Am Wochenende haben wir Path of Exile: Expedition veröffentlicht! Es hat uns Spaß gemacht, euch dabei zuzusehen, wie ihr euch durch die neuen Inhalte gespielt und euch den neuen Herausforderungen gestellt habt. Wir haben seit dem Start viele Hotfixes und den Patch 3.15.0b aufgespielt und arbeiten an vielen weiteren Verbesserungen! Mehr dazu erfahrt ihr in diesem News-Beitrag.
Viele Spieler haben versucht, die Zahlen von wiederkehrenden Spielern von den Daten der Steam-Nutzer abzuleiten, und haben ihre Bedenken geäußert, dass in dieser Erweiterung viel weniger Spieler spielen als in den letzten beiden. Um transparent zu sein: Beim Launch haben im Vergleich zu unserem bisherigen Spielerrekord 23% weniger Spieler gespielt, und hierauf waren wir vorbereitet. Zusätzlich zu den üblichen Schwankungen zwischen unseren Veröffentlichungen gab es in 3.15 viele Änderungen, die einige Spieler verständlicherweise entmutigt haben. Wir bedanken uns bei allen, die die neue Erweiterung bisher ausprobiert haben. Wir lesen wirklich gerne über eure Erfahrungen, die ihr mit den bisherigen Änderungen gemacht habt. Seit dem Release haben wir folgende Patches aufgespielt: 3.15.0 Hotfix 1
3.15.0 Hotfix 2
3.15.0 Hotfix 3
3.15.0 Hotfix 4:
3.15.0 Hotfix 5:
3.15.0b:
Bald:
Wir haben bis heute viel von eurem Feedback diskutiert und für eine Anzahl an Themen entweder Erklärungen oder Veränderungen geplant, die unten aufgeführt sind. Bitte beachtet, dass diese Liste nicht vollständig ist. Wir sind dabei, noch weitere Themen zu besprechen, jedoch sind dies die Themen, über die wir jetzt schon mit euch sprechen möchten. Wir wollten mit diesem News-Beitrag nicht warten, bis die Liste vollständig ist, sondern euch so schnell wie möglich über bevorstehende Änderungen informieren. Können die Fenster der einzelnen Händler anzeigen, wie viele Artefakte man hat?Ja, wir arbeiten daran, dass in den einzelnen Händler-Fenstern angezeigt wird, wie viele Artefakte des relevanten Typs ihr besitzt und für den Handel verwenden könnt. Wir werden dieses Feature so schnell wie möglich aufspielen (es könnte aber ein paar Tage dauern).Die Währung, mit der man das Angebot der Händler neu befüllt, ist zu selten!Das Team überlegt, die Rate zu erhöhen, mit der man die Währungsgegenstände finden kann, die Rogs, Tujens und Dannigs Angebot neu befüllen. Bei Gwennen ist diese Rate bereits 4x so hoch wie bei den anderen und bedarf daher keiner Änderung. Wir werden uns voraussichtlich bis morgen für einen Wert entschieden haben.Wir denken auch darüber nach, die Stapelgrößen dieser Gegenstände und aller Expedition-Währungsgegenstände in höheren Karten zu erhöhen. Dies sollte das Spielen in schwierigen Karten lohnenswerter machen, als bestimmte Gebiete in der Kampagne zu farmen. Waren die Änderungen an den Manakosten-Multiplikatoren bei Unterstützungsgemmen zu extrem?Ja, sie waren zu extrem. Basierend auf dem Feedback und den Daten werden wir die Manakosten-Multiplikatoren erneut überprüfen und viele davon (aber nicht alle) reduzieren. Obwohl dies moderate Auswirkungen auf euer Mana haben sollte, besteht unser Ziel immer noch darin, Mana eine wichtigere Rolle beizumessen als bisher.Wird es Änderungen an der Immunität gegen Beeinträchtigungen oder Flüche geben?Die Immunität gegen Beeinträchtigungen, die durch Fläschchen gewährt wird, erhöhen wir von 1 Sekunde auf 4 Sekunden. Stillende Fläschchen machen euch immun gegen verderbendes Blut, wenn sie verderbendes Blut von euch entfernen. “Arktische Rüstung” wird euch Immunität gegen Einfrieren gewähren. Die Verringerung der Einfrierungswirkung auf Aquamarinfläschchen wird von 40% auf 60% erhöht. Die Kartenmodifikatoren, die den Spieler verfluchen, wenden diese Flüche nicht mehr mit erhöhter Wirkung an.Ich hasse Ziegenmenschen. Bitte macht was dagegen.Wir nehmen Nerfs an den Fertigkeiten “Sprunghieb” und “Lavaschilde” der Ziegenmenschen im Endgame vor.Warum gibt es in Expedition 20 verschiedene Arten von Währung?Wir dachten, dass es hilfreich sein würde, euch zu erklären, wie es in Expedition zu so vielen neuen Währungsgegenständen kam:
Dies führt zu 20 Währungsgegenständen, die ihr bei den Händlern einsetzen könnt, was ziemlich viel ist. Da ihr diese nach einer Begegnung jedoch direkt in eurem Expedition-Schließfach verstauen könnt, sollte die Vielzahl an Währungstypen aber nicht für allzu große Umstände sorgen. Unabhängig davon, ob es nur einen, vier oder 20 Arten gäbe, müsstet ihr sie alle aufheben und sie verstauen. Wir denken, dass die Vorteile am Gameplay, die wir oben beschrieben haben (sowie die Möglichkeit, diese unterwegs direkt verstauen zu können), die Anzahl an Währungsgegenständen in dieser Liga rechtfertigen. Nichtsdestotrotz wissen wir, wo der Schuh drückt. Es gibt zu viele Typen von Splittern in Path of Exile. Wir werden dies beim Design von zukünftigen Erweiterungen berücksichtigen. Kurze Erklärung zur Funktionsweise von ReliktenWir möchten diese Funktionsweise kurz erklären, da es bei einigen Spielern Verwirrungen gab. Es tut uns leid, dass wir dies im Vorfeld nicht deutlicher erklärt haben!Relikte werden in einer Reihenfolge gezündet (sobald eure Kette an Sprengstoffen sie erreicht). Wenn ein Relikt explodiert, werden seine Effekte auf die Monster angewendet, die durch diese Explosion freigelegt werden, sowie auf alle nachfolgenden Explosionen. Dies ist eines der Dinge, die ihr bei eurer Strategie berücksichtigen solltet, wo ihr eure Sprengkörper am sinnvollsten platziert. Ihr müsst nicht warten, bis alle Explosionen gezündet wurden, bevor ihr die Monster bekämpft. Es gibt noch viele weitere Themen, die wir uns ansehen, aber noch nicht besprochen haben. Da wir transparent sein möchten, repräsentiert dieser Beitrag alles, woran wir bisher gearbeitet haben. Wir wollten diesen Beitrag lieber früher mit euch teilen, als ein paar Tage abzuwarten, bis wir alles intern besprochen haben. Wir lassen es euch wissen, sobald wir bei anderen Themen Entscheidungen getroffen haben. Vielen Dank für euer kontinuierliches Feedback! |
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