Bogen

Name Stufe Ges Schaden Kritische Trefferchance APS SPS
Implizite Mods
Einfacher Bogen 1 14 5-13 5.00% 1.4 12.6
Kurzbogen 5 26 6-16 5.00% 1.5 16.5
Langbogen 9 38 8-33 6.00% 1.3 26.7
Kompositbogen 14 53 16-34 6.00% 1.3 32.5
Krummbogen 18 65 15-45 6.70% 1.25 37.5
(15-25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Knochenbogen 23 80 15-45 6.50% 1.4 42.0
Majestätischer Bogen 28 95 14-56 5.00% 1.45 50.7
(20-24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Formbogen 30 101 9-13 5.50% 1.3 14.3
Fügt (46-55) bis (69-83) Feuerschaden hinzu
Todesbogen 32 107 28-73 5.00% 1.2 60.6
(30-50)% erhöhte kritische Trefferchance
Hain-Bogen 35 116 20-61 5.00% 1.5 60.7
Reflexbogen 36 124 37-56 5.50% 1.4 65.1
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Decurvebogen 38 125 24-96 6.00% 1.25 75.0
Verbundbogen 41 134 37-76 6.00% 1.3 73.5
Präzisionsbogen 44 143 32-96 6.70% 1.25 80.0
(15-25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Elfenbeinbogen 47 152 29-86 6.50% 1.4 80.5
Adelsbogen 50 161 24-94 5.00% 1.45 85.5
(20-24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Flächenbogen 50 161 13-20 5.50% 1.3 21.5
Fügt (80-97) bis (126-144) Feuerschaden hinzu
Dezimierungsbogen 53 170 44-116 5.00% 1.2 96.0
(30-50)% erhöhte kritische Trefferchance
Dickichtbogen 56 179 32-96 5.00% 1.5 96.0
Stahlholzbogen 57 190 58-86 5.50% 1.4 100.8
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Zitadellenbogen 58 185 36-144 6.00% 1.25 112.5
Jagdbogen 60 212 56-117 6.00% 1.3 112.5
Attentäterbogen 62 212 43-130 6.70% 1.25 108.1
(15-25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Wirbelbogen 64 212 38-115 6.50% 1.4 107.1
Kaiserlicher Bogen 66 212 29-117 5.00% 1.45 105.8
(20-24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Vorbotenbogen 68 212 50-133 5.00% 1.2 109.8
(30-50)% erhöhte kritische Trefferchance
Solarbogen 70 212 16-24 5.50% 1.3 26.0
Fügt (121-133) bis (184-197) Feuerschaden hinzu
Maraketh-Bogen 71 222 61-92 5.50% 1.4 107.1
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Klaue

Name Stufe Ges Int Schaden Kritische Trefferchance APS SPS
Implizite Mods
Nagelfaust 1 11 11 4-11 6.20% 1.6 12.0
Gewährt 3 Leben pro getroffenem Gegner
Haifischzahnklaue 7 14 20 6-17 6.50% 1.5 17.2
Gewährt 6 Leben pro getroffenem Gegner
Ahle 12 25 25 7-23 6.30% 1.55 23.3
Gewährt 7 Leben pro getroffenem Gegner
Katzenkralle 17 39 27 12-22 6.00% 1.6 27.2
Gewährt 8 Leben pro getroffenem Gegner
Blender 22 41 41 12-31 6.30% 1.55 33.3
Gewährt 12 Leben pro getroffenem Gegner
Abgenutzte Klaue 26 39 56 16-43 6.50% 1.3 38.4
Gewährt 19 Leben pro getroffenem Gegner
Funkelnde Klaue 30 64 44 14-38 6.00% 1.6 41.6
Gewährt 15 Leben pro getroffenem Gegner
Schatten-Reißzähne 30 54 54 13-24 6.00% 1.6 29.6
Fügt (26-38) bis (52-70) Chaosschaden hinzu
Angstklaue 34 61 61 12-46 6.30% 1.5 43.5
Gewährt 20 Leben pro getroffenem Gegner
Zweifachklaue 36 67 67 15-44 6.30% 1.5 44.2
Gewährt 15 Leben pro getroffenem Gegner
Gewährt 6 Mana pro getroffenem Gegner
Drescherklaue 37 53 77 20-53 6.50% 1.3 47.5
Gewährt 25 Leben pro getroffenem Gegner
Schlitzerklaue 40 70 70 15-51 6.30% 1.5 49.5
Gewährt 24 Leben pro getroffenem Gegner
Tigerkralle 43 88 61 23-43 6.00% 1.6 52.8
1.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Bauchschlitzer 46 80 80 20-53 6.30% 1.5 54.7
Gewährt 44 Leben pro getroffenem Gegner
Prähistorische Klaue 49 69 100 26-68 6.50% 1.3 61.1
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Bösartige Reißzähne 50 86 86 20-37 6.00% 1.6 45.6
Fügt (43-55) bis (81-104) Chaosschaden hinzu
Edle Klaue 52 105 73 21-56 6.00% 1.6 61.6
Gewährt 40 Leben pro getroffenem Gegner
Adlerklaue 55 94 94 17-69 6.30% 1.5 64.5
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Doppelklaue 57 103 103 21-64 6.30% 1.5 63.7
Gewährt 28 Leben pro getroffenem Gegner
Gewährt 10 Mana pro getroffenem Gegner
Weißhaiklaue 58 81 117 30-78 6.50% 1.3 70.2
Gewährt 46 Leben pro getroffenem Gegner
Kehlenreißer 60 113 113 21-73 6.30% 1.5 70.5
Gewährt 40 Leben pro getroffenem Gegner
Bestienkralle 62 131 95 29-55 6.00% 1.6 67.2
1.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Augenstecher 64 113 113 26-68 6.30% 1.5 70.5
Gewährt 50 Leben pro getroffenem Gegner
Vaal-Klaue 66 95 131 29-76 6.50% 1.3 68.3
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Kaiserliche Klaue 68 131 95 25-65 6.00% 1.6 72.0
Gewährt 46 Leben pro getroffenem Gegner
Schreckensklaue 70 113 113 18-71 6.30% 1.5 66.7
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Leeren-Reißzähne 70 113 113 22-41 6.00% 1.6 50.4
Fügt (46-63) bis (92-113) Chaosschaden hinzu
Zwillingsklaue 72 121 121 23-68 6.30% 1.5 68.2
Gewährt 38 Leben pro getroffenem Gegner
Gewährt 14 Mana pro getroffenem Gegner

Dolch

Name Stufe Ges Int Schaden Kritische Trefferchance APS SPS
Implizite Mods
Umwickelte Scherbe 1 9 6 6-10 6.00% 1.5 12.0
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Kürschnermesser 5 16 11 4-17 6.00% 1.45 15.2
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Stilett 15 30 30 7-27 6.10% 1.5 25.5
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Häutungsmesser 30 64 44 11-45 6.00% 1.4 39.2
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Hohlspitz-Dolch 30 54 54 12-46 6.30% 1.4 40.6
Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe kann vergiften
Gezackter Dolch 36 55 77 14-54 6.20% 1.35 45.9
4% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Poignard 41 72 72 13-52 6.10% 1.5 48.7
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Druckbelasteter Dolch 50 86 86 18-71 6.30% 1.4 62.3
Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe kann vergiften
Trisula 51 83 99 19-74 6.50% 1.35 62.8
4% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ausweidemesser 56 113 78 19-76 6.50% 1.4 66.5
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Hinterhaltdolch 60 113 113 19-74 6.10% 1.5 69.7
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Sai 70 121 121 22-88 6.20% 1.35 74.2
6% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Pneumatischer Dolch 70 121 121 20-79 6.30% 1.4 69.3
Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe kann vergiften

Einhandaxt

Name Stufe Str Ges Schaden Kritische Trefferchance APS SPS
Implizite Mods
Rostiges Kriegsbeil 1 12 6 6-11 5.00% 1.5 12.7
Jade-Kriegsbeil 6 21 10 10-15 5.00% 1.45 18.1
Enterbeil 11 28 19 11-21 5.00% 1.5 24.0
Spalter 16 48 14 12-35 5.00% 1.3 30.6
Breitaxt 21 54 25 19-34 5.00% 1.35 35.8
Panzeraxt 25 58 33 14-42 5.00% 1.4 39.2
Zierwerkaxt 29 80 23 27-50 5.00% 1.2 46.2
Misshandelnde Axt 30 78 34 19-39 5.00% 1.3 37.7
+10 zu maximalem Rausch
Spektralaxt 33 85 37 29-48 5.00% 1.3 50.1
Geätztes Kriegsbeil 35 93 43 26-46 5.00% 1.35 48.6
8% erhöhter globaler physischer Schaden
Jaspis-Axt 36 86 40 32-50 5.00% 1.3 53.3
Tomahawk 39 81 56 25-46 5.00% 1.5 53.2
Kurzaxt 42 112 32 26-79 5.00% 1.2 63.0
Kriegsaxt 45 106 49 35-65 5.00% 1.3 65.0
Brustbeinspalter 48 105 60 24-71 5.00% 1.4 66.5
Missbilligende Axt 50 124 54 29-60 5.00% 1.3 57.9
+15 zu maximalem Rausch
Zeremonienaxt 51 134 39 45-83 5.00% 1.2 76.8
Geisteraxt 54 134 59 45-75 5.00% 1.3 78.0
Graviertes Kriegsbeil 56 143 66 40-71 5.00% 1.35 74.9
8% erhöhter globaler physischer Schaden
Karui-Axt 57 132 62 49-77 5.00% 1.3 81.9
Belagerungsaxt 59 119 82 38-70 5.00% 1.5 81.0
Räuberaxt 61 167 57 38-114 5.00% 1.2 91.2
Fleischeraxt 63 149 76 47-87 5.00% 1.3 87.1
Vaal-Beil 65 140 86 30-90 5.00% 1.4 84.0
Majestätische Axt 67 167 57 54-100 5.00% 1.2 92.4
Höllenaxt 69 158 76 51-85 5.00% 1.3 88.4
Psychotische Axt 70 163 84 34-71 5.00% 1.3 68.3
+20 zu maximalem Rausch
Runen-Kriegsbeil 71 163 82 44-79 5.00% 1.35 83.0
12% erhöhter globaler physischer Schaden

