Patch-Notes 3.1.1c

Patch-Notes 3.1.1c

  • Es wurde ein neuer einzigartiger Gegenstand und passend dazu eine neue Weissagungskarte hinzugefügt.
  • Die Helmverzauberung von 'Explosiver Tod', die zusätzliche Leichen zerstörte, nutzte mehr Leichen als ursprünglich vorgesehen. Die Verzauberung wird nur noch im ewigen Labyrinth verfügbar sein und alle bestehenden Verzauberungen werden nur noch eine zusätzliche Leiche zerstören (vorher zwei/drei zusätzliche Leichen).
  • Die wirbelnden Klingen des Tiefenkriechers aus Abgründen verursachen jetzt bei Treffer weniger Schaden. Die Explosion der Klingen verursacht jedoch weiterhin den vollen Schaden.
  • Drescher und Auferstandene Drescher aus Abgründen sowie der Lich Ulaman verursachen mit dem ersten Treffer der wirbelnden Bewegung nun weniger Schaden.
  • Das Leben der Leerenpforten in vom Ältesten beeinflussten Gebieten wurde reduziert.
  • Die Anzahl an Herolden Kitavas, die durch die Leerenpforten gleichzeitig beschworen werden können, wurde reduziert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Wächter des Ältesten in Gebieten mit falschem Level generiert werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Spieler die maximale Anzahl an beeinflussten Gebieten des Ältesten und des Schöpfers erreichen konnten, wodurch weiterer Fortschritt verhindert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Prophezeiung 'Echo der Hexenkunst' ausgelöst und verbraucht wurde, ohne dass man sie abschließen konnte. Diese Prophezeiung kann nicht mehr für Charaktere höher als Stufe 18 auftauchen.
  • Weitere visuelle Verbesserungen an den Abgrund-Rissen wurden vorgenommen.
  • Der Rahmen des Eingangs in die abgründigen Tiefen wurde verkleinert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die großen Ratten über eine inkorrekte Angriffsreichweite verfügten. Daraus resultiert ein Schadens-Nerf für wimmelnde Ratten und übergroße Ratten.
  • Der visuelle Effekt von 'Ruf der Ahnen' bei Kombination mit 'Altehrwürdiger Beschützer' wurde verbessert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem 'Reinkarnation' genutzt werden konnte, um von Quests blockierte Passagen zu umgehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem 'Lavaschlag' in Handschuhen mit einer 'bei Treffer'-Verzauberung Desync verursachen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Karten den gleichen Modifikator doppelt annehmen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Tresore in 'Ausguck'-Karten nicht erscheinen konnten.
  • Physische Dornen und Elementare Dornen werden als Kartenmodifikatoren nicht mehr von 'Projektilaufteilung' beeinflusst.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem unverbundene Räume in der 'Lavakammer'-Karte auftreten konnten.
  • Die Häufigkeit, mit der Quetzerxi seine Blitzprojektile benutzen konnte, wurde reduziert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der bei der Blitzdornen-Fertigkeit von Gisale, Gedankendiebin, Shavronne von Umbra und Wunderkind der Dunkelheit auftrat. Die Fertigkeit verursachte Blitzschaden bei Treffer und nutzte gleichzeitig auch die neue Implementierung.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Dunkelschrein im Labyrinth, der einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand garantiert, nicht funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich Stachelfallen im Labyrinth unterschiedlich verhalten konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die dynamische Auflösung manchmal inkorrekte Informationen nutzte, die zur Artefaktbildung bei der Auflösungsanpassung führte.
  • Es wurden einige Fehler mit Quests in Akt 7 behoben.
  • Es wurde ein Anzeigefehler bei der Quest 'Die Sturmklinge' in Akt 9 behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Belohnungen der Quest 'Die Sturmklinge' nicht korrekt generiert wurden.
  • Es wurde ein Fehler mit der Mikrotransaktion Kobold-Hast behoben.
Zuletzt angestoßen am 20.12.2017, 18:23:59


Видео версия - https://youtu.be/eEZqt2SUBgM

Оригинал статьи на моем сайте - http://pibadi.com/poe/podcast/path-of-exile-dipping-s1-e3/

Приветствую вас дорогие друзья! Сегодняшние “погружение” будет посвящено очень интересной части игры - Покинутым Мастерам (Forsaken Masters).

“Семь мужчин и женщин, мастеров в своем деле, выступали против тирании Dominus'а. Одни противостояли словом, другие с помощью стали. Семь мастеров были сосланы в Wraeclast, чтобы умереть там, но они выжили, и теперь могут обучить вас, если вы решите помочь им…”

Путешествуя по землям Wraeclast вы будете встречать мастеров. Все семь из них имеют свои уникальные миссии. По мере выполнения их вы будете повышать уровень репутации для каждого из мастеров, что позволит получать доступ к особым функциям.

У каждого из семи мастеров существует свой стиль миссий, и каждая из этих миссий имеет множество вариаций. Чем больше вы будете продвигаться по землям Wraeclast, тем больше вариаций вам будет доступно.

