Patch-Notes 3.24.0b

Patch-Notes 3.24.0b

Dieser Patch enthält Verbesserungen am Gameplay in Gebieten und Karten in der Necropolis-Liga sowie Verbesserungen am Anfertigungssystem, auf die wir in unserem letzten News-Beitrag eingegangen sind. Wir haben außerdem einige Verbesserungen an Karten des Levels 17 vorgenommen und einen Fehler behoben, der bei Charakteren eine "gleitende" Bewegung verursachte.

Verbesserungen und Änderungen an Necropolis
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Leichen beim Fallenlassen und in der UI der Leichenhalle in einen Gegenstand zu verwandeln. Das Verwandeln von Leichen in Gegenstände ist jetzt kostenlos (bisher 1 Chaossphäre). Infolgedessen bietet euch Totengräber Arimor keine Särge mehr zum Verkauf an.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, beim Anfertigen eines Gegenstands den Basistypen auszuwählen. Aus diesem Grund haben wir einige Anfertigungen entfernt, die Stärke-, Geschick- oder Intelligenz-Rüstungstypen beeinflussen können, da sie nicht länger erforderlich sind. Besondere Basistypen, wie etwa Atlas-Basistypen oder Liga-Basistypen wie die Styx-Schlinge, erfordern jedoch immer noch bestimmte Leichen.
  • Alle Nachteile bzw. Kehrseiten von Gebiet zu Gebiet zeigen jetzt an, inwiefern sie die Menge an einsammelbaren Leichen und Glut für die Allflamme erhöhen.
  • Es wurden 12 neue Gluten der Allflamme hinzugefügt: Allflamme-Glut der Prüfungskerne, Allflamme-Glut der Prüfungswächter, Allflamme-Glut des manifestierten Reichtums, Allflamme-Glut des Falschen Gottes, Allflamme-Glut der Anarchie, Allflamme-Glut der Syndikatswächter, Allflamme-Glut der Syndikat-Handlanger, Allflamme-Glut der Syndikat-Assassinen, Allflamme-Glut der Syndikatsforscher, Allflamme-Glut der synthetischen Wut, Gleißende Allflamme-Glut der Vaal und Gleißende Allflamme-Glut der Rissfürsten.
  • Die Menge an sammelbaren Leichen und fallen gelassenen Allflamme-Gluten wurde insbesondere bei schwierigen Modifikatoren erhöht.
  • Die Beuterate von Allflamme-Gluten wurde auf allen Stufen erhöht.
  • Nekropolis-Anfertigungsoptionen, die die Level-Wertung von Modifikatoren beeinflussen, wurden zu einer einzigen Anfertigungsoption zusammengefasst: "+50 zur Level-Wertung von Modifikatoren". Sie wirkt sich auf alle Modifikatoren aus, anstatt typenspezifisch zu sein. Dies hat keinen Einfluss auf bestehende Anfertigungen, die ihr habt und wirkt sich nach Aufspielen des Patches nur auf neue Anfertigungen aus.
  • Die Level wurden von den meisten Nekropolis-Anfertigungsoptionen entfernt und haben jetzt immer die Werte des höchsten bestehenden Levels. Statt z.B. 200% oder 500% erhöhte Chance auf Blitz-Modifikatoren sind es jetzt also immer 500%.
  • Folgende Nekropolis-Anfertigungsoptionen wurden verbessert:
  • Verändert die Anzahl der Fassungen eines Gegenstands 200 Mal und behält das Ergebnis mit der höchsten Anzahl an Fassungen bei (vorher 100).
  • Verändert die verbundenen Fassungen eines Gegenstands 200 Mal und behält das Ergebnis mit der höchsten Anzahl an verbundenen Fassungen bei (vorher 50).
  • 20% Chance, einen zusätzlichen Gegenstand anzufertigen (vorher 10%).
  • 25% Chance, eine geteilte Kopie zu erstellen (vorher 20%).
  • 25% Chance, eine gespiegelte Kopie zu erstellen (vorher 20%).
  • Die Werte von Ergebenen Modifikatoren, die eine Chance gewähren, einen Gegenstandstypen in einen bestimmten Gegenstandstypen zu verwandeln, wurden erhöht.
  • Ergebene Modifikatoren, die bewirken, dass das stärkste Monster in einer Gruppe eine Chance hat, einen Gegenstandstypen in einen bestimmten Gegenstandstypen zu verwandeln, haben jetzt nur noch einen einzigen Level, der eine Chance von 100% gewährt.
  • Viele Ergebene Modifikatoren, die mehrere Level haben, können ihren niedrigsten Level nicht mehr auf Karten anwenden (dies wirkt sich bedeutend auf die durchschnittliche Qualität von Ergebenen Modifikatoren in Karten aus).
  • Die Funktionsweise von Ergebenen Modifikatoren, die bewirken, dass die stärksten Monster einen Gegenstandstypen in einen bestimmten Gegenstandstypen verwandeln, wurde verändert. Für den durchschnittlichen Spieler wird der höchste Level dieser Modifikatoren jetzt besser als vorher sein, da die Chancen jetzt immer bei 100% liegen, wie oberhalb erwähnt. Modifikatoren, die Gegenstände in Karten, Skarabäen oder Weissagungskarten verwandeln, sind jetzt schwächer, aber erscheinen dafür häufiger. Der Zweck hinter dieser Änderung besteht darin, einen Spielstil zu vermeiden, der eine Gruppe mit 6 Spielern und einem Magic-Find-Charakter erfordert, um von diesen sehr seltenen und mächtigen Modifikatoren zu profitieren.
  • Heimgesuchte Modifikatoren, durch die alle Monstertreffer kritische Treffer sind, gewähren jetzt bis zum Level 5 "+50% zu Multiplikator für kritische Treffer" (vorher zwischen 0% und 200%) und "+100% zu Multiplikator für kritische Treffer" auf Level 6 (vorher 300%).
  • Der Heimgesuchte Modifikator, der Monstern eine Chance auf Einfrieren gewährt, gewährt jetzt 5% auf Level 1, 10% auf Level 2 und 20% auf Level 3 (vorher jeweils 20%, 50% und 100%).
  • Der Heimgesuchte Modifikator, durch den Monster immer Feinde durch Treffer betäubt haben, gewährt jetzt 30% und 100% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle auf den Leveln 3 und 4 sowie 40% und 100% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern (vorher 75% und 100%). Der Level 2-Modifikator wurde entfernt.
  • Der Heimgesuchte Modifikator, der Monstern eine Chance von 100% gewährt, Verhexungen und nicht schädigende Beeinträchtigungen zu reflektieren, wurde entfernt.
  • Heimgesuchte Modifikatoren, die bei Tötung Fläschchenfüllungen von den Fläschchen des Tötenden entfernten, bewirken jetzt, dass Monster bei Tötung keine Fläschchenfüllungen mehr gewähren. Die Modifikatoren der Level 4 und 5 wurden entfernt.
  • Heimgesuchte Modifikatoren, die mehr Schaden für jedes lebende Monster in der Gruppe gewährten, wurden entfernt.
  • Heimgesuchte Modifikatoren, die erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit für jedes lebende Monster in der Gruppe gewährten, wurden entfernt.
  • Der Level 5-Heimgesuchte Modifikator, der Monster physischen Schaden als extra Schaden eines zufälligen Elements oder als Feuer-, Kälte-, oder Blitzschaden verursachen lässt, lässt den Monsterschaden jetzt 10% der gegnerischen Elementarwiderstände bzw. Feuer-, Kälte- oder Blitzwiderstand durchdringen (vorher 20%).
  • Die Anzahl der Riss-Splitter, die durch Monstergruppen mit Allflamme-Gluten der Risse fallen gelassen werden, wurde erhöht.
  • Die Anzahl der Legion-Splitter, die durch Monstergruppen mit Allflamme-Gluten der Legion fallen gelassen werden, wurde erhöht.
  • Die Anzahl der Omen und Tätowierungen, die durch Monstergruppen mit Allflamme-Gluten aus Affliction fallen gelassen werden, wurde erhöht.
  • Die Anzahl korrosiver Währungsgegenstände, die von Monstergruppen mit Allflamme-Gluten des Jenseits fallen gelassen werden, wurde erhöht.
  • Der Schwierigkeitsgrad Heimgesuchter Modifikatoren in Erbarmungslos wurde verringert.