Einhandstreitkolben

Name Stufe Str Schaden Kritische Trefferchance APS SPS
Implizite Mods
Treibholzkeule 1 14 6-8 5.00% 1.45 10.1
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Stammeskeule 5 26 8-13 5.00% 1.4 14.7
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Stachelkeule 10 41 13-16 5.00% 1.45 21.0
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Steinhammer 15 56 15-27 5.00% 1.3 27.3
15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Kriegshammer 20 71 13-31 5.00% 1.45 31.9
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Klingenbesetzter Streitkolben 24 83 19-32 5.00% 1.4 35.7
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Zeremonien-Streitkolben 28 95 32-40 5.00% 1.2 43.2
15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Aufbrechender Hammer 30 101 20-41 5.00% 1.3 39.7
Löst bei Nahkampftreffer mit dieser Waffe 'Feuriger Aufprall' Stufe 10 aus
Traumstreitkolben 32 107 21-43 5.00% 1.4 44.8
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Wyrm-Streitkolben 34 118 28-42 5.00% 1.35 47.2
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Versteinerte Keule 35 116 31-51 5.00% 1.25 51.2
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Gespickte Keule 38 125 33-42 5.00% 1.4 52.5
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Felsenbrecher 41 134 37-69 5.00% 1.15 60.9
15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Kampfhammer 44 143 25-59 5.00% 1.4 58.8
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Randleistenstreitkolben 47 152 38-63 5.00% 1.3 65.7
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Verzierter Streitkolben 50 161 53-67 5.00% 1.2 72.0
15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Zerbrechender Hammer 50 161 31-64 5.00% 1.3 61.8
Löst bei Nahkampftreffer mit dieser Waffe 'Feuriger Aufprall' Stufe 15 aus
Phantom-Streitkolben 53 170 33-69 5.00% 1.4 71.4
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Drachen-Streitkolben 55 184 44-66 5.00% 1.35 74.2
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Ahnenkeule 56 179 48-80 5.00% 1.25 80.0
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Fleischklopfer 58 185 49-62 5.00% 1.4 77.7
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Hammer 60 212 54-101 5.00% 1.15 89.1
15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Legionärshammer 62 212 35-81 5.00% 1.4 81.2
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Pernach 64 212 49-82 5.00% 1.3 85.2
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Güldener Streitkolben 66 212 65-82 5.00% 1.2 88.2
15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Albtraumkolben 68 212 38-80 5.00% 1.4 82.6
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Giganten-Streitkolben 70 220 49-74 5.00% 1.35 83.0
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Zerstörender Hammer 70 218 39-81 5.00% 1.3 78.0
Löst bei Nahkampftreffer mit dieser Waffe 'Feuriger Aufprall' Stufe 20 aus

