Private Ligen

Gesamt: 30
Startzeit: Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten

Liga-Typ: Ultimatum: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Monster haben 20% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Startzeit: Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten

Liga-Typ: Harvest: Hardcore, autark
Startzeit: Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten

Liga-Typ: Delirium: Hardcore, autark
Startzeit: Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten

Liga-Typ: Blight: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.

Abgelaufene Ligen

Évindító kalapáló (Abgelaufen)

Startzeit: 13.01.2023, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:23.01.2023, 14:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Sanctum
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Startzeit: 29.12.2022, 14:10:00 (America/New_York)
Endet:08.01.2023, 14:10:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Sanctum
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Monster haben 20% mehr Leben.
Keine Truhe
Spieler haben keinen Zugang zu ihrer Truhe oder Gildentruhe.
Spieler haben keinen Zugang zu ihrer Truhe oder Gildentruhe.

BPL Cosmic Contest (Abgelaufen)

Startzeit: 17.06.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:27.06.2022, 16:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Sentinel
Startzeit: 04.02.2022, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:14.02.2022, 14:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Archnemesis

Nerf of Exile Hungary (Abgelaufen)

Startzeit: 23.07.2021, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:12.08.2021, 16:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Expedition

Immortal VII HCSSF HUN (Abgelaufen)

Startzeit: 21.05.2021, 16:05:00 (America/New_York)
Endet:31.05.2021, 16:05:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ultimatum: Hardcore, autark

UHC Trade HUN (Abgelaufen)

Startzeit: 14.05.2021, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:24.05.2021, 15:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ultimatum: Hardcore

freezEpic SSFHC HUN (Abgelaufen)

Startzeit: 27.04.2021, 13:30:00 (America/New_York)
Endet:07.05.2021, 13:30:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ultimatum: Hardcore, autark
Startzeit: 03.01.2021, 13:00:00 (America/New_York)
Endet:13.01.2021, 13:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Hardcore: autark
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Startzeit: 14.11.2020, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:24.11.2020, 10:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Heist: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.

ETHICAL LEAGUE (Abgelaufen)

Startzeit: 23.10.2020, 11:00:00 (America/New_York)
Endet:02.12.2020, 10:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Heist: Hardcore
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Startzeit: 28.09.2020, 17:35:00 (America/New_York)
Endet:08.10.2020, 17:35:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Heist: Hardcore
Startzeit: 07.09.2020, 15:30:00 (America/New_York)
Endet:17.09.2020, 15:30:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Hardcore: autark
Startzeit: 27.08.2020, 14:30:00 (America/New_York)
Endet:06.09.2020, 14:30:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Harvest: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Monster haben 20% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Keine Händler
Bei NSCs kann man nichts kaufen oder verkaufen.
Bei NSCs kann man nichts kaufen oder verkaufen.

Corro League SSFHC (Abgelaufen)

Startzeit: 20.08.2020, 17:00:00 (America/New_York)
Endet:30.08.2020, 17:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Harvest: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Monster haben 20% mehr Leben.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Keine Händler
Bei NSCs kann man nichts kaufen oder verkaufen.
Bei NSCs kann man nichts kaufen oder verkaufen.
Startzeit: 12.11.2019, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:22.11.2019, 12:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Blight: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.