Wir nähern uns dem Ende von Woche 2 der Erweiterung Echoes des Atlas. Gestern haben wir Patch 3.13.1 veröffentlicht, der mehrere Verbesserungen enthält. Bevor wir mit der nächsten Woche beginnen, möchten wir euch ein Update zu anderen Dingen geben, an denen wir arbeiten.
Texturen-StreamingGestern haben wir ein Entwickler-Manifest veröffentlicht, das den Zweck des Texture-Streamings erklärt und wie wir es verbessern wollen. Hier erfahrt ihr mehr darüber.Echos des AtlasBlockiert die Seherin, dass Meister-Missionen erscheinen?Wir haben dies untersucht und es funktioniert korrekt. Es scheint nur eine Pechsträhne für einige Spieler zu sein. Das Zuweisen von Harvest-Altas-Passiven in Haewark Hamlet reduziert deren Spawn-Rate Wir haben dies untersucht und keine Probleme gefunden, werden aber sicherheitshalber noch ein paar Tests durchführen. Ich habe 10 Bosse gefangen aber keine Einladung von der Seherin erhalten! Dieses Problem sollte nun behoben sein. Wenn ihr bereits 10 Bosse besiegt und noch keine Einladung erhalten habt, sollte die Einladung bei eurem nächsten Boss-Kill in dieser Region garantiert fallen gelassen werden. RitualEinige Rituale können wegen unsichtbarer Gegner nicht abgeschlossen werdenWir sind uns eines Problems bewusst, das verhindert, dass beeinflusste Monster angezeigt werden, wenn sie in einem Ritual wiederbelebt wurden. Dieses Problem wurde intern behoben und sollte in einem der nächsten Patches implementiert werden. AllgemeinesDer Boss der 'Flussgabelung'-Karte ist zu schwerWir haben einige Verbesserungen an der Schwierigkeit dieses Kampfes vorgenommen, die in einem zukünftigen Patch enthalten sein werden. Könnt ihr puren Riss-Steinen und geflügelten Skarabäen einen Platz im Truhenfach schaffen? Wir arbeiten an einer Lösung für dieses Problem, hoffentlich als Teil von 3.14.0. Könnt ihr deutlicher machen, welche Meister-Mission gerade im Kartenapparat aktiv ist? Ja, wir haben kürzlich das Aussehen verbessert. Diese Änderung sollte jetzt live sein. Könnt ihr die Kapazität der Garten-Anfertigungsstation erhöhen? Die Begrenzung der speicherbaren Anfertigungsoption ist der Kompromiss, um sehr mächtige Anfertigungsoption verfügbar zu machen. Derzeit haben wir keine Pläne, das Speicherlimit zu erhöhen. Fehler und Technische Probleme‘Auf der Stelle angreifen’ wird bei manchen Fertigkeiten mit jeder Instanz zurückgesetztWir untersuchen verschiedene Berichte dieser Art, haben aber noch keine aktuellen Informationen zur Verfügung. Der visuelle Effekt des Gegenstands “Schwarzflamme” ist fehlerhaft Wir haben noch keine Lösung für dieses Problem, aber wir arbeiten daran. Mein Heiliger Hain ist leer Wenn ihr einen Heiligen Hain gefunden habt, der leer zu sein scheint, ist es sehr wahrscheinlich, dass ihr die Begegnung "Herz des Hains" ausgelöst habt. Begebt euch in das Zentrum des Hains und interagiert mit den Ranken, um den Kampf zu beginnen. Wir arbeiten auch an einer besseren Signalisierung, dass dies der Fall ist, indem wir ein Symbol auf der Minikarte sowie potenzielle andere visuelle Indikatoren hinzufügen, um Spieler auf den Kampf aufmerksam zu machen. Golems (anormal) gewähren keine erhöhte Stärkungswirkung Das ist uns bekannt und wir arbeiten an einer Lösung. Manchmal werden Zana-Missionen nicht als abgeschlossen gewertet Ein Fix ist in Arbeit. Das Mal des Kriegsfürsten gewährt bei Treffer weniger Rausch als vorgesehen Wir haben intern eine Lösung für dieses Problem gefunden und werden sie so bald wie möglich aufspielen. Abstürze Wir haben viele der häufigen Absturzursachen behoben und überwachen weiterhin euer Feedback. Wenn ihr immer noch Abstürze habt, postet bitte einen Beitrag im Forum für technischen Support. Wenn das Problem mit einer bestimmten Spielmechanik zusammenhängt, postet euren Beitrag bitte im Forum für Fehlerberichte. |
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