Der Krieg um den Atlas und die Abgrund-Liga starten in weniger als zwei Tagen! Natürlich haben wir auch diesmal alle notwendigen Informationen zu Gegenstandsfilter und Fertigkeitenbaum für euch zusammengetragen, damit ihr euch entsprechend vorbereiten könnt. Dieser Post richtet sich an erster Stelle an Entwickler von Tools und erfahrene Path of Exile-Spieler. Macht euch keine Sorgen, wenn ihr noch nicht so lange dabei seid und nicht wisst, was ihr mit diesen Informationen anfangen sollt! Der Gegenstandsfilter im Spiel und der passive Fertigkeitenbaum auf der Website wird von uns im Rahmen der Veröffentlichung von “Der Krieg um den Atlas” auf den neuesten Stand gebracht.

Informationen zum passiven Fertigkeitenbaum

Alle bevorstehenden Änderungen am Fertigkeitenbaum haben wird in den 3.1.0 Patch-Notes zusammengetragen, die gestern erschienen sind. Entwickler von Community-Tools können die JSON Daten hier abrufen. Emmitt hat diese Daten für die Nutzung durch die Community hier bereitgestellt.

Gegenstandsfilterinformationen


Neue Gegenstandsklasse

Neue Gegenstandsklasse: Abgrund-Juwel

Neue Basisgegenstände

Base Type
Class
Orb of Annulment
Stackable Currency
Stygian Vise
Belt
Bottled Storm
Quest Item
Volatile Dead
Active Skill Gems
Unearth
Active Skill Gems
Despair
Active Skill Gems
Lightning Tendrils
Active Skill Gems
Cremation
Active Skill Gems
Bodyswap
Active Skill Gems
Storm Barrier Support
Support Skill Gems
Volley Support
Support Skill Gems
Spell Cascade Support
Support Skill Gems
Ancestral Call Support
Support Skill Gems
Mirage Archer Support
Support Skill Gems
Murderous Eye Jewel
Abyss Jewel
Searching Eye Jewel
Abyss Jewel
Hypnotic Eye Jewel
Abyss Jewel
Ghastly Eye Jewel
Abyss Jewel

Weissagungskarten

Name
Class
The Ruthless Ceinture
Divination Card
No Traces
Divination Card
The Realm
Divination Card
The Eye of the Dragon
Divination Card
The Blazing Fire
Divination Card
Left to Fate
Divination Card

Karten

Base Types
Tier
Lookout Map
1
Beach Map
1
Graveyard Map
1
Dungeon Map
1
Alleyways Map
2
Pen Map
2
Desert Map
2
Arid Lake Map
2
Flooded Mine Map
2
Marshes Map
2
Iceberg Map
3
Cage Map
3
Springs Map
3
Excavation Map
3
Leyline Map
3
Peninsula Map
3
Port Map
3
Burial Chambers Map
3
Cells Map
3
Arcade Map
3
City Square Map
4
Relic Chambers Map
4
Courthouse Map
4
Strand Map
4
Chateau Map
4
Grotto Map
4
Gorge Map
4
Volcano Map
4
Lighthouse Map
4
Canyon Map
4
Conservatory Map
5
Sulphur Vents Map
5
Haunted Mansion Map
5
Maze Map
5
Channel Map
5
Toxic Sewer Map
5
Ancient City Map
5
Ivory Temple Map
5
Spider Lair Map
5
Barrows Map
5
Mausoleum Map
6
Fields Map
6
Jungle Valley Map
6
Phantasmagoria Map
6
Academy Map
6
Thicket Map
6
Wharf Map
6
Ashen Wood Map
6
Atoll Map
6
Cemetery Map
6
Underground Sea Map
6
Tribunal Map
7
Coral Ruins Map
7
Lava Chamber Map
7
Residence Map
7
Ramparts Map
7
Dunes Map
7
Bone Crypt Map
7
Underground River Map
7
Gardens Map
7
Arachnid Nest Map
7
Bazaar Map
7
Laboratory Map
8
Infested Valley Map
8
Overgrown Ruin Map
8
Vaal Pyramid Map
8
Geode Map
8
Armoury Map
8
Courtyard Map
8
Mud Geyser Map
8
Shore Map
8
Tropical Island Map
8
Mineral Pools Map
8
Moon Temple Map
9
Sepulchre Map
9
Tower Map
9
Waste Pool Map
9
Plateau Map
9
Estuary Map
9
Vault Map
9
Temple Map
9
Arena Map
9
Museum Map
9
Scriptorium Map
9
Siege Map
10
Shipyard Map
10
Belfry Map
10
Arachnid Tomb Map
10
Wasteland Map
10
Precinct Map
10
Bog Map
10
Pier Map
10
Cursed Crypt Map
10
Orchard Map
10
Promenade Map
11
Lair Map
11
Colonnade Map
11
Primordial Pool Map
11
Spider Forest Map
11
Coves Map
11
Waterways Map
11
Factory Map
11
Mesa Map
11
Pit Map
11
Defiled Cathedral Map
12
Summit Map
12
Overgrown Shrine Map
12
Castle Ruins Map
12
Crystal Ore Map
12
Villa Map
12
Torture Chamber Map
12
Necropolis Map
12
Racecourse Map
12
Caldera Map
13
Ghetto Map
13
Park Map
13
Malformation Map
13
Terrace Map
13
Shrine Map
13
Arsenal Map
13
Desert Spring Map
13
Core Map
13
Colosseum Map
14
Acid Lakes Map
14
Dark Forest Map
14
Crimson Temple Map
14
Plaza Map
14
Dig Map
14
Palace Map
14
Lava Lake Map
15
Basilica Map
15
Sunken City Map
15
Reef Map
15
Carcass Map
15
Pit of the Chimera Map
16
Lair of the Hydra Map
16
Maze of the Minotaur Map
16
Forge of the Phoenix Map
16
Vaal Temple Map
16

Verformte und Ältesten-Gegenstände

Anbei zwei Beispiele, wie ihr verformte und Ältesten-Gegenstände eurem Gegenstandsfilter hinzufügen könnt:

Show # Highlight Elder Items: Caster-Weapons
Class "Daggers" "Wands" "Sceptres"
Rarity <= Rare
ElderItem True
SetFontSize 42
SetBorderColor 0 220 220 255

Show # Highlight Shaper Items: Caster-Weapons
Class "Daggers" "Wands" "Sceptres"
Rarity <= Rare
ShaperItem True
SetFontSize 42
SetBorderColor 135 0 220 255

Verformte Karten

Das Keyword ist 'ShapedMap'. Unten ist ein Beispiel, wie ihr diese Information eurem Gegenstandsfilter hinzufügen könnt.

Show # Highlight all Shaped Maps
Class "Maps"
ShapedMap True
SetFontSize 40
SetBorderColor 255 0 0 255
PlayAlertSound 4 300

Beachtet, dass die neue Generation an Karten nicht mehr nach dem Schema “Verformte ‘Strand’-Karte” angezeigt wird, sondern dass sie dafür den neuen Wert nutzen müssen.

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