Morgen früh (Freitag neuseeländischer Zeit) planen wir, das 3.4.2 Update aufzuspielen, das weitere Verbesserungen an der Delve-Liga sowie verschiedene Fehlerbehebungen enthält. In der Zwischenzeit haben wir hier für euch die Patch-Notes zusammengestellt, die sich im Detail jedoch noch verändern könnten.

Verbesserungen an Delve
  • Es wurden weitere Fälle aus Patch 3.4.1b behoben, bei dem man mit den Treppen in Städte-Außenposten manchmal nicht interagieren konnte.
  • Ihr könnt nun euren zuletzt besuchten Standort in der Mine (angezeigt durch einen Pfeil) auf der unterirdischen Karte auswählen, um euch zum Crawler zu teleportieren.
  • Gruppenmitglieder können keine versteckten Pfade mehr sehen, falls sie in der Azuritmine eines anderen Spielers sind.
  • Gruppenmitglieder sehen auf der unterirdischen Karte jetzt den korrekten Tiefenlevel, wenn sie in der Azuritmine eines anderen Spielers sind.
  • Glänzende und Schaudernde Fossilien haben nun besondere Modifikatoren, die nur auf Schilde angewendet werden können.
  • Gift-Modifikatoren werden jetzt bei Anfertigungen mit Fossilien als Chaos-Modifikatoren gezählt.
  • Bluten-Modifikatoren werden jetzt bei Anfertigungen mit Fossilien als Physische Modifikatoren gezählt.
  • Es wurden Verbesserungen an den Begegnungen mit den Nekromanten in der Azuritmine vorgenommen.
  • Die Lebenswerte der Abtrünnigen Verbannten in der Azuritmine wurden erhöht.
  • Der Schaden der Totemstrahlen während der Begegnung mit Kurgal das Schwarzblut wurde erhöht.
  • Die Hitboxen des Strahlenangriffs, der von Kurgal das Schwarzblut genutzt wird, wurden angepasst und sind nun genauer.
  • Modifikatoren für zusätzliche Projektile erhöhen nicht mehr die Anzahl der Projektile während der Begegnung im Bestienbau.
  • Die Leichen von Geflickten Anomalien können nicht mehr mit 'Entweihen' erzeugt werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Verwendung von Solarwachen-Schemen verhinderte, dass die Begegnungen in einem Bestienbau im Gebiet 'Pilzbewachsene Kavernen' nicht abgeschlossen werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem in einigen Bestiary-Begegnungen keine Truhen spawnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Herausforderung "Schließt Karten mit 8 Modifikatoren ab" auch mit weißen und gelben Karten funktionierte, obwohl nur rote Karte dafür vorgesehen sind.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler manchmal eine Herausforderungsbelohnung mehr als einmal erhielten.

Weitere Verbesserungen
  • Verhängnispfeil: Modifikatoren für zusätzliche Projektile wirken sich jetzt auf den ursprünglichen Pfeil statt auf die Dornenpfeile aus. Die Anzahl der Dornenpfeile auf niedrigen Stufen wurde erhöht, um dies auszugleichen. Die Sporenkapseln werden jetzt zwischen allen ursprünglichen Projektilen gleich verteilt.
  • Der Fertigkeit 'Toxischer Regen' wurde für das PvP ein T-Wert von 1 hinzugefügt.
  • Die Einstellung der Gruppenoption "Runterstufen" wird jetzt gespeichert.
  • Die Qualität auf Karten bleibt jetzt erhalten, wenn man einen von Zanas neuen Modifikatoren des Kartenapparats verwendet.
  • Die Waldläuferin kann jetzt nach Abschluss der entsprechenden Quest die Fertigkeitengemme 'Manipulation der Leere' erhalten.
  • Die Fertigkeitengemme 'Herold der Agonie' verfügt jetzt über das Schlüsselwort "Chaos".
  • Die Abklingzeit von 'Sühnendes Feuer' wurde auf 0.3 Sekunden reduziert. Hierdurch soll die Verwendung von Totems verbessert werden, die diese Fertigkeit nutzen.
  • Die Bewegungsgeschwindigkeit eines Heiligen Relikts richtet sich jetzt nach der Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Zitadellen des Schöpfers nicht im Standard-Spielmodus spawnen konnten.
  • Es wurde ein seltener Fehler behoben, bei dem Zitadellen des Schöpfers in allen Ligen nicht spawnen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei der man die erhöhte Stärkungswirkung von 'Herold der Reinheit' behalten konnte, nachdem die erforderlichen Voraussetzungen nicht mehr gegeben waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Fertigkeit 'Zerschmettern' keine Flüche anwendete, wenn sie durch 'Unterstützung: Verfluchen bei Treffer' unterstützt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sofort gewirkte Fertigkeiten das Auslösen von auslösbaren Fertigkeiten verhinderten, wenn diese durch 'Unterstützung: Zaubern während Kanalisierung' unterstützt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Monster, die Fertigkeiten auslösen, wenn sie Schaden erleiden, keine Fertigkeiten auslösten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Nahkampf-Fertigkeiten keinen Schaden an einem Ziel verursachen konnten, wenn der Charakter direkt auf dem Ziel stand.
  • Es wurde ein seltener Fehler behoben, bei dem die Blutlinien-Gruppe 'Leerengeburt des Abaxoth' in Zana-Missionen nicht spawnte, wodurch die Mission nicht abgeschlossen werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die einzigartige Körperrüstung 'Das nahende Unheil' den 'Herold der Reinheit' und den 'Herold der Agonie' nicht als Herolde anerkannte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Vaal-Nebengebiet im Gebiet 'Die Feuchtlande' nicht betreten werden konnte.
  • Es wurde ein Speicherleck beim Arbeitsspeicher behoben.
  • Es wurde ein Clientabsturz behoben, der beim Auslösen einer Sperrfeuer-Falle auftrat.
  • Es wurden zwei Instanzabstürze behoben.
Beitrag von 
am
Grinding Gear Games

Beitrag melden

Konto melden:

Meldegrund

Weitere Informationen: