Als Inselnation inmitten des Südpazifischen Ozeans hat Neuseeland eine Möglichkeit, die lokale Ausbreitung der Coronavirus-Pandemie zu stoppen, bevor diese überhand nimmt. Mit ca. 100 Fällen, die auf Rückkehrer aus dem Ausland sowie zwei Fällen, die auf eine Übertragung innerhalb des Landes zurückgehen, hat unsere Regierung gestern verkündet, dass sich alle Neuseeländer mindestens für die nächsten vier Wochen in Quarantäne begeben müssen, um das Virus einzudämmen. Hiervon ist auch unser gesamtes Entwicklungsteam betroffen.

Path of Exile wird ohne Unterbrechung online bleiben. Da unsere Server-Administratoren in der Vergangenheit bei Bedarf bereits Probleme von zu Hause aus behoben haben, gehen wir nicht davon aus, dass diese Einschränkung Auswirkungen auf den Live-Service haben wird.

Sämtliche Mitarbeiter werden von nun an von zu Hause aus arbeiten. Obwohl sie auch von dort aus alle Arbeiten erledigen können, stellt uns diese Änderung vor viele neue Herausforderungen.

Erstens gibt es, von einem technischen Standpunkt betrachtet, viele Daten, die unsere Mitarbeiter jeden Tag vom Büro aus über das Internet nach Hause übertragen müssen. Wir haben im Büro lediglich eine Upload-Geschwindigkeit von 2 GB, die von vielen Mitarbeitern geteilt wird. Diese Limitierung wird sich darauf auswirken, wie schnell Mitarbeiter ihre Arbeit miteinander teilen und ihre Daten auf den neuesten Build aktualisieren können.

Zweitens, und das macht uns mehr Sorgen, wird unsere Kommunikation dadurch erschwert, dass wir uns nicht mehr alle in einem großen Raum aufhalten. In unserer Firma verlassen wir uns darauf, wichtige Probleme persönlich zu diskutieren, und eine Umstellung auf eine Kommunikation über Telefon und/oder Video wird etwas Zeit erfordern.

Unsere Entwickler priorisieren weiterhin die gleiche Arbeit wie zuvor (Behebung von Restproblemen mit Delirium, Untersuchung von Problemen mit der Leistung usw.). Bitte habt etwas Geduld, wenn es aufgrund dieser neuen Umstände länger dauert, als es normalerweise der Fall wäre. In den kommenden Tagen soll ein weiteres Update mit entsprechenden Verbesserungen veröffentlicht werden.

Wir arbeiten gerade auch an Version 3.11.0, die unsere nächste Liga enthalten wird. Wir gehen davon aus, dass wir diese Version unserem üblichen Zeitplan nach (d.h. Mitte Juni) fertig haben werden. Dieses Zeitfenster muss aber der Situation entsprechend der Heimarbeit noch einmal bestätigt werden, da wir noch nicht sagen können, ob und wie der Zeitplan beeinträchtigt wird.

Die Situation wird wohl Auswirkungen auf den Entwicklungszeitplan von Path of Exile 2 haben. Unsere oberste Priorität ist die Behebung der Probleme des Live-Spiels, danach die Entwicklung der neuen Liga und zuletzt die Entwicklung der Fortsetzung. Eine Zeit der verzögerten Entwicklung von Path of Exile 2 ist unter diesen schwierigen Umständen ein kleiner Preis, den wir zahlen müssen. Wir haben immer noch unsere Jobs und, wenn die Ausgangssperre erfolgreich ist, unsere Gesundheit.

Wir möchten uns beim Entwicklungsteam dafür bedanken, dass es dem nächsten Monat so flexibel und enthusiastisch entgegenblickt und euch als Community für das anhaltende Feedback und eure Geduld. Wir haben das große Glück, in Neuseeland zu sein. Unsere Gedanken und Sympathien sind beim Rest der Welt. Bleibt alle gesund.
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