Ein Update für die Helmverzauberung von Explosiver Tod


Wir haben für morgen einen kleinen Patch geplant, der Fehlerbehebungen und einige neue Mikrotransaktionen beinhaltet. Mit dem Patch wollen wir euch auch früh über die Behebung eines speziellen Fehlers informieren, durch den die Helmverzauberung von ‘Explosiver Tod’ falsche Werte erhielt.

Zusammen mit Version 3.1.0 haben wir die Helmverzauberung für ‘Explosiver Tod’ eingeführt, die durch Abschluss des gnadenlosen und ewigen Labyrinths erhalten werden kann. Leider verfügte diese Verzauberung zum Zeitpunkt der Veröffentlichung über einen Wert, der viel zu stark und so nicht vorgesehen war.

Nach dem morgigen Update kann diese Verzauberung nur noch durch Abschluss des ewigen Labyrinths erhalten werden, und alle existierenden Versionen dieser Verzauberungen werden so verändert, dass ‘Explosiver Tod’ statt 2 oder 3 zusätzlichen Leichen nur noch eine zusätzliche Leiche zerstören kann.

Wir möchten uns bei euch für diesen Fehler entschuldigen. Normalerweise nehmen wir nach Anfang einer Liga keine Änderungen vor, die die Stärke von Spielern beeinflussen, aber in diesem Fall mussten wir leider eine Ausnahme machen und den Fehler so schnell wie möglich korrigieren. Es tut uns leid.
Beitrag von 
am
Grinding Gear Games
große scheisse die ihr da macht -.-

volatile dead ist also op?

was ist dann ein ll gc miner, der guardians in 2-3 sec killt?

spielen wir hier ne beta oder was?

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