Im Verlauf dieser Woche planen wir, Patch 3.11.1c aufzuspielen, der Verbesserungen an den Speichern und den Beschreibungen der Anfertigungsoptionen enthält, die wir gestern angekündigt haben. Darüber hinaus enthält der Patch diverse Fehlerbehebungen und zusätzliche Verbesserungen. Um euch die Wartezeit zu verkürzen, haben wir euch eine Vorschau auf die Patch-Notes zusammengestellt!
Beachtet bitte, dass es sich wie immer nur um eine Vorschau handelt und sich die Patch-Notes bis zum Aufspielen noch ändern können.
Verbesserungen an Harvest
- Speicher können jetzt bis zu 1.000 Einheiten kondensierter Lebenskraft aufnehmen.
- Es wurde ein größerer Speichertyp hinzugefügt, den man durch Anfertigen erhalten kann.
- Die visuelle Darstellung der Beschreibungen von Harvest-Anfertigungsoptionen wurde verbessert.
- Dem Samenvorrat wurden Fächer hinzugefügt, in denen man Knospen, Blumen und Blüten ablegen kann.
- Ihr könnt jetzt auch dann Samen automatisch einpflanzen, während das UI für Harvest-Anfertigungen aktiv ist.
- Die Beschreibungen, wie man das Herz des Hains wachsen (und erneut wachsen) lässt, wurden verdeutlicht.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Anfertigungsoption 'Opfert eine verderbte Gemme und erhaltet x% der Qualität der Gemme als Prismen des Gemmenschneiders' einen Stapel mit Prismen des Gemmenschneiders der Größe Null ergeben konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der das Verzaubern einer Karte verhinderte (mittels Harvest-Anfertigungsoptionen), wenn auf diese bereits eine Sphäre des Deliriums angewendet war.
Allgemeine Verbesserungen
- Es wurde eine Option für "Kamera-Rotationseffekte" hinzugefügt. Diese kann deaktiviert werden, wodurch Effekte verhindert werden, wie sie z.B. im Kampf gegen Veritania die Erlöserin auftreten.
- Alle Schatzkammer-Türen sind in einer befallenen 'Schatzkammer'-Karte jetzt automatisch geöffnet.
- Der Ausgang aus der Arena der Vaal-Überseele wird jetzt bedeutend schneller freigeschaltet.
- Der Sound des Kartenapparats der Wunder wurde aktualisiert.
- IDie Standard-Lautstärke von Soundeffekten in der Begegnung mit dem Ältesten wurde verbessert.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Blocken eines Treffers nicht immer als erlittener Treffer gezählt wurde, was sich auf Modifikatoren mit der Beschreibung "wenn Ihr kürzlich einen Treffer erlitten habt" auswirkte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Sirus, Erwecker der Welten von seinem Thron absteigen konnte, wenn sich darunter ein toter Charakter befand.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Metamorphe keine Aktionen mehr durchführten, wenn sie betäubt wurden, bevor sie eine Aktion durchführen konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich der von Niko geschaffene Minenschacht mit anderen Begegnungspunkten in der Mine überschneiden konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Betrayal-Begegnungen mit der Division Befestigung nicht in der 'Wüste'-Karte auftreten konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Flammenexplosion der Leerenentität kleiner ausfiel als vorgesehen.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Skelette, die durch den Nemesis-Modifikator 'Bringer der Knochen' beschworen wurden, immer die Stufe 4 hatten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Monster in der 'Herrensitz'-Karte an einer unerreichbaren Stelle erscheinen konnten./li]
[li]Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Ausgang aus der Arena der 'Lavakammer'-Karte im Kampf gegen Feuer und Zorn nicht verschlossen wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Stärkung 'Schattenhaft' dazu führen konnte, dass einige Mikrotransaktionen für kurze Zeit ihre Texturen verloren, wenn die Stärkung auslief.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der 'Unersättliche Bosheit'-Waffeneffekt nicht auf die korrekte Stelle der Dämonischen Waffe angewendet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem rotierende Fallen im Labyrinth keine Schatten hatten.
Änderungen an Fertigkeiten und Passiven
- Die erste Schockwelle von 'Verwüsten' ist jetzt etwas näher am Spieler, um einen Fall zu beheben, bei dem Ziele, die sich sehr dicht am Spieler befanden, nicht getroffen wurden.
- Illusionsretter, Illusionskrieger und Illusions-Stammesführer, die von dem einzigartigen Legionärsschwert 'Der Retter', 'Schrei des Generals' oder 'Tawhoas Auserwählter' beschworen werden, können nicht länger betäubt werden.
- Die visuelle Darstellung der von dem einzigartigen Gürtel 'Die Zähmung des Sturzbachs' gewährten Aura wurde vergrößert.
- Den Mikrotransaktionen 'Blutiges Erdbeben' und 'Kristallenes Erdbeben' wurden Effekte für 'Unterstützung: Faust des Krieges' hinzugefügt.
- Die Soundeffekte für die Mikrotransaktionen 'Kristallenes Erdbeben' und 'Dämonisches Erdbeben' wurden aktualisiert.
- Es wurden Soundeffekte für das Anheften von Zeichen hinzugefügt.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Aszendenz-Passive 'Meister des Metalls' nicht immer zusätzlichen physischen Schaden gewährte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Aktivierung einer temporären Aura (durch Verwendung der einzigartigen Stiefel 'Marsch der Legion') 'Boshaftigkeit' oder 'Fanatismus' ausschalten konnte, wenn man die Schlüsselfertigkeit 'Überlegener Stolz' zugewiesen hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Düsterwald-Verwüsten bei der Verwendung von 'Unterstützung: Faust des Krieges' die Soundeffekte für Schockwellen nur für die erste Schockwelle abspielte.
Verbesserungen an Bloom-Effekten
- Die Helligkeit der Mikrotransaktion Dämonische Waffe wurde bei der Verwendung des Blutwächter-Waffeneffektes reduziert.
- Die Helligkeit der folgenden Effekte wurde reduziert: Himmlischer Herold, Kristallenes Erdbeben, Drachen-Feuerball, Waidmann-Aura, Pandämonium-Portaleffekt, Waffeneffekt des Narrenkönigs, Wache-Portal und Thaumaturgie-Flügel.
Behebungen von Abstürzen
- Es wurden drei Instanzabstürze behoben.
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Beitrag von Bex_GGGam 14.07.2020, 19:57:35Grinding Gear Games |