Einhandschwert

Name Stufe Str Ges Schaden Kritische Trefferchance APS SPS
Implizite Mods
Goldene Klinge 1 8 8 3-23 5.00% 1.1 14.3
(16-24) zu allen Attributen
Rostiges Schwert 1 8 8 4-9 5.00% 1.55 10.1
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Charans Schwert 1 9 9 5-11 5.00% 1.45 11.6
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Kupferschwert 5 14 14 6-14 5.00% 1.5 15.0
+45 zu Treffgenauigkeit
Säbel 10 18 26 5-22 5.00% 1.55 20.9
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Breitschwert 15 30 30 15-21 5.00% 1.45 26.1
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Kriegsschwert 20 41 35 16-30 5.00% 1.4 32.2
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Uraltes Schwert 24 44 44 18-33 5.00% 1.45 37.0
+165 zu Treffgenauigkeit
Elegantes Schwert 28 46 55 20-33 5.00% 1.5 39.7
+190 zu Treffgenauigkeit
Unbeständige Geisterklinge 30 54 54 18-33 6.50% 1.6 40.8
100% des physischen Schadens von Treffern mit dieser Waffe werden in ein zufälliges Element umgewandelt
Dämmerklinge 32 57 57 19-54 5.00% 1.3 47.5
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Hakenschwert 34 64 64 28-60 5.00% 1.15 50.6
15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Variszitschwert 35 62 62 25-53 5.00% 1.3 50.7
+240 zu Treffgenauigkeit
Entermesser 38 55 79 13-53 5.00% 1.55 51.2
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Basler-Klinge 41 72 72 37-53 5.00% 1.3 58.5
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Kampfschwert 44 83 70 38-70 5.00% 1.2 64.8
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Ältestenschwert 47 81 81 36-66 5.00% 1.3 66.3
+330 zu Treffgenauigkeit
Anmutiges Schwert 50 78 94 34-55 5.00% 1.5 66.7
+350 zu Treffgenauigkeit
Unberechenbare Geisterklinge 50 94 94 27-51 6.50% 1.6 62.4
100% des physischen Schadens von Treffern mit dieser Waffe werden in ein zufälliges Element umgewandelt
Zwielichtklinge 53 91 91 30-86 5.00% 1.3 75.4
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Greifer 55 99 99 44-94 5.00% 1.15 79.3
15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Gemmenschwert 56 96 96 39-83 5.00% 1.3 79.3
+400 zu Treffgenauigkeit
Korsarenschwert 58 81 117 20-80 5.00% 1.55 77.5
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Gladius 60 113 113 54-78 5.00% 1.3 85.8
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Legionärsschwert 62 122 104 53-98 5.00% 1.2 90.6
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Vaal-Klinge 64 113 113 46-86 5.00% 1.3 85.8
+460 zu Treffgenauigkeit
Ewiges Schwert 66 104 122 41-68 5.00% 1.5 81.7
+475 zu Treffgenauigkeit
Mitternachtsklinge 68 113 113 35-99 5.00% 1.3 87.1
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Tigerklaue 70 119 119 37-80 5.00% 1.4 81.9
20% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Anarchische Geisterklinge 70 121 121 34-63 6.50% 1.6 77.6
100% des physischen Schadens von Treffern mit dieser Waffe werden in ein zufälliges Element umgewandelt

Runendolch

Name Stufe Ges Int Schaden Kritische Trefferchance APS SPS
Implizite Mods
Schnitzmesser 10 18 26 3-26 6.30% 1.45 21.0
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Stiefelmesser 20 31 45 8-34 6.30% 1.45 30.4
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Kupferkris 24 28 60 10-41 6.50% 1.3 33.2
50% erhöhte globale kritische Trefferchance
Dolchmesser 28 42 60 11-43 6.30% 1.45 39.1
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Flammenflackern-Klinge 30 54 54 12-47 6.30% 1.45 42.8
Löst 'Flammenspurt' Stufe 10 aus, wenn Ihr eine eingefasste Fertigkeit benutzt
Kobolddolch 32 36 78 15-59 6.50% 1.2 44.4
40% erhöhte globale kritische Trefferchance
Fleischermesser 38 55 79 7-62 6.30% 1.4 48.3
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Stiefelklinge 44 63 90 15-59 6.30% 1.4 51.8
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Goldener Kris 47 51 110 19-75 6.50% 1.2 56.4
50% erhöhte globale kritische Trefferchance
Majestätisches Dolchmesser 50 71 102 16-64 6.30% 1.45 58.0
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Stichflammenklinge 50 86 86 18-73 6.30% 1.45 65.9
Löst 'Flammenspurt' Stufe 20 aus, wenn Ihr eine eingefasste Fertigkeit benutzt
20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
Teufelsdolch 53 58 123 22-87 6.50% 1.2 65.4
40% erhöhte globale kritische Trefferchance
Schlachtmesser 58 81 117 10-86 6.30% 1.4 67.2
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Ezomytendolch 62 95 131 20-79 6.30% 1.4 69.3
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Platinkris 64 76 149 24-95 6.50% 1.2 71.4
50% erhöhte globale kritische Trefferchance
Kaiserliches Dolchmesser 66 95 131 18-73 6.30% 1.5 68.2
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Dämonendolch 68 76 149 24-97 6.50% 1.2 72.6
40% erhöhte globale kritische Trefferchance
Höllische Klinge 70 121 121 21-85 6.30% 1.45 76.8
Löst 'Flammenspurt' Stufe 30 aus, wenn Ihr eine eingefasste Fertigkeit benutzt
40% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten

Zepter

Name Stufe Str Int Schaden Kritische Trefferchance APS SPS
Implizite Mods
Treibholz-Zepter 1 8 8 8-11 6.00% 1.2 11.4
10% erhöhter Elementarschaden
Dunkelholz-Zepter 5 14 14 11-17 6.00% 1.2 16.8
12% erhöhter Elementarschaden
Bronzezepter 10 22 22 15-29 6.00% 1.1 24.2
12% erhöhter Elementarschaden
Quarz-Zepter 15 25 35 21-32 6.50% 1.1 29.2
20% erhöhter Elementarschaden
Eisenzepter 20 38 38 27-40 6.00% 1.1 36.9
14% erhöhter Elementarschaden
Ockerfarbenes Zepter 24 44 44 24-45 6.00% 1.15 39.7
16% erhöhter Elementarschaden
Ritualzepter 28 51 51 21-50 6.00% 1.2 42.6
16% erhöhter Elementarschaden
Schwingendes Zepter 30 44 64 23-34 6.30% 1.45 41.3
Elementarüberladung
Schattenzepter 32 52 62 29-44 6.20% 1.25 45.6
22% erhöhter Elementarschaden
Grinsender Fetisch 35 62 62 24-36 6.00% 1.5 45.0
18% erhöhter Elementarschaden
Gehörntes Zepter 36 66 66 27-50 6.00% 1.3 50.1
Schaden durchdringt 4% Elementarwiderstände
Sechem 38 67 67 30-55 6.00% 1.25 53.1
18% erhöhter Elementarschaden
Kristallzepter 41 59 85 35-52 6.50% 1.25 54.4
30% erhöhter Elementarschaden
Bleizepter 44 77 77 38-57 6.00% 1.25 59.4
22% erhöhter Elementarschaden
Blutzepter 47 81 81 30-55 6.00% 1.4 59.5
24% erhöhter Elementarschaden
Majestätisches Zepter 50 86 86 34-80 6.00% 1.2 68.4
24% erhöhter Elementarschaden
Stabilisierendes Zepter 50 71 102 35-52 6.30% 1.45 63.0
Elementargleichgewicht
Abyssisches Zepter 53 83 99 45-67 6.20% 1.25 70.0
30% erhöhter Elementarschaden
Hirschzepter 55 98 98 39-72 6.00% 1.3 72.2
Schaden durchdringt 4% Elementarwiderstände
Karui-Zepter 56 96 96 37-55 6.00% 1.5 69.0
26% erhöhter Elementarschaden
Tyrannen-Sechem 58 99 99 43-80 6.00% 1.25 76.9
26% erhöhter Elementarschaden
Opalzepter 60 95 131 49-73 6.50% 1.25 76.2
40% erhöhter Elementarschaden
Platinzepter 62 113 113 51-76 6.00% 1.25 79.4
30% erhöhter Elementarschaden
Vaal-Zepter 64 113 113 37-70 6.00% 1.4 74.9
32% erhöhter Elementarschaden
Fleischzepter 66 113 113 41-95 6.00% 1.2 81.6
32% erhöhter Elementarschaden
Leerenzepter 68 104 122 50-76 6.20% 1.25 78.8
40% erhöhter Elementarschaden
Sambarzepter 70 121 113 42-78 6.00% 1.3 78.0
Schaden durchdringt 6% Elementarwiderstände
Rotierendes Zepter 70 95 131 41-61 6.30% 1.45 73.9
Geheimnisse des Leidens

Stab

Name Stufe Str Int Schaden Kritische Trefferchance APS SPS
Implizite Mods
Knorriger Ast 1 12 12 9-19 6.00% 1.3 18.2
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Primitiver Stab 9 20 20 10-31 6.20% 1.3 26.7
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Langstab 18 35 35 24-41 6.00% 1.3 42.3
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Majestätischer Stab 28 51 51 27-81 6.50% 1.15 62.1
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Transformierender Stab 30 54 54 36-66 6.00% 1.25 63.8
Verbraucht Energieschild vor Mana für die Kosten der eingefassten Fertigkeiten
(66-80) zu maximalem Energieschild
Halbmondstab 36 66 66 41-85 6.00% 1.2 75.6
80% erhöhte globale kritische Trefferchance
Hölzerner Stab 37 65 65 34-102 6.20% 1.15 78.2
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Kampfstab 45 78 78 51-86 6.00% 1.3 89.1
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Vergeltender Stab 50 86 86 55-102 6.00% 1.25 98.1
Verbraucht Energieschild vor Mana für die Kosten der eingefassten Fertigkeiten
(100-120) zu maximalem Energieschild
Adelsstab 52 89 89 48-145 6.50% 1.15 110.9
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Mondstab 57 101 101 66-138 6.00% 1.2 122.4
80% erhöhte globale kritische Trefferchance
Urzeitlicher Stab 58 99 99 55-165 6.20% 1.15 126.4
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Lathi 62 113 113 72-120 6.00% 1.3 124.8
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Kaiserlicher Stab 66 113 113 57-171 7.00% 1.15 131.0
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Finsterstab 70 117 117 70-145 6.00% 1.2 129.1
100% erhöhte globale kritische Trefferchance
Geladener Stab 70 117 117 65-120 6.00% 1.25 115.6
Verbraucht Energieschild vor Mana für die Kosten der eingefassten Fertigkeiten
(140-165) zu maximalem Energieschild

Einhandstichschwert

Name Stufe Ges Schaden Kritische Trefferchance APS SPS
Implizite Mods
Rostiger Stachel 1 20 5-11 5.50% 1.55 12.4
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Walknochen-Rapier 7 32 4-17 5.50% 1.6 16.8
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Abgenutztes Florett 12 47 11-20 6.00% 1.5 23.2
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Korbrapier 17 62 11-25 5.50% 1.55 27.9
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Gezacktes Florett 22 77 12-29 5.50% 1.6 32.8
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Antikes Rapier 26 89 12-46 6.50% 1.3 37.7
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Elegantes Florett 30 101 18-33 5.50% 1.6 40.8
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Dornenrapier 34 113 19-44 5.70% 1.4 44.1
+35% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Hofdegen 36 124 19-40 6.00% 1.55 45.7
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Wyrmknochen-Rapier 37 122 13-51 5.50% 1.5 48.0
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Poliertes Florett 40 131 25-46 6.00% 1.4 49.7
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Panzerbrecher 43 140 21-50 5.50% 1.5 53.2
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Gezacktes Florett 46 149 21-49 5.50% 1.6 56.0
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Urzeitliches Rapier 49 158 18-73 6.50% 1.3 59.2
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Modernes Florett 52 167 28-51 5.50% 1.6 63.2
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Spitzenrapier 55 176 29-67 5.70% 1.4 67.2
+35% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Kurtisanenschwert 57 190 29-60 6.00% 1.55 69.0
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Drachenknochen-Rapier 58 185 19-75 5.50% 1.5 70.5
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Gehärtetes Florett 60 212 35-65 6.00% 1.4 70.0
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Pecoraro 62 212 29-69 5.50% 1.5 73.5
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Spiralflorett 64 212 27-64 5.50% 1.6 72.8
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Vaal-Rapier 66 212 22-87 6.50% 1.3 70.9
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Juwelenbesetztes Florett 68 212 32-60 5.50% 1.6 73.6
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Harpyien-Rapier 70 212 31-72 5.70% 1.4 72.1
+35% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Dragonerschwert 72 220 32-66 6.00% 1.5 73.5
20% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen

Zweihandaxt

Name Stufe Str Ges Schaden Kritische Trefferchance APS SPS
Implizite Mods
Steinaxt 1 17 8 12-20 5.00% 1.3 20.8
Jadeaxt 9 31 9 19-30 5.00% 1.25 30.6
Holzspalter 13 36 17 19-39 5.00% 1.3 37.7
Stangenaxt 18 44 25 29-43 5.00% 1.3 46.8
Doppelaxt 23 62 27 36-60 5.00% 1.25 60.0
Vergoldete Axt 28 64 37 43-58 5.00% 1.3 65.7
Erstklassiger Spalter 30 0 0 39-61 5.00% 1.35 67.5
+20% zu maximaler Qualität
Schattenaxt 33 80 37 49-73 5.00% 1.25 76.2
Dolchaxt 36 89 43 53-83 5.00% 1.2 81.6
50% erhöhte kritische Trefferchance
Jaspis-Axt 37 100 29 58-91 5.00% 1.15 85.6
Holzaxt 41 97 45 48-99 5.00% 1.25 91.9
Henkerbeil 45 99 57 61-92 5.00% 1.3 99.5
Labrys 49 122 53 74-123 5.00% 1.2 118.2
Gewetzter Spalter 50 0 0 60-95 5.00% 1.35 104.6
+30% zu maximaler Qualität
Edle Axt 52 113 65 76-103 5.00% 1.3 116.4
Abyssische Axt 55 128 60 81-121 5.00% 1.25 126.2
Karui-Axt 58 151 43 121-189 5.00% 1.05 162.8
Klauenaxt 59 140 67 88-138 5.00% 1.2 135.7
50% erhöhte kritische Trefferchance
Spaltaxt 60 149 76 74-155 5.00% 1.3 148.9
+20% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten
Ezomytenaxt 62 140 86 87-131 5.70% 1.35 147.1
Vaal-Axt 64 158 76 104-174 5.00% 1.15 159.8
25% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Despotenaxt 66 140 86 90-122 5.00% 1.4 148.5
Jenseitige Axt 68 149 76 96-144 6.00% 1.25 150.0
Fleischschlitzer 70 156 84 97-152 5.00% 1.2 149.5
50% erhöhte kritische Trefferchance
Scharfer Spalter 70 0 0 71-111 5.00% 1.35 122.8
+40% zu maximaler Qualität

