Private Ligen
Gesamt: 9
Abgelaufene Ligen
Beer Guild SSF AHC (Abgelaufen)
Startzeit:
18.08.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:16.11.2023, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ancestor: Hardcore
Beer Guild Group SF (Abgelaufen)
Startzeit:
28.04.2023, 19:21:28 (America/New_York)
Endet:17.06.2023, 19:21:28 (America/New_York)
Liga-Typ:
Crucible: Hardcore
Get Paralyzed Bitch (Abgelaufen)
Startzeit:
22.04.2023, 19:41:14 (America/New_York)
Endet:02.05.2023, 19:41:14 (America/New_York)
Liga-Typ:
Crucible: Hardcore, erbarmungslos
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster II
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
OnlyDelvers (Abgelaufen)
Startzeit:
25.03.2023, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:28.03.2023, 17:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Gruppe: durcheinandergewürfelte Passive, autark
Durcheinandergewürfelte Passive
Der passive Fertigkeitenbaum und die Passive der Aszendenzklassen sind durcheinandergewürfelt. Die Eigenschaften von Passiven sind verborgen, bis eine verbundene Passive zugewiesen wird. Die Charakterklasse "Adelstochter" kann nicht ausgewählt werden.
Keine Gildentruhe
Spieler haben keinen Zugang zur Gildentruhe.
Totenstarre
Ihr könnt euch nach dem Tod für eine Minute nicht bewegen.
Bakers Boomer League aka Classic (Abgelaufen)
Startzeit:
14.02.2020, 13:30:00 (America/New_York)
Endet:05.03.2020, 13:30:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Metamorph: Hardcore
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Drock The Hermit (Abgelaufen)
Startzeit:
30.04.2019, 20:21:43 (America/New_York)
Endet:10.05.2019, 20:21:43 (America/New_York)
Liga-Typ:
Synthesis: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Actual Hardcore No Lube All Mods (Abgelaufen)
Startzeit:
08.03.2019, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:06.06.2019, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Synthesis: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Dürre
Leben, Mana, Energieschild und Fläschchen werden beim Betreten einer Stadt nicht wiederhergestellt bzw. aufgefüllt.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Keine Truhe
Spieler haben keinen Zugang zu ihrer Truhe oder Gildentruhe.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Keine Händler
Bei NSCs kann man nichts kaufen oder verkaufen.
Nostash NoParty Trade (Abgelaufen)
Startzeit:
12.11.2018, 06:17:33 (America/New_York)
Endet:02.12.2018, 06:17:33 (America/New_York)
Liga-Typ:
Delve: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden I
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Keine Truhe
Spieler haben keinen Zugang zu ihrer Truhe oder Gildentruhe.