Herausforderungen

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Rüstet Euch

3/3

Erfüllt jede der folgenden Anforderungen.

  • Habt insgesamt 1.000 Leben, Mana und Energieschild
  • Habt insgesamt 150 Widerstand
  • Habt insgesamt 200 Attribute

Schließt Delirium-Begegnungen ab I

3/3

Schließt jede der folgenden Begegnungen ab.

  • Stellt Euch Euren Ängsten, indem Ihr durch einen Spiegel des Deliriums tretet.
  • Erhaltet eine Belohnung von einer Delirium-Begegnung.
  • Überlebt den Wahnsinn.

Schließt diese Quests ab

5/5

Schließt jede der folgenden Quests ab.

  • Der Tiefenbewohner
  • Die rechte Hand abtrennen
  • Das Festmahl des Königs
  • Kisharas Stern
  • Fastis Fortuna

Tötet diese Akt-Bosse I

5/5

Tötet jeden der folgenden einzigartigen Akt-Bosse.

  • Akt 1: Merveil die Verderbte
  • Akt 2: Vaal-Überseele
  • Akt 3: Dominus, Aszendent
  • Akt 4: Malachai der Albtraum
  • Akt 5: Kitava der Unersättliche

Schließt Begegnungen ab I

4/4

Schließt jede der folgenden Begegnungen ab.

  • Interagiert mit einem Gewaltigen Schrein
  • Öffnet einen Arkanistentresor
  • Schließt eine Delve-Begegnung ab
  • Besiegt eine rote Bestie am Blutaltar

Schließt Begegnungen ab II

4/4

Schließt jede der folgenden Begegnungen ab.

  • Weist die Kraft einer hohen Gottheit zu
  • Weist die Kraft einer niederen Gottheit zu
  • Baut einen Incursion-Raum aus
  • Schaltet einen verhüllten Modifikator frei

Benutzt Essenzen

7/9

Benutzt Essenzen für jeden der folgenden Gegenstände.

  • Waffe
  • Schild oder Köcher
  • Helm
  • Körperrüstung
  • Handschuhe
  • Stiefel
  • Ring
  • Amulett
  • Gürtel

Tötet diese Akt-Bosse II

5/5

Tötet jeden der folgenden einzigartigen Akt-Bosse.

  • Akt 6: Tsoagoth, der Gischtkönig
  • Akt 7: Arakaali, Weberin der Schatten
  • Akt 8: Lunaris, ewiger Mond und Solaris, ewige Sonne
  • Akt 9: Die verkommene Dreieinigkeit
  • Akt 10: Kitava der Unersättliche

Vernichtet Delirium-Monster

3/3

Vernichtet die Delirium-Monster Rage, Tücke, Ekel, Bosheit, Tobsucht und Tumult mit folgenden Seltenheitsgraden.

  • Normal (1,000/1,000)
  • Magisch (500/500)
  • Selten (100/100)

Vernichtet die Eroberer des Atlas

2/5

Vernichtet jeden der folgenden Eroberer des Atlas.

  • Baran der Kreuzritter
  • Veritania die Erlöserin
  • Al-Hezmin der Jäger
  • Drox der Kriegsfürst
  • Sirus, Erwecker der Welten

Gegenstände aus Händlerrezepten

1/8

Verwendet Händlerrezepte, um jeden der folgenden Gegenstände zu erhalten. Ein Händlerrezept ist eine Liste bestimmter Gegenstände, die Ihr mit einem Händler tauscht, statt einen Gegenstand über seine/ihre Händlerseite zu erwerben.

  • Meißel des Kartographen
  • Sphäre der Möglichkeiten
  • Chaossphäre
  • Sextant
  • Vaalsphäre
  • Blight-Öl
  • Katalysator
  • Metamorph-Probengegenstand

Fertigt Gegenstände mit Währung an

6/8

Benutzt folgende Währung, um Gegenständen Modifikatoren hinzuzufügen oder um sie zu verändern.

  • Umwandlungssphäre
  • Veränderungssphäre
  • Sphäre der Alchemie
  • Chaossphäre
  • Essenz
  • Fossil
  • Katalysator
  • Öl

Tauscht Weissagungskarten ein

1/6

Tauscht Weissagungskarten ein, die folgende Belohnungen ergeben.

  • Einzigartige Karte
  • Einzigartiger Gegenstand mit 2 impliziten Mods
  • Gegenstand mit 6 Verbindungen
  • Schöpfer- oder Ältesten-Gegenstand
  • Skarabäus
  • Stapel Währung

Schließt Begegnungen ab III

0/4

Schließt jede der folgenden Begegnungen ab.

  • Vernichtet den Grauen Fürsten in der 'Glockenturm'-Karte, ohne von der Verschlingenden Dunkelheit betroffen zu sein.
  • Vernichtet den Spröden Kaiser in der