Bisherige Verbesserungen an der Bestiary-Liga

Wir haben den Tag damit verbracht, Feedback über die Bestiary-Liga zu lesen und haben eine Reihe von Änderungen priorisiert, die wir bereits umgesetzt haben. Wir freuen uns sehr, dass so viele Spieler Spaß an der Monsterjagd haben und diskutieren Pläne, um Frustrationsmomente zu lösen, die in eurem Feedback auftauchen. Dieser Beitrag gibt einen Überblick über die bisherigen Änderungen.

Rezept-Benachrichtigungen
  • Ihr könnt nun durch diese Benachrichtigungen hindurch klicken, ohne dass eure Bewegung unterbrochen wird.
  • Während die Leertaste die aktuelle Benachrichtigung schließt, wird sie nun auch alle weiteren eingereihten Benachrichtigungen hinter ihr schließen. Ihr könnt die Rezepte weiterhin im Bestiarium-Buch ansehen.
  • Falls ihr die Meldungen gar nicht mehr sehen möchtet, dann habt ihr nun in den UI-Optionen die Möglichkeit, diese zu deaktivieren.

Frustrationsmomente beim Einfangen
  • Wir haben das Einfangen von legendären Bestien vereinfacht (die Bestien mit zwei Bestiarium-Modifikatoren). Nach Auswertung der Daten waren es überwiegend diese Monster, die sich kaum einfangen ließen. Das Einfangen dieser Monster sollte nun doppelt so einfach sein.
  • Wir haben eine kurze Meldung hinzugefügt, die beim Einfangversuch von wütenden Bestien angezeigt wird. Das Einfangen wütender Bestien ist nicht möglich (damit ihr die Bestien nicht dauerhaft betäuben könnt). Jedoch war diese Mechanik bisher nicht klar genug und fühlte sich im Spiel nicht rund an. Die Meldung verdeutlicht nun, aus welchem Grund der Fangversuch scheiterte. Es handelt sich um dieselbe Art von Meldung, die ihr derzeit erhaltet, wenn ihr versucht, etwas zu fangen, das keine Bestie ist.
  • Wir lesen weiterhin euer Feedback und diskutieren über die Einfang-Mechanik. Ihr könnt also mit weiteren Verbesserungen rechnen.

Weitere Fehlerbehebungen Wir haben auch weitere Fehler behoben! Schaut euch die Patch-Notes von Hotfix 1, Hotfix 2 und Hotfix 3 an.
Laufende Verbesserungen an der Bestiary-Liga
Weitere Änderungen sind für die kommende Arbeitswoche in Planung, da ich viele unserer Entwickler dazu ermutige, ihren Sonntag in der Liga zu genießen und nach den letzten intensiven Wochen der Entwicklung eine Auszeit zu nehmen.

Vielen Dank für euer großartiges Feedback und eure tollen Screenshots/Geschichten, die ihr bereits zahlreich seit dem Beginn der Liga mit uns geteilt habt.
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Grinding Gear Games

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