Dieses Wochenende haben wir Path of Exile: Harvest veröffentlicht und in der Spitze waren 231,130 Spieler gleichzeitig online (97.5% des Rekords, den wir mit Delirium während dem Lockdown auf unseren internationalen Servern aufgestellt haben). Es war einer unserer reibungslosesten Launches mit ein paar kleineren Hotfixes.

Später diese Woche, am 24. Juni (PDT) veröffentlichen wir die Harvest-Erweiterung auf den Konsolen! Wir haben zudem ein paar raffinierte Verbesserungen für Konsolen eingebaut, von denen wir sicher sind, dass ihr davon begeistert sein werdet. Im Laufe dieser Woche erfahrt ihr mehr darüber.

Wir sind sehr zufrieden, wie ihr die Harvest-Mechanik- und das Anfertigungssystem aufgenommen habt! Es ist absolut toll zu sehen, wie die Community Freude an etwas hat und sich mit damit auseinandersetzt, dass das Ergebnis so viel harter Arbeit war. Wir halten euer Feedback natürlich weiter im Auge, um zu sehen, ob es Probleme gibt, die angegangen werden müssen.

Falls ihr auf Probleme stoßt, lasst es uns bitte über das Forum für Fehlerberichte wissen. Unser QS-Team hat das Forum mit Argusaugen im Blick. Sie lesen alle eure Beiträge, können aber nicht auf jeden Beitrag direkt antworten. Wir empfehlen auch, ein Auge auf unsere Liste bekannter Probleme zu werfen, die wir häufig aktualisieren.

Wir haben zudem die ‘Engel und Dämonen’-Überraschungskiste mit 38 neuen Mikrotransaktionen veröffentlicht. Einige der Mikrotransaktionen können zum epischen Pandemonium-Set verschmolzen werden. Schaut euch den Trailer unterhalb an oder erfahrt mehr hier über die Überraschungskiste.



Vergesst nicht, dass gerade ein Event stattfindet, bei dem man einen Laptop von Alienware gewinnen kann, indem man als erster Spieler den Endboss von Harvest bezwingt! Mehr dazu findet ihr hier.
Beitrag von 
am
Grinding Gear Games
Ja, fing echt gut an,aber mittlerweile ist Harvest die schlechteste Liga die ich je gespielt habe, nichts funktioniert mehr.

Fehler siehe Support.
Also uns gefällt es nicht. Viel zu kompliziert und viel zu wenig loot. Nach der Arbeit möchten wir Monster metzeln und nicht studieren wie diese Mechanik funktioniert und dann kommt noch nicht mal gescheiter Loot raus. Das war bei Delirium viel besser und einfacher.

Das sieht man ja auch an den Gamerforlife Videos die sind ja ein Witz im vergleich zu Delirium League.

Sind jetzt wieder in Standard aber auch dort ist es nicht wirklich motivierend.

kein einziger Build funzt mehr dank den ganzen Nervs, erst wird es gebufft dann wieder genervt. 10 Chars keiner geht mehr und Standard ist für die die nicht immer wieder von vorne anfangen wollen dachte ich.

Versucht doch mal alle Skills auf ein Level zu bekommen.

Auch mit dem Atlas warum muss ich den in Standard jedesmal wieder freischalten??? Ich spiel doch Standard weil ich eben nicht immer wieder von vorne anfangen will.

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