Zweihandstreitkolben

Name Stufe Str Schaden Kritische Trefferchance APS SPS
Implizite Mods
Treibholzhammer 1 20 10-16 5.00% 1.3 16.9
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Stammeshammer 8 35 17-25 5.00% 1.25 26.2
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Holzhammer 12 47 16-33 5.00% 1.3 31.9
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Vorschlaghammer 17 62 25-38 5.00% 1.3 41.0
45% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Gezackter Hammer 22 77 27-49 5.00% 1.3 49.4
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Messinghammer 27 92 40-60 5.00% 1.2 60.0
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Aufprallkraft-Kondensator 30 101 39-64 5.00% 1.15 59.2
Kriegsschreie potenzieren 1 zusätzlichen Angriff
Panikhammer 32 107 46-62 5.00% 1.25 67.5
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Morgenstern 34 118 45-68 5.00% 1.25 70.6
15% vergrößerter Wirkungsbereich
Totemhammer 36 119 57-85 5.00% 1.1 78.1
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Mächtiger Hammer 40 131 43-88 5.00% 1.25 81.9
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Stahlkopf 44 143 54-81 5.00% 1.3 87.8
45% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Dornenkeule 48 155 55-103 5.00% 1.25 98.8
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Brechkraft-Verstärker 50 161 62-103 5.00% 1.15 94.8
Kriegsschreie potenzieren 1 zusätzlichen Angriff
Plattierter Hammer 51 164 72-108 5.00% 1.2 108.0
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Greuelhammer 54 173 77-104 5.00% 1.25 113.1
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Solarhammer 56 187 75-113 5.00% 1.25 117.5
15% vergrößerter Wirkungsbereich
Karui-Keule 57 182 112-168 5.00% 1 140.0
45% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Kolosshammer 59 188 65-135 5.50% 1.3 130.0
30% erhöhter Flächenschaden
Ramme 61 212 77-115 5.00% 1.35 129.6
20% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Fleischmalmer 63 212 74-138 5.00% 1.25 132.5
5% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
Kaiserlicher Hammer 65 212 102-153 5.00% 1.1 140.3
10% erhöhte Stärke
Schreckenshammer 67 212 101-137 6.00% 1.15 136.8
25% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
Kronenhammer 69 220 91-136 5.00% 1.2 136.3
20% vergrößerter Wirkungsbereich
Stoßkraft-Verteiler 70 220 81-135 5.00% 1.15 124.1
Kriegsschreie potenzieren 2 zusätzliche Angriffe

Zweihandschwert

Name Stufe Str Ges Schaden Kritische Trefferchance APS SPS
Implizite Mods
Verrostete Klinge 1 11 11 8-16 5.00% 1.45 17.4
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Langschwert 8 20 17 11-26 5.00% 1.4 25.9
+60 zu Treffgenauigkeit
Bastard-Schwert 12 21 30 17-29 5.00% 1.45 33.3
60% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Zweihandschwert 17 33 33 20-38 5.00% 1.4 40.6
+120 zu Treffgenauigkeit
Geätztes Großschwert 22 45 38 23-48 5.00% 1.4 49.7
60% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Verziertes Schwert 27 45 54 30-50 5.00% 1.4 56.0
+185 zu Treffgenauigkeit
Tadelnde Klinge 30 54 54 30-56 6.50% 1.4 60.2
Kritische Treffer von Angriffen ignorieren die Elementarwiderstände von Monstern
Spektralschwert 32 57 57 31-65 5.00% 1.35 64.8
45% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Geschwungene Klinge 35 62 73 41-68 6.00% 1.35 73.5
+40% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Fleischerschwert 36 69 58 34-79 5.00% 1.3 73.5
+250 zu Treffgenauigkeit
Soldatenschwert 40 57 83 39-65 5.00% 1.45 75.4
60% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Hochlandklinge 44 77 77 45-84 5.00% 1.35 87.0
+305 zu Treffgenauigkeit
Graviertes Großschwert 48 91 76 49-102 5.00% 1.3 98.2
60% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Sprengende Klinge 50 86 86 47-87 6.50% 1.4 93.8
Kritische Treffer von Angriffen ignorieren die Elementarwiderstände von Monstern
Tigerschwert 51 80 96 54-89 5.00% 1.4 100.1
+360 zu Treffgenauigkeit
Geisterschwert 54 93 93 52-109 5.00% 1.35 108.6
45% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Geschmeidige Klinge 56 96 113 63-104 6.00% 1.35 112.7
+40% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Scharfrichterschwert 57 106 89 55-128 5.00% 1.3 119.0
+400 zu Treffgenauigkeit
Räuberschwert 59 82 119 62-104 5.00% 1.5 124.4
60% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Ezomytenschwert 61 113 113 62-115 6.50% 1.4 123.9
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Vaal-Großschwert 63 122 104 68-142 5.00% 1.3 136.5
+470 zu Treffgenauigkeit
Löwenschwert 65 104 122 69-115 5.00% 1.45 133.3
+50 zu Stärke und Geschick
Höllenschwert 67 113 113 62-129 5.00% 1.35 128.9
30% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Exquisite Klinge 70 119 131 67-112 5.70% 1.35 120.8
+50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Verbannende Klinge 70 130 130 55-102 6.50% 1.4 109.9
Kritische Treffer von Angriffen ignorieren die Elementarwiderstände von Monstern

Zauberstab

Name Stufe Int Schaden Kritische Trefferchance APS SPS
Implizite Mods
Treibholz-Zauberstab 1 14 5-9 7.00% 1.4 9.8
(8-12)% erhöhter Zauberschaden
Ziegenhorn 6 29 9-16 7.00% 1.2 15.0
Fügt Zaubern und Angriffen (1-2) bis (3-4) Feuerschaden hinzu
Geschnitzter Zauberstab 12 47 9-17 7.00% 1.5 19.5
(11-15)% erhöhter Zauberschaden
Quarz-Zauberstab 18 65 14-27 7.00% 1.3 26.7
Fügt Zaubern und Angriffen (2-3) bis (4-7) Kälteschaden hinzu
Rufender Zauberstab 20 81 13-25 7.00% 1.4 26.6
Kreaturen verursachen (12-16)% erhöhten Schaden
Spiralförmiger Zauberstab 24 83 12-37 7.00% 1.3 31.9
Fügt Zaubern und Angriffen (1-2) bis (9-11) Blitzschaden hinzu
Weisenzauberstab 30 119 23-42 8.00% 1.2 39.0
(17-21)% erhöhter Zauberschaden
Zusammenfügender Zauberstab 30 101 16-30 7.50% 1.4 32.2
Erhaltet alle 6 Sekunden eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung
Heidenzauberstab 34 118 22-40 7.00% 1.35 41.8
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Faunenhorn 35 116 26-48 7.00% 1.2 44.4
Fügt Zaubern und Angriffen (5-10) bis (11-13) Feuerschaden hinzu
Gravierter Zauberstab 40 131 21-38 7.00% 1.5 44.2
(22-26)% erhöhter Zauberschaden
Kristallzauberstab 45 146 28-52 7.00% 1.3 52.0
Fügt Zaubern und Angriffen (4-8) bis (10-12) Kälteschaden hinzu
Gewundener Zauberstab 49 158 21-64 7.00% 1.3 55.3
Fügt Zaubern und Angriffen (1-2) bis (22-24) Blitzschaden hinzu
Sammelnder Zauberstab 50 168 25-46 7.50% 1.4 49.7
Erhaltet alle 6 Sekunden eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung
Versammelnder Zauberstab 50 183 27-50 7.00% 1.4 53.9
Kreaturen verursachen (20-24)% erhöhten Schaden
Omenzauberstab 53 200 33-61 8.00% 1.2 56.4
(27-31)% erhöhter Zauberschaden
Heidnischer Zauberstab 55 184 31-57 7.00% 1.35 59.4
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Dämonenhorn 56 179 38-71 7.00% 1.2 65.4
Fügt Zaubern und Angriffen (18-36) bis (53-59) Feuerschaden hinzu
Verstärkter Zauberstab 59 188 29-53 7.00% 1.5 61.5
(33-37)% erhöhter Zauberschaden
Opal-Zauberstab 62 212 35-65 7.00% 1.3 65.0
Fügt Zaubern und Angriffen (14-29) bis (42-47) Kälteschaden hinzu
Tornado-Zauberstab 65 212 25-75 7.00% 1.3 65.0
Fügt Zaubern und Angriffen (3-5) bis (70-82) Blitzschaden hinzu
Prophezeiungszauberstab 68 245 35-64 8.00% 1.2 59.4
(36-40)% erhöhter Zauberschaden
Gottloser Zauberstab 70 237 33-61 7.00% 1.35 63.4
14% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Anhäufender Zauberstab 70 237 29-54 7.50% 1.4 58.1
Erhaltet alle 6 Sekunden 2 Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladungen
Beschwörender Zauberstab 72 242 30-55 7.00% 1.4 59.5
Kreaturen verursachen (26-30)% erhöhten Schaden

Kriegsstab

Name Stufe Str Int Schaden Kritische Trefferchance APS SPS
Implizite Mods
Eisenstab 13 27 27 14-42 6.40% 1.3 36.4
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Spiralstab 23 43 43 27-57 6.20% 1.3 54.6
+20% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Leistungsfähiger Stock 30 54 54 39-73 7.00% 1.25 70.0
+1 zum Maximum an Energie- und Widerstands-Ladungen
Schnöder Stab 33 59 59 41-76 6.10% 1.3 76.1
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Militärischer Stab 41 72 72 38-114 6.60% 1.25 95.0
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Schlangenstab 49 85 85 56-117 6.30% 1.25 108.1
+20% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Potenter Stock 50 86 86 61-113 7.00% 1.25 108.8
+1 zum Maximum an Energie- und Widerstands-Ladungen
Unreiner Stab 55 94 94 65-121 6.10% 1.3 120.9
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Ezomytenstab 60 113 113 53-160 7.30% 1.25 133.1
+20% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Mahlstrom-Stab 64 113 113 71-147 6.80% 1.25 136.2
+25% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Richterstab 68 113 113 73-136 6.50% 1.3 135.9
+20% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Anpassungsfähiger Stock 70 117 117 78-144 7.00% 1.25 138.8
+1 zum Maximum an Energie- und Widerstands-Ladungen