füllungen von einem Lebensfläschchen verbraucht wurdenAlt: Zusätzlicher Chaosschaden in Höhe von 15% der Wiederherstellungsmenge des Fläschchens, wenn Füllungen von einem Lebensfläschchen verbraucht wurden Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Geändert Neu: Angriffsgeschwindigkeit 120% des BasiswertsAlt: Angriffsgeschwindigkeit 110% des Basiswerts Neu: Projektile, die durchbohrt haben, verursachen 20% mehr SchadenAlt: Projektile, die durchbohrt haben, verursachen 10% mehr Schaden Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Geändert Neu: Angriffsschaden 220% des BasiswertsAlt: Angriffsschaden 180% des Basiswerts Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 220%Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 180% Neu: Projektile, die durchbohrt haben, verursachen 20% mehr SchadenAlt: Projektile, die durchbohrt haben, verursachen 10% mehr Schaden Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Geändert Neu: Angriffsgeschwindigkeit 120% des BasiswertsAlt: Angriffsgeschwindigkeit 110% des Basiswerts Neu: Projektile, die durchbohrt haben, verursachen 20% mehr SchadenAlt: Projektile, die durchbohrt haben, verursachen 10% mehr Schaden Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Geändert Neu: Angriffsgeschwindigkeit 120% des BasiswertsAlt: Angriffsgeschwindigkeit 110% des Basiswerts Neu: Projektile, die durchbohrt haben, verursachen 20% mehr SchadenAlt: Projektile, die durchbohrt haben, verursachen 10% mehr Schaden Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Hinzugefügt Angriffsgeschwindigkeit 120% des Basiswerts
Geändert Neu: Projektile, die durchbohrt haben, verursachen 20% mehr SchadenAlt: Projektile, die durchbohrt haben, verursachen 10% mehr Schaden Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Geändert Neu: Kritische Trefferchance 7.00%Alt: Kritische Trefferchance 5.00% Neu: Opfert 14% des Skelettlebens und verursacht dies als ChaosschadenAlt: Opfert 10% des Skelettlebens und verursacht dies als Chaosschaden Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Geändert Neu: Kritische Trefferchance 7.00%Alt: Kritische Trefferchance 5.00% Neu: Erhaltet bei Nutzung 1 Verderben Beim Erreichen von 7 Verderben opfert Ihr 50% Eures Lebens und verursacht 500% des geopferten Lebens als ChaosschadenAlt: Erhaltet bei Nutzung 1 Verderben Beim Erreichen von 7 Verderben opfert Ihr 50% Eures Lebens und verursacht 400% des geopferten Lebens als Chaosschaden Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Geändert Neu: 90% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen, wenn der Gegner verhext istAlt: 60% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen, wenn der Gegner verhext ist Neu: 200% mehr Schaden mit Treffern, wenn der Gegner verhext istAlt: 150% mehr Schaden mit Treffern, wenn der Gegner verhext ist Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Geändert Neu: 120% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen, wenn der Gegner verhext istAlt: 90% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen, wenn der Gegner verhext ist Neu: 300% mehr Schaden mit Treffern, wenn der Gegner verhext istAlt: 240% mehr Schaden mit Treffern, wenn der Gegner verhext ist Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Geändert Neu: Angriffsschaden 95% des BasiswertsAlt: Angriffsschaden 85% des Basiswerts Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 95%Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 85% Neu: Projektil wechselt 4 Mal die RichtungAlt: Projektil wechselt 3 Mal die Richtung Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Hinzugefügt Feuer-Anfälligkeit-Aura wendet -15% zu Feuerwiderstand an
Entfernt Jede Mine fügt Treffern gegen Gegner in ihrem Umkreis 12 bis 18 Feuerschaden hinzu, bis zu einem Maximum von 601 bis 901
Geändert Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 110%Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 80% Neu: Verursacht 325 bis 487 FeuerschadenAlt: Verursacht 240 bis 361 Feuerschaden Neu: Feuert ein zusätzliches Projektil für jede 3 vorherigen Minen in der ZündungssequenzAlt: Feuert ein zusätzliches Projektil für jede 4 vorherigen Minen in der Zündungssequenz Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Neu: Wirft eine Mine, die bei Zündung in einem Bereich Schaden verursacht und anschließend feurige Projektile entfesselt, die um sie herum niederstürzen und in einem kleinen Bereich Schaden verursachen. Platzierte Minen wenden auf Gegner im Umkreis eine Feuer-Anfälligkeit-Aura an.
Alt: Wirft eine Mine, die bei Zündung in einem Bereich Schaden verursacht und anschließend feurige Projektile entfesselt, die um sie herum niederstürzen und in einem kleinen Bereich Schaden verursachen.
Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Hinzugefügt Feuer-Anfälligkeit-Aura wendet -25% zu Feuerwiderstand an
Entfernt Jede Mine fügt Treffern gegen Gegner in ihrem Umkreis 37 bis 56 Feuerschaden hinzu, bis zu einem Maximum von 1249 bis 1873
Geändert Neu: Verursacht 135 bis 202 FeuerschadenAlt: Verursacht 62 bis 94 Feuerschaden Neu: Feuert ein zusätzliches Projektil für jede 3 vorherigen Minen in der ZündungssequenzAlt: Feuert ein zusätzliches Projektil für jede 4 vorherigen Minen in der Zündungssequenz Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Neu: Wirft eine Mine, die bei Zündung in einem Bereich Schaden verursacht und anschließend feurige Projektile entfesselt, die um sie herum niederstürzen und in einem kleinen Bereich Schaden verursachen. Platzierte Minen wenden auf Gegner im Umkreis eine Feuer-Anfälligkeit-Aura an.
Alt: Wirft eine Mine, die bei Zündung in einem Bereich Schaden verursacht und anschließend feurige Projektile entfesselt, die um sie herum niederstürzen und in einem kleinen Bereich Schaden verursachen.
Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Entfernt Kreaturen haben 776 zusätzliche Treffgenauigkeit
Entfernt Kreaturen haben 776 zusätzliche Treffgenauigkeit
Entfernt Treffern von Kreaturen kann nicht ausgewichen werden
Neu: Beschwört eine Zombiekreatur aus einem Leichnam, die Euch folgt und Eure Gegner mit einem Nahkampfschlag und einem Wirkungsbereich-Hieb angreift.
Alt: Beschwört eine Zombiekreatur aus einem Leichnam, die Euch folgt und Eure Gegner mit einem Nahkampfschlag und einem Wirkungsbereich-Hieb angreift, dem nicht ausgewichen werden kann.
Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Geändert Neu: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% weniger Schaden mit Treffern und BeeinträchtigungenAlt: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 31% weniger Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Geändert Neu: Feuert Projektile alle 1.2 SekundenAlt: Feuert Projektile alle 1.6 Sekunden Neu: 80% mehr Projektilfrequenz während des KanalisierensAlt: 125% mehr Projektilfrequenz während des Kanalisierens Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Geändert Neu: Angriffsgeschwindigkeit 120% des BasiswertsAlt: Angriffsgeschwindigkeit 110% des Basiswerts Neu: Angriffsschaden 150% des BasiswertsAlt: Angriffsschaden 135% des Basiswerts Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 150%Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 135% Neu: Projektile, die durchbohrt haben, verursachen 20% mehr SchadenAlt: Projektile, die durchbohrt haben, verursachen 10% mehr Schaden Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Geändert Neu: Verderbtes Blut, das mit unterstützten Kriegsschreien verursacht wird, verursacht 691.8 physischen Basisschaden pro SekundeAlt: Verderbtes Blut, das mit unterstützten Kriegsschreien verursacht wird, verursacht 601.5 physischen Basisschaden pro Sekunde Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Geändert Neu: Durch unterstützte Fertigkeiten angewendete schädigende Beeinträchtigungen verursachen ihren Schaden 98% schnellerAlt: Durch unterstützte Fertigkeiten angewendete schädigende Beeinträchtigungen verursachen ihren Schaden 79% schneller Neu: 70% weniger Dauer von Beeinträchtigungen, die mit unterstützten Fertigkeiten verursacht werdenAlt: 80% weniger Dauer von Beeinträchtigungen, die mit unterstützten Fertigkeiten verursacht werden Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Hinzugefügt Unterstützte Fertigkeiten erhalten Basismanakosten in Höhe von 5% des unreservierten maximalen Manas
Entfernt Unterstützte Fertigkeiten haben zusätzliche Manakosten in Höhe von 5% des unreservierten maximalen Manas
Entfernt Unterstützte Fertigkeiten verursachen 24% mehr Schaden während des Energieschildraubs
Geändert Neu: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% erhöhten Schaden während des EnergieschildraubsAlt: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 10% erhöhten Schaden während des Energieschildraubs Neu: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 24% mehr Schaden bei vollem EnergieschildAlt: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 14% mehr Schaden bei vollem Energieschild Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Hinzugefügt Unterstützte Fertigkeiten haben 10% verlängerte Fluchdauer Unterstützte Fertigkeiten haben 26% weniger Fluchdauer
Entfernt Unterstützte Fertigkeiten haben 21% verkürzte Fluchdauer
Hinzugefügt Unterstützte Fertigkeiten haben 10% verlängerte Fluchdauer Unterstützte Fertigkeiten haben 23% weniger Fluchdauer
Entfernt Unterstützte Fertigkeiten haben 16% verkürzte Fluchdauer
Beitrag von Natalia_GGG am
30.10.2025, 17:07:30 Grinding Gear Games