Path of Exile – Das Erwachen führt mehr als ein Dutzend neuer Gemmen ein, die du gegen die Bewohner von Wraeclast einsetzen kannst. Dazu zählen auch zwei neue Kategorien von Fertigkeiten.
Die erste neue Kategorie von Fertigkeitengemmen sind Golems. Diese beschworenen Verbündeten sind widerstandsfähiger als andere beschworene Kreaturen in Path of Exile, folgen aber einer wichtigen Regel: Du kannst immer nur einen Golem gleichzeitig kontrollieren, und die erneute Beschwörung eines Golems ersetzt den aktiven.
Die zweite neue Kategorie von Fertigkeitengemmen sind Kriegsschreie. Sämtliche Kriegsschreie teilen sich eine Abklingzeit und sind hilfreich im Gruppenspiel. Die Effektivität der Kriegsschreie steigert sich für jeden Gegner im Umkreis beim Auslösen der Fertigkeit.
Schleudert eine Kugel aus Magma in einer parabelförmigen Flugbahn, die beim Einschlag explodiert. Ihn ihrer ursprünglichen Form verkettet sich die Magmakugel einmalig und die Explosion entfesselt eine zweite Kugel in die gleiche Richtung. Besonders Nutzer von Feuerfertigkeiten profitieren von der Wandlungsfähigkeit und des Verhaltens der Fertigkeit. Mit Unterstützungsgemmen wird die Fertigkeit massiv verstärkt und mehrt so beispielsweise die Anzahl der verschossenen Kugeln oder die Häufigkeit der Verkettungen.
Anstatt sich auf die Beherrschung eines einzigen Elements zu fokussieren, streben manche Verbannte das Überraschungsmoment an, indem sie sich mit ihrer Spezialisierung allen Elementen widmen. Wilder Schlag ist ein Nahkampfangriff, der einen Teil des Schadens in ein zufälliges Element umwandelt. Je nach Element wird dann eine Explosion, ein Bogenblitz oder eine Eiswelle freigesetzt.
Ein perfektes Startwerkzeug für Nahkampfcharaktere, die sich auf Kälteschaden spezialisieren. Mit einem einzigen Stoß durchbohren die Frostklingen den Körper deiner Feinde. Bei einem Treffer werden schimmernde Klingen aus Frost in alle Richtungen entfesselt, die Gegner in der Nähe unterkühlen und schädigen. Diese frostige Fertigkeit eignet sich besonders gut, um große Ansammlungen von Monstern zu bewältigen.
Zum Arsenal jedes guten Pyromanen gehört der Flammenspurt. Mit ihm spurtest du sofort von Punkt zu Punkt und hinterlässt einen brennenden Boden entlang des Pfads. Flammenspurt ist nützlich, um in Kämpfe einzusteigen oder sie zu verlassen und eignet sich besonders für Charaktere mit einer Feueraffinität.
Mach dir das dunkle, kalte Herz von Wraeclast mit der verheerenden neuen Fertigkeit Eisschlag zunutze. Ein einziger Nahkampfschlag mit Eisschlag deinerseits lässt einen runden, messerscharfen Raureif aus dem Boden springen und durchsticht alle Feinde in seiner Nähe. Alles, was den initialen Durchbohrungsangriff überlebt, wird höchstwahrscheinlich an den zwei folgenden Nachbeben sterben.
Die Feuernova-Mine wird fallenstellende Flammenliebhaber begeistern. Kurze Zeit, nachdem die Falle gelegt wurde, explodiert sie und sprengt alles in der Umgebung mit drei Ringen aus sengendem Feuer. Jede Nova verursacht mehr Schaden als die vorherige und richtet verheerenden Schaden am Einschlagsort an. Mit schneller Zaubergeschwindigkeit verkürzen sich die Novaintervalle und die Explosionen mehrerer Minen können sich überlappen.
Ein alter Favorit aus Path of Exiles-Beta feiert seine triumphale Rückkehr in „Das Erwachen“. Der Schemensprint verwandelt dich in einen Zephyr auf dem Schlachtfeld, eine Böe, die durch Gegner hindurchweht, während du an ihnen vorbeiziehst. Wenn du eine offensive Fertigkeit einsetzt, dann verlässt du den Schemensprint und deine folgenden Schläge treffen mit zusätzlicher gewaltiger Kraft.
Minen sind wahrlich tödliche Werkzeuge mit einer zentralen Schwäche: Timing. Die Unterstützungsgemme Minenzündung erlaubt Spielern, den Detonationszeitpunkt exakt zu bestimmen und das größtmögliche Blutbad zu verursachen. Minenzündung kann mit Auslöser-Gemmen verknüpft werden, damit ein gewaltiges und chaotisches Feuerwerk zustande kommt.
Ein perfektes Werkzeug für alle, die sich in der Kunst des Fallenstellens und Minenlegens spezialisieren. Wenn das dein Spielstil ist, dann ist die Unterstützungsgemme Fallen- und Minenschaden ein unschätzbarer Teil deines explosiven Arsenals.