  • Die Wahrscheinlichkeit, dass der Namenlose Seher hochwertige einzigartige Gegenstände anbietet, wurde in Karten mit einer Gebietsstufe unter 81 reduziert.
  • Die bedeutende Atlas-Passive "Frommes Streben" gewährt jetzt "Die Laterne von Arimor hat 30% erhöhte Chance auf Ergebene Modifikatoren" (vorher 20%).
  • Da die Anfertigungsoptionen für die Level-Wertung von Modifikatoren zu einem einzigen Modifikator zusammengefasst wurden, gewährt die bedeutende Atlas-Passive "Konzentrierte Seelen" jetzt "Leichen in Euren Karten haben 25% erhöhte Chance auf Anfertigungsoptionen für die Level-Wertung" (vorher 100%) und die kleine Passive davor gewährt jetzt eine Chance von 5% (vorher 20%).
  • Die Beschreibung der Atlas-Schlüsselfertigkeit "Furcht vor dem Licht" wurde aktualisiert, um zu verdeutlichen, dass sowohl Heimgesuchte als auch Ergebene Modifikatoren zufällig auf Gruppen in euren Karten angewendet werden.
  • Erhöhungen und Verringerungen von Effekten für Heimgesuchte Modifikatoren beeinflussen nicht länger Ergebene Modifikatoren.
  • Heimgesuchte Modifikatoren auf der Laterne von Arimor zeigen jetzt die Auswirkungen von Effekten für Heimgesuchte Modifikatoren durch zugewiesene Atlas-Passive an.
  • Das Minikarten-Icon für den Namenlosen Seher wird jetzt früher angezeigt anstatt nur sichtbar zu sein, wenn man sich in der Nähe befindet.
  • Karten werden nicht länger geöffnet, wenn man das Fenster der Laterne von Arimor schließt sondern nur noch, wenn man die Schaltfläche "Betreten" klickt. Dadurch könnt ihr andere Dinge erledigen oder Allflamme-Gluten anwenden, die vielleicht in eurer Truhe waren anstatt dass sich die Karte sofort öffnet.
  • Das Leichenhalle-Fenster ist jetzt nach den Typen der Anfertigungen sortiert, dann nach Stufe, was es vereinfacht Anfertigungen zu finden, die einen bestimmten Modifikator beeinflussen.
  • Euer Inventar wird nicht mehr geschlossen, wenn ihr das Leichenhalle-Fenster betrachtet.
  • Während ihr die Leichenhalle betrachtet, könnt ihr jetzt mit [Strg] + [F] das Eingabefeld für das Filtern von Leichen aufrufen.
  • Nekropolis-Anfertigungen werden jetzt näher am Grabstein des relevanten Grabes fallen gelassen. Sie haben jetzt auch eine höhere Priorität als Gräber, wenn man den Controller-Eingabemodus verwendet.
  • Im Leichenhalle-Fenster könnt ihr jetzt mit [Strg] + Linksklick Leichen verbrennen und das Bestätigungsfenster umgehen. Dies war vorher schon bei Leichen möglich, die in der Leichenhalle lagen und kann jetzt an beiden Orten angewendet werden.
  • Die UI für das Einsammeln einer Leiche wird sich jetzt weniger oft mit einer anderen verfügbaren Leiche überlappen.
  • Die Wahrscheinlichkeit, dass Totengräber Arimor Türen blockiert, wurde reduziert.

Verbesserungen an Karten mit Level 17
  • Karten des Levels 17 können nun mit Chaossphären neu gewürfelt werden.
  • Die Boni auf Gegenstandsmenge und -seltenheit der Modifikatoren in Karten des Levels 17 wurden erhöht.
  • Wir haben auch verschiedene Weissagungskarten hinzugefügt, die in Karten des Levels 17 gefunden werden können, um mehr Auswahl beim Farmen zu bieten:
  • Obwohl der Fundort der Weissagungskarte "Die Leere" erst mit 3.24.0 zum Schöpfer, Ältesten und der Seherin verlegt wurde, sind die Karten des Levels 17 ein besseres Zuhause für diese Karte. So ist "Die Leere" jetzt nur noch in den 'Heiligtum'-, 'Zitadelle'-, 'Festung'-, 'Abscheulichkeit'- und 'Zikkurat'-Karten zu finden. Sie hat nicht mehr die Chance, vom Schöpfer, Ältesten und der Seherin erbeutet zu werden.
