Private Ligen

Gesamt: 7
Startzeit: 29.03.2024, 15:00:00 (America/New_York)
Verbleibende Dauer:33 Tage 6 Stunden 8 Minuten
Endet:28.05.2024, 15:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Necropolis

Abgelaufene Ligen

Startzeit: 07.04.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:07.05.2023, 16:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Crucible

Dungeon Addicts (Abgelaufen)

Startzeit: 05.11.2021, 20:03:54 (America/New_York)
Endet:15.12.2021, 19:03:54 (America/New_York)

Liga-Typ: Scourge
Startzeit: 04.06.2021, 09:00:00 (America/New_York)
Endet:14.06.2021, 09:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ultimatum
Startzeit: 13.03.2021, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:12.04.2021, 14:07:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ritual: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.

Zizarans Shaper Race (Abgelaufen)

Startzeit: 13.02.2019, 07:12:42 (America/New_York)
Endet:23.02.2019, 07:12:42 (America/New_York)

Liga-Typ: Betrayal: Hardcore, autark
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.

RAM RANCH NO MR LEAGUE (Abgelaufen)

Startzeit: 23.11.2018, 10:39:15 (America/New_York)
Endet:03.12.2018, 10:39:15 (America/New_York)

Liga-Typ: Delve: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden I
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.