[PlayStation] Patch-Notes 3.16.1

[PlayStation] Patch-Notes 3.16.1

Bitte beachtet, dass dieser Patch Hotfix 2 für 3.16.1 beinhaltet. Die entsprechenden Patch-Notes wurden am Ende für euch angefügt.

Dieser Patch enthält einige kleine Verbesserungen und Behebungen für kleinere und mittelschwere Fehler.

Verbesserungen
  • Das maximale Leben von Kreaturen (Schnitter ausgenommen), das in den Tooltips von Fertigkeiten angezeigt wird, wird jetzt vom Modifikator für weniger maximales Leben von einem beschworenen Schnitter beeinflusst. Hierbei handelt es sich nicht um eine funktionelle Änderung.
  • Es wurde eine Gnadenfrist von 10 Sekunden hinzugefügt, wenn man von der Azuritmine aus das Minenlager betritt.
  • Es wurde ein 3D-Modell für die einzigartigen Handschuhe "Atziris Schärfe" hinzugefügt.

Fehlerbehebungen
  • Bei Charakteren, die zuvor gleichzeitig einen Zauberstab und eine Nahkampfwaffe ausrüsten konnten, wurde der Zauberstab deaktiviert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Delirium-Begegnungen in Scourge-Karten mit dem Modifikator "Seltene Scourge-Monster lassen 1 zusätzlichen Stapel Legion-Splitter fallen" die Splitter nach dem Ende der Delirium-Begegnung statt beim Töten eines seltenen Scourge-Monsters fallen ließen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Boss der 'Laboratorium'-Karte unerreichbar werden konnte, wenn der letzte Hebel während einer Scourge-Begegnung betätigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man Fluchimmunität "snapshotten" konnte, um die mit Scourge erzeugten Modifikatoren auf Handschuhen zu umgehen, die den Charakter mit einem Fluch belegen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem "Elementarüberladung" nicht mit Totems, Fallen, Minen oder den sekundären Projektilen von manchen Fertigkeiten wie "Einäscherung" oder "Lavaschlag" funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem "Tornado" Schaden durch Wände hindurch verursachen konnte.
  • Es wurde ein visueller Fehler behoben, bei dem der Wert "20% Chance, bei Treffer aufzuspießen", den die "Meisterschaft: Physisch" gewährt, nicht in der Charakterübersicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das einzigartige Juwel "Überlebensgeheimnisse" und die bedeutende Passive "Profane Chemie" nach dem Tod keine Fläschchenfüllungen gewährten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Schlüsselfertigkeit "Nekromantische Obhut" auf eure Kreaturen nach dem Tod keine Boni von einem ausgerüsteten Schild anwendete statt auf euch.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Wert "Verbindungs-Fertigkeiten können auf Kreaturen zielen, die Schaden erleiden können" der "Meisterschaft: Kreaturen-Defensive" es erlaubte, dass Verbindungs-Fertigkeiten auf Totems zielen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem "Temporaler Riss" erneut aktiviert werden musste, nachdem man sich abgemeldet hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Kalkulation der physischen Schadensreduzierung gegen Schaden über Zeit einen Wert unter 0 annehmen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Magnituden der verhüllten Modifikatoren auf dem einzigartigen Stab "Stock von Kulemak" nicht erhöht wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bei einigen Modifikatoren das Schlüsselwort "Attribut" fehlte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man Rezepte der Werkbank weiterhin im Tempel von Atzoatl freischalten konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Töten des Phönix-Wächters für die Herausforderung "Vernichtet Wächter des Schöpfers" zählte, obwohl das Gebiet den Modifikator "Minus maximale Spielerwiderstände" nicht hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Modifikator "Chance, Zauberschaden zu unterdrücken pro Raserei-Ladung" der Legacy-Variante der einzigartigen Stiefel "Dunkelschimmervektoren" nicht korrekt funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Zeichen in manchen Gebieten unterhalb des Bodens versteckt sein konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Gegenstandsbeschreibung der "Eingeweidepresse"-Quest fehlerhaft war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Queststatus des "Labyrinths des Fürsten" anzeigte, dass man noch mehrere Aszendenzprüfungen in den Karten abschließen musste, um Zugang zum "Ewigen Labyrinth" zu erhalten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem manche Synthesis-Versteckdekorationen nicht in die Versteck-Datei exportiert wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Effekte des "Toxischen Regen des Vergessens" vorzeitig endeten.
  • Es wurden 3 Instanzabstürze behoben.

Hotfix 3.16.1 2:

  • Die durch Vergoldetes Fossil gewährten Modifikatoren, die unterschiedliche Verkaufspreise generierten, haben jetzt nur noch ein einziges mögliches Ergebnis. Damit soll ein Problem gelöst werden, bei dem Ergebnisse eines Vergoldeten Fossils im Händlerfenster begutachtet werden konnten, um dann die erhaltene Menge zu ändern, indem man den Gegenstand mit Währung modifizierte, der den Basistyp eines Gegenstands änderte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Korrosive Göttliche Träne angefertigte Modifikatoren auf höhere Werte als eigentlich verfügbar setzen konnte oder die Modifikatoren in einen anderen Modifikator umwandeln konnte, der so auf dem Basistyp nicht auftauchen konnte. Durch die Behebung dieses Fehlers kann die Korrosive Göttliche Träne keinen Einfluss mehr auf angefertigte Modifikatoren nehmen oder auf Modifikatoren, die sonst auf dem Basistyp nicht auftreten können. Existierende Gegenstände mit solchen "unmöglichen" Modifikatoren werden nach dem Ende der Scourge-Liga umgewandelt und erhalten stattdessen passende Modifikatoren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Korrosive Göttliche Träne den Level von Modifikatoren nicht erhöhen oder verringern konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Errungenschaft "Gladiator" nicht abgeschlossen werden konnte.
Zuletzt angestoßen am 23.11.2021, 16:22:19

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