Erfülle die Herzen deiner Gegner mit Schrecken und lass ihr Blut schlimmer gefrieren, als dies ein arktischer Winter vermag. Die Unterstützungsgemme Eisbiss ist ideal für Nahkämpfer geeignet, die große Massen von Gegnern stärker kontrollieren möchten. Jeder Schlag mit einer unterstützten Fertigkeit hat die Chance, den Gegner einzufrieren. Eingefrorene getötete Gegner haben zudem die Chance, eine Raserei-Ladung zu gewähren, sofern sie durch eine unterstützte Fertigkeit getötet wurden.
Eine weitere perfekte Ergänzung für das Arsenal von Kältespezialisten. Die Unterstützungsgemme Hypothermie kann deinen Schaden gegen unterkühlte Ziele erheblich verstärken.
Die neue Unterstützungsgemme Aufladen leitet einen völlig neuen Weg ein, deine Gegner zu dezimieren. Jedes Mal, wenn du mit einer unterstützten Fertigkeit Schaden verursachst, hast du eine Chance, das Nervensystem deines Gegners zu schocken. Tötest du etwas, während es unter dem Einfluss von Schock steht, erhältst du eine gewaltige Stärkung deiner Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit. Halte beide Konditionen aufrecht und du wirst schneller als jemals zuvor durch Wraeclast fegen.
Der Flammengolem ist ein brodelnder und knisternder Begleiter, der vor allem Spielern hilft, die sich direkt ins Schlachtgetümmel stürzen. Während du die Frontlinie beackerst, bevorzugt es dein Begleiter aus der Distanz mörderische Mörserangriffe abzufeuern. In Nahkampfsituationen versengt der Golem die Gegner mit periodischen Wellen aus Feuerschaden. Bei Abklingzeit der Fertigkeiten entfesselt der Begleiter auch mal einen Feuerschwall. Der Golem gewährt seinem Meister eine globale Stärkung zum verursachten Schaden.
Der Eisgolem ist ein funkelnder und eisiger Gefährte, der am besten zu Charakteren mit viel Geschick und Mobilität passt. Wie ein Schleier auf dem Schlachtfeld wirbelt er durch Anhäufungen von Gegnern hin und her. Periodisch verwandelt sich der Gefährte in ein eisiges Geschütz und feuert Salven gezackten Eises. Der Eisgolem verursacht den meisten Schaden des Trios und streckt Gegner im Nahkampf mit brutalen Nahkampfangriffen nieder. Er gewährt seinem Meister erhöhte Treffgenauigkeit und globale kritische Trefferchance.
Der Chaosgolem ist ein massiger und gepanzerter Gefährte, der sich für alle Spieler eignet, deren Fokus in der Überlebensfähigkeit liegt. Der Golem ist robust und durch einen Schutzpanzer, bestehend aus gehärteten Kristallen, verstärkt. Diese Kristalle enthalten eine kraftvolle, chaotische Energie, die periodisch Schaden bei den Umgebenden verursacht. Die Energie kann auch in einem Strahl gebündelt werden, der eine Linie in die heranrückenden Feinde sprengt. Im Nahkampf nutzt der Golem seine Masse, um auf die Gegner einzuschlagen. Seinem Meister gewährt er physische Schadensreduktion.
Abyssischer Schrei ist ein perfektes Werkzeug, wenn du umzingelt und in Unterzahl bist. Der Schrei entfesselt eine schimmernde Welle, welche die Sinne deiner Gegner angreift und sie in den Wahnsinn treibt. Die Wirkung entfaltet sich proportional zur Anzahl der betroffenen Monster. Eine tiefe Bosheit hält vorübergehend Einzug in die Knochen der Opfer und lässt sie bei Tötung gewaltsam explodieren. Jeder von Abyssischer Schrei betroffene Gegner verliert seine Sinne und verfolgt stumpfsinnig den Spieler, der den Schrei entfesselte.
Taktischer Schlag ist ein treffsicherer Angriff, verursacht beträchtlichen Schaden an einem einzigen Ziel und hat einen großen defensiven Vorteil. Jedes Mal, wenn ein Spieler einen Treffer mit Taktischer Schlag landet, erhältst du für kurze Zeit eine Erhöhung zur Schadensminderung namens Verstärken. Verstärken verringert den erlittenen Schaden sämtlicher Quellen um 25 %. Schaden über Zeit-Effekte sind davon unbetroffen.
Die Unterstützungsgemme Verstärken gewährt die Vorteile von Verstärken, ohne dafür einen speziellen Nahkampftreffer nutzen zu müssen. Jeder Nahkampfangriff, der durch Verstärken unterstützt wird, erhält einen moderaten Schadensschub und gewährt bei einem Treffer Verstärken. Verstärken stapelt sich nicht, beginnt aber bei jedem Treffer wieder mit der vollen Dauer.
Richte unter deinen Feinden verheerenden Schaden an und ergötze dich an ihren Wunden. Mit der Unterstützungsgemme Blutlust wird der Schaden an bereits blutenden Gegnern massiv erhöht. Die Gemme an sich verursacht keine Blutungen, weshalb ein kluger Umgang mit deinen Fertigkeiten von Nöten ist. Blutlust kommt besonders im Gruppenspiel zur Geltung, da hier deine Verbündeten ebenfalls Blutungen verursachen können.