Patch-Notes 3.2.2c

Patch-Notes 3.2.2c

  • Die Leichen von seltenen und legendären Bestien sowie von Albino-Rhoas können nicht mehr verbraucht oder zerstört werden (Nekromantische Netze ausgenommen).
  • Die Prophezeiung 'Eine lohnende Verbindung' verhindert nicht mehr die Durchführung des Rezepts für 'Erhabene Scherben'.
  • Die Beute des Ältesten wird jetzt erst fallen gelassen, nachdem er explodiert ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Leiche des Ältesten verbraucht werden konnte, wodurch die Explosion nicht ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Blutgeysire in der Begegnung mit dem Boss 'Saqawaler Würgergeist' am Ende ihrer Dauer explodierten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Monster 'Stürzender Ursa' im Bosskampf der 'Unterirdischer Fluss'-Karte als fangbar angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem von der Knochenkönigin beschworene verderbte Bestien und verderbte Rhoas als fangbar angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die verfluchten Monolithen in einer 'Grabstätte'-Karte mit dem Modifikator 'Doppelt' den Schaden durch den Schrei von 'Doedre die Schänderin' nicht korrekt verhinderten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem 'Beschwörer des Wahnsinns' in der Begegnung mit dem Ältesten weiterhin 'Unheimlicher Verfall' verbreiten konnten, während euer Charakter tot war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die durch Teleport- und Klonpfeil erschaffenen Klone länger leben konnten, als es angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Charaktere mit 'Chaos-Impfung' durch einen Rundungsfehler sterben konnten. Dies trat hauptsächlich bei Spielern auf, die von 'Rausch' beeinflusst waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Wert '100% verringerte Manakosten von Fertigkeiten' verhinderte, dass Modifikatoren für Gesamtmanakosten nicht angewendet wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Aspektfertigkeiten nach dem Tod aktiv blieben, aber kein Mana reservierten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Ausgang aus dem Bossraum in der 'Verseuchtes Tal'-Karte deaktiviert werden konnnte, nachdem der Boss besiegt wurde und anschließend ein anderer Spieler den Bossraum betrat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler feststecken bleiben konnten, nachdem sie den Bossraum in der 'Urbecken'-Karte betraten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem in der 'Elendsviertel'-Karte der Bossraum manchmal nicht erreichbar war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Texturen von Charaktermodellen im Erstellungsbildschirm verspätet geladen worden sind.
  • Es wurde zwei Instanz-Abstürze behoben.
Zuletzt angestoßen am 17.04.2018, 18:15:08
Уважаемая администрация и старички EU серверов, почему до сих пор нет курса обмена?
Тут достаточно много свежих игроков, которым нужна данная информация. Искал это на сторонних сайтах, везде разный курс указан. Конкретизируйте, будьте добры. Продавать за бесценок и покупать с завышенной ценой , не зная это очень прискорбно.
И конечно же, подобную информацию нужно закрепить модераторам, в подходящем разделе, как рекомендуемую. Спасибо за внимание, глубокоуважаемые "Изгои". Во славу Императора!
"
ZigZagHorus schrieb:
И конечно же, подобную информацию нужно закрепить модераторам, в подходящем разделе, как рекомендуемую. Спасибо за внимание, глубокоуважаемые "Изгои". Во славу Императора!

Курс обмена орбами строиться на основе рыночной экономики и полностью регулируется игроками. Пока идет ОБТ нету смысла создавать даже примерную таблицу стоимости, ибо она может быстро измениться.
Я так не считаю. Создав четкую таблицу, можно изменять курс. Хоть каждый день
На самом деле узнать оптимальный курс орбов можно довольно просто в самой игре.

1. Открываешь торг у нескольких нпс-вендоров по очереди.
2. Смотришь курс обмена имеющихся орбов.
3. Сравниваешь с предложенными ценами.
4. Понимаешь что ты реально крупно экономишь при покупке/обмене у игроков.
5. Соглашаешься с ценой.

Вот и вся математика, вот и весь нынешний курс.

Естественно, что бы не оказаться лохом, покупающим в три дорога, и продающим за бесценок, нужно и думать уметь... А хоть немного подумав, понимаешь, что для ориентирования в ценах достаточно заглянуть в магазины 3-5 разных продавцов. Это даст понимание приблизительно усредненных данных по курсам. Если же хочется больше уверенности - загляни в 5-10 тем продаж - получишь более точные данные, а соответственно и большую уверенность при выставлении собственных цен, или при торге за лот.

Вот и вся суть торговли. Даже при наличии таблицы с курсами никто не отменяет конкуренции, и за день курс может измениться и десяток раз, но чаще раза в сутки таблицу никто обновлять не станет, т.к. геморно... Вот и выходит что в наваре останется только тот, кто думает сам, а не пользуется чужими данными.
"
MaxvelDrey schrieb:
На самом деле узнать оптимальный курс орбов можно довольно просто в самой игре.

1. Открываешь торг у нескольких нпс-вендоров по очереди.
2. Смотришь курс обмена имеющихся орбов.
3. Сравниваешь с предложенными ценами.
4. Понимаешь что ты реально крупно экономишь при покупке/обмене у игроков.
5. Соглашаешься с ценой.

Вот и вся математика, вот и весь нынешний курс.

Естественно, что бы не оказаться лохом, покупающим в три дорога, и продающим за бесценок, нужно и думать уметь... А хоть немного подумав, понимаешь, что для ориентирования в ценах достаточно заглянуть в магазины 3-5 разных продавцов. Это даст понимание приблизительно усредненных данных по курсам. Если же хочется больше уверенности - загляни в 5-10 тем продаж - получишь более точные данные, а соответственно и большую уверенность при выставлении собственных цен, или при торге за лот.

Вот и вся суть торговли. Даже при наличии таблицы с курсами никто не отменяет конкуренции, и за день курс может измениться и десяток раз, но чаще раза в сутки таблицу никто обновлять не станет, т.к. геморно... Вот и выходит что в наваре останется только тот, кто думает сам, а не пользуется чужими данными.

То, что курс меняется 2 раза в сутки, я не знал. Да и если бы появился такой человек, это стало работой, которую нужно оплачивать.
Думаю тему можно закрывать. Вопрос исчерпан.
Отслеживать изменения курса и на основе этого вводить корректировки в таблицу тот еще гемор. Почему? Потому что нет четкого времени изменения курса, а отслеживать кроме как вручную будет очень сложно. На евро на стандарте и хардкоре просто есть большие скупщики орбов среди игроков. И следовательно, цена равняется на среднее значение измеренное между десятком и более людей, которые скупают. Но даже при этом эта таблица носит условный характер, и амплитуда цены той же сферы хаоса к сфере возвышения за день может достигать 5-6 сфер хаоса.
курс вполне можно автомониторить с помощью сделок на торговых площадках,если таковые появяться
"
xplutox schrieb:
Отслеживать изменения курса и на основе этого вводить корректировки в таблицу тот еще гемор. Почему? Потому что нет четкого времени изменения курса, а отслеживать кроме как вручную будет очень сложно. На евро на стандарте и хардкоре просто есть большие скупщики орбов среди игроков. И следовательно, цена равняется на среднее значение измеренное между десятком и более людей, которые скупают. Но даже при этом эта таблица носит условный характер, и амплитуда цены той же сферы хаоса к сфере возвышения за день может достигать 5-6 сфер хаоса.

Я имел ввиду, средне арифметическое, чтоб можно было отталкиваться от чего то.Сколько стоит 1 хаос, 1000 перемен или 1свиток телепорта.
Вот я видел покупку Цв на хаос. По 10 к 1 и по 20 к 1. Усредненное значение 15. А менять таблицу раз в месяц, даже мне со стажем в месяц игры будет не трудно. Ну к сожалению с компом я на ты, и подобного сделать не смогу в должном качестве.

Beitrag melden

Konto melden:

Meldegrund

Weitere Informationen: