Patch-Notes 3.21.2

Patch-Notes 3.21.2

Dieser Patch enthält weitere Verbesserungen an der Engine von Path of Exile.

Verbesserungen an der Engine und der grafischen Darstellung
  • Wir haben das Partikel-System von Path of Exile durch das GPU-basierte System von Path of Exile 2 ersetzt. Dadurch können komplexere Effekte dargestellt und die Berechnung der Partikel auf die GPU abgewälzt werden, die für solche parallelen Anwendungen ausgelegt ist. Die Rendering-Leistung für Partikel wird sich in der Folge etwas verbessern oder verschlechtern, je nachdem, ob der Prozess vorher der CPU oder der GPU zugewiesen war.
  • Es wurde einen neue Option zur Dreifachpufferung von Grafiken hinzugefügt. Die Aktivierung kann die Stabilität der Bildrate verbessern und wird für langsamere GPUs empfohlen. Wenn die Option deaktiviert ist, wird eine Zweifachpufferung angewendet, was die Eingangsverzögerung/Latenz veringern kann und für schnellere GPUs geeignet ist.
  • Es gibt jetzt vier Vsync-Grafikoptionen:
  • Aus: Variable Bildrate (unverändert).
  • Begrenzt (voher "An"): Die Bildrate entspricht der Bildwiederholfrequenz des Monitors (unverändert).
  • Schnell: Arbeitet wie "Aus", aber ohne Artefakte auf dem Bildschirm.
  • Adaptiv: Arbeitet wie "Begrenzt", wenn ihr eine hohe Bildrate habt und ändert sich kurzfristig zu "Aus", wenn die Bildrate sinkt.
  • "Schnell" und "Adaptiv" werden als "Aus" behandelt, wenn sie nicht zur Verfügung stehen.
  • Nach diesem Patch werden die auf eurem Computer zwischengespeicherten Assets gelöscht, wenn ihr den Client startet.


Allgemeine Verbesserungen und Fehlerbehebungen
  • Die systemweiten Meldungen "... betritt als erster Charakter ..." werden nicht mehr für Verstecke ausgelöst.
  • Die Schaltfläche "Gegenstand zerstören" in der Versteck-Dekoration Glasvitrine wurde entfernt. Beim Versuch, einen Gegenstand aus der Glasvitrine zu entfernen, der in der aktuellen Liga nicht entfernt werden kann, wird nun ein Bestätigungsfenster angezeigt, in dem ein Gegenstand erst nach Eingabe eines Bestätigungssatzes zerstört werden kann.
  • Es wurde ein seltener Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Charaktere ein Cluster-Juwel nicht aus ihrem passiven Fertigkeitenbaum entfernen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Explosionen von "Säure-Magmakugel" visuell kleiner waren als die tatsächliche Größe des Schadensbereichs.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ahnen-Kriegshäuptling-Totems, die die Mikrotransaktion "Eiserne Jungfrau (Ahnen-Kriegshäuptling)" verwendeten, mehr Schaden als vorgesehen erlitten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Mikrotransaktion "Orion-Portaleffekt" transparent war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den niedrigere Stufen des Effekts "Blutgetränkter Charaktereffekt" den Charakter stärker als beabsichtigt durchtränkt haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Mikrotransaktion "Saphirblaue Kristallarium-Stiefel" das falsche Modell verwendet haben, wenn sie von einer Waldläuferin getragen wurden.
  • Es wurde eine fehlerhafte visuelle Interaktion zwischen der Mikrotransaktion "Feuerfürst-Körperrüstung" und der Fertigkeit "Stahlhaut" behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt der Mikrotransaktion "Unbezwingbare Aegis Aurora " nicht korrekt ausgerichtet war, wenn sie von einem Templer verwendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Animationen zum Öffnen und Schließen der Mikrotransaktion "Astraler Portaleffekt" nicht korrekt waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es nicht möglich war, im Controller-Eingabemodus gesendete Gildeneinladungen zurückzuziehen.
  • Drei Client-Abstürze, die im Controller-Eingabemodus auftreten konnten, wurden behoben.
Zuletzt bearbeitet von Natalia_GGG um 24.07.2023, 17:28:45
Zuletzt angestoßen am 24.07.2023, 17:28:27

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