Каждый из мастеров является ещё и торговцем. В зависимости от мастера, вы сможете приобретать предметы экипировки, сферы по сниженным ценам, камни умений и даже уникальные предметы!

Наше знакомство с мастерами мы начнем с Эльпидона - Мастера преданий.

Тип его миссий связан с реликвиями. Эльпидон может предложить нам как защищать, наполнять, так и уничтожать их.

Миссии Эльпидона одни из самых простых, что позволит вам быстро наращивать количество репутации данного мастера, быстро выполняя его поручения.

Как только количество очков репутации у мастера достигнет предела, его уровень будет увеличен. На данный момент доступно всего 8 уровней репутации каждого мастера.

Чем выше уровень репутации, тем более лучшие товары вы будете находить в предложениях мастера. Ассортимент предложений обновляется с каждым новым уровнем мастера или после каждого выполнения ежедневные задания мастера.

Так же с ростом уровня мастера обновляется и доступный ассортимент предметов обстановки которыми вы можете обставить свое убежище о котором мы поговорим чуть позже.

Ежедневное задание можно выполнять 1 раз в 24 часа. Выполнение ежедневного задания другого игрока, позволит получить очки репутации для мастера, но ассортимент товаров обновится только у того игрока, кто запустил данное задание мастера.

Кстати говоря о ежедневных задания мастера - это отличный способ не только обновить ассортимент товаров, но ещё и 250% бонус к очкам репутации которые вы получите за успешное выполнение задания.

Количество очков репутации которые вы получаете за успешное выполнения поручения - зависит от уровня локации в которой вы повстречали мастера. Полная таблица будет приведена в описании к видео.

Насыщенная информация получилась не правда ли? А я ещё не упомянул о том, что каждый из мастеров имеет свой собственный верстак! Вы получите его в награду как только позовете мастера в убежище.

О каком убежище идет речь? Убежище это ваш дом, лагерь, курорт - в общем все что угодно, учитывая, что стандартный вид убежища можно переделать до неузнаваемости, вы вольны творить свой собственный райский уголок, в который кстати, вы сможете приглашать ваших друзей, людей которые с вами в одной группе, а так же игроков которые находятся с вами в одной гильдии.

Создать убежище можно доведя уровень любого из мастеров до отметки 3. После достижения 3 уровня мастера, вы можете поговорить с ним в его родном городе.

Мастера придут в свой родной город как только вы хоть раз успешно выполните поручение встреченного вами мастера.

Эльпидон и Хаку расположатся в городе первого акта - Заставе львиного глаза.

Терона и Катерина в городе второго акта - Лесном лагере.

Вилмар и Фотис - в городе третьего акта - Лагере Сандрии.

А вот Зана расположится в Лаборатории вечных. Но собственно и повстречать её вы можете только на картах.

Ух как много информации мы уже получили, можете настало время вернутся к нашему Эльпидону? Давайте!

Как мы уже говорили ранее Эльпидон - мастер преданий и миссии его связаны с реликвиями.

Как только ваша репутация с ним достигнет третьего уровня, вы сможете создать убежище. Для этого вам необходимо поговорить с ним в городе и нажать кнопку Создать убежище.

Внешний вид убежища у Эльпидона основан на внешнем видел локации Библиотека.

Основной ассортимент товаров у Эльпидона - это скипетры, посохи, кольца, амулеты, гибридный тип брони основанный на броне и щите.

Верстак который вы получите в награду это Благословенная купель - с её помощью мы сможем улучшать амулеты и кольца - предметы нашей экипировке.

Улучшения мы подробно разберем в следующем ролике, а пока перейдем к следующему мастеру.

Хаку - мастер бронник. Его внешний вид убежища основан на локации Побережье. Его поручения будут связаны с вызволением духа Каруи из специальных подземелий. Они могут быть сложны, но разве это помешает вам?

Ассортимент его товаров - тяжелого типа броня, булавы, двуручные булавы, мечи, топоры, тяжелые щиты.

Верстак который мы сможем получить называется Верстак бронника. На нем мы сможем работать с перчатками, обувью, доспехами, шлемами и щитами.

Катерина - мастер мертвых. Внешний вид убежища основан на локации Руины оскверненной святыни. Её тип поручений связан с оскверненными телами различных существ. Нам нужно будет как воскрешать их, убивать, находить, так и кормить или возвращать их в определенное место.

Ассортимент товаров это - кинжалы, жезлы, посохи, типы брони основанные на щите, зачарованные щиты, амулеты.

Верстак который мы можем получить это - Надгробия. Он позволит работать нам с шлемами, доспехами, обувью, перчатками, когтями, кинжалами, посохами, жезлами, скипитрами.

Терона - мастер охоты. Внешний вид убежища основан на локациях Пойма реки - что является по своей сути - лесом. Терона нам будет поручать задание двух типов это - найти оскверненную пещеру зверей или уничтожить оскверненных зверей. Обычно сложность данных заданий не слишком велика, вам лишь нужно быть осторожным и не лезть на рожон.

Ассортимент товаров это - луки, типы брони основанные на уклонении, щиты на уклонение, одноручные мечи.