  • Die Weissagungskarte "Der Künstler" kann jetzt nur noch in der 'Abscheulichkeit'-Karte gefunden werden. Die Weissagungskarte "Harmonie der Seelen" kann jetzt auch in der 'Abscheulichkeit'-Karte gefunden werden.
  • Die Weissagungskarten "Der Schildknappe" und "Reichtum und Macht" können jetzt nur noch in der 'Zitadelle'-Karte gefunden werden.
  • Die Weissagungskarten "Das Herz des Drachen" und "Der Betrüger" können jetzt nur noch in der 'Festung'-Karte gefunden werden.
  • Die Weissagungskarte "Beistand der Sündlosen" kann jetzt nur noch in der 'Heiligtum'-Karte gefunden werden. Die Weissagungskarte "Der Unschuldige" kann jetzt auch in der 'Heiligtum'-Karte gefunden werden.
  • Die Weissagungskarten "Das Auge des Samurai" und "Gutes Blatt" können jetzt nur noch in der 'Zikkurat'-Karte gefunden werden.
  • Der Boss "Albtraum der verkommenen Dreieinigkeit" der 'Abscheulichkeit'-Karte hat jetzt eine längere Abklingzeit auf seinen 'Kugelblitz'. Der Schaden seiner Fertigkeiten 'Klingenhagel' und 'Gewitterbeschwörung' wurde ebenfalls verringert.

Fehlerbehebungen
  • Es wurde ein Fehler beim Abbrechen von Animationen behoben, bei dem man vor dem Kontaktpunkt in einer Animation "stecken bleiben" konnte, was dazu führte, dass sich der Charakter "fehlerhaft" anfühlte oder man das Gefühl hatte, dass die Tastatur-Eingaben verloren gingen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Essenzen des Elends, des Neids, des Gespötts oder der Furcht nicht in Essenzen des Horrors, des Deliriums, der Irrsinns oder der Hysterie mit einem Relikt der Verderbtheit umgewandelt werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Lebensraub durch Kreaturenschaden, der durch die Aszendenzpassive "Knochenbarriere" der Nekromantin gewährt wurde, nur zu einem Zehntel seines Wertes angewendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Spieler Tötungen angerechnet bekam, wenn die erzeugten Sphären der Fertigkeit 'Explosiver Tod des Wimmelns' zerstört wurden, nachdem man die maximal erlaubte Anzahl an Sphären erreicht hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Weissagungskarten für von Bossen exklusiven Gegenständen in Kartenstapeln gefunden werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Abtrünnige Verbannte in Begegnungen innerhalb der Azuritmine und einige Monster in der einzigartigen Karte 'Der Zwielichttempel' Monster des normalen Seltenheitsgrades waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Nebenbosse vor Helial und Selenia in der einzigartigen Karte 'Der Zwielichttempel' nicht getötet werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ritual-Belohnungen manchmal nicht aufbewahrt werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Kartenmodifikator-Effekte der Atlaspassiven nicht angaben, dass sie nur explizite Modifikatoren auf Karten betreffen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige 'Halbgott'-Race-Belohnungen (mit alternativem Artwork) nicht in Mikrotransaktionen umgewandelt werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige einzigartige 'Halbgott'-Race-Belohnungen (mit alternativem Artwork) nicht als Ergebnisse angezeigt wurden, obwohl man auf der Handelswebsite nach 'Alternatives Artwork' gefiltert hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es nicht möglich war, einen vollständigen Stapel der Weissagungskarte 'Weiterführende Erfindung' einzutauschen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Teleporter im Versteck des Zeitmagiers und der Dekorationen der Liga-Eingänge nicht richtig funktionierten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Effekte des Sonnen- und Zauberblüte-Kartenapparats nicht auf Basis des Kartenlevels aktualisiert wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Versteckte Versuchslabor nicht zugänglich war.
  • Es wurde ein Instanzabsturz behoben.
  • Es wurde ein Clientabsturz behoben.
Zuletzt angestoßen am 03.04.2024, 16:23:21

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