Верстак который мы можем получить это - Инструменты лучного мастера. Он позволит нам работать с: поясами, амулетами, обувью, колчанами, жезлами и конечно же луками.

Фотис - мастер убийств. Внешний вид убежища основан на локации Трущобы. Тип поручений связан с “работой” над целью, коими являются бродячие изгнанники. Нам нужно будет как устранять их, так и спать заложников которых они удерживают или открывать запертые сундуки.

Ассортимент товаров это - гибридный тип брони основанный на уклонение и щите, такого же типа щиты, пояса, кинжалы, амулеты.

Верстак называется Верстак геоманта и он позволит нам работать с гнездами в наших предметах. Делать гнезда, связывать их и перекрашивать.

Вилмар - мастер боя. Внешний вид убежища основан на локации Передний край. Основной тип поручений связан с боем с Вилмаром. Не всегда Вилмар будет выступать один, с ним могут быть его помощники а так же тип оружия у Вилмара может быть различным, что будет влиять на его стиля боя против нас.

Ассортимент товаров это - двуручные топоры, гибридный тип брони основанный на броне и уклонение, пояса, кольца, мечи

Верстак - Точильный круг - позволит нам работать со всеми типами оружия за исключением луков и жезлов.

Зана - мастер странствий. Внешний вид убежища основан на локации Храм Соляриса. У заны очень обширный тип поручений, нам предложат как пройти карту, так и выполнить ряд заданий на ней, будь то убийство бродячих изгнанников или же убить оскверненного босса на карте.

Ассортимент её товаров очень прост - это карты, но карты бывают и не простые, есть карты с уже наследованными модами на ней, этот тип модов уже не встретить при простом изменении свойств карты, он доступен только у Заны. Но это уже более глубокое погружение в механику игры, которое в данном ролике будет не уместно.

Верстак - машина картоходца, да да, эта та машина которая установлена на локации Лаборатория вечных. Она позволит нам улучшать карты. Крайне рекомендуется запускать карты через эту машину, это по умолчанию увеличивает качество карты.

Лео - мастер арены. Восьмой мастер о котором пойдет речь, был введен уже после релиза дополнения Forsaken Masters. Внешний вид убежища основан на локации Имперские сады. Все поручения Лео основаны на режиме PvP в игре. Вам придется сражаться как 1 на 1 так и 3 на 3, так и режим захват флага. В отличии от других мастеров, поручения Лео можно выполнять лишь раз в день как ежедневные поручения.

Ассортимент его товаров - это луки, двуручные топоры, типы брони основанные на уклонении и гибридные типы основанные на броне и уклонении, булавы, скипетры, пояса,амулеты.

Верстак - Верстак гладиатора - он позволит нам работать со всеми типами вещей и может быть крайне полезен, так что рекомендуется раз вдень выполнять задания на PvP.

Мы забыли поговорить с вами про то, что каждый из мастеров предложит вам свой тип предметов обстановки которые вы можете у него приобрести чтобы украсить свое убежище. Не поленитесь и пройдитесь по каждому мастеру сами, это очень интересно!

Так же как и с верстаками (у них расширяется список доступных параметров карфтка), список доступных предметов обстановки будет расширяться за каждый новый уровень мастера.

Для покупки декораций мы будем тратить очки Расположения, они начисляются вам за каждое выполненное поручение мастера. Их величина так же разница от уровня локации на которой поручение было выполнено.

Стоит ещё раз напомнить, что ассортимент товаров меняется с каждым новым уровнем мастера и после каждого выполненного ежедневного задания, так что не забывайте заглядывать к мастеру, возможно вы найдете то, о чем я забыл упомянуть в ролике.

Чуть не забыл упомянуть, что количество мастеров которых можно пригласить в убежище увеличивается с уровнем мастера кому принадлежит ваше убежище. По достижению 5 и 7 уровней вы сможете подойдя к мастеру нажать кнопку “Расширить убежище” что увеличит доступное для застройки место в вашем убежище добавив к нему дополнительные комнаты и увеличив количество мастеров которых можно пригласить к вам в убежище.

А вот Лео вы можете пригласить просто так, он не занимает ячейку мастеров в вашем убежище.

На этом “Погружение” в мир Мастеров окончено, а мы с вами встретимся совсем скоро и будем разбирать систему крафта в игре и как раз поговорим про Верстаки о которых тут было упомянуто, а так же отдельно разберем рецепты.

Желаю вам приятного время препровождения в вашем Убежище! Да прибудет с вами сила мастеров!

Страница по Мастерам в Вики по Path of Exile (EN) > http://pathofexile.gamepedia.com/Masters

Информация по количество начисляемых очков репутации (EN) > http://pathofexile.gamepedia.com/Master_Reputation_and_Favour
My Online Stream: https://vkplay.live/pibadi
My YouTube: https://youtube.com/pibadi
Zuletzt bearbeitet von mrpibadi um 07.05.2015, 12:05:53
Подробный обзор мастеров (правда для английской версии игры) также есть тут.

Beitrag melden

Konto melden:

Meldegrund

Weitere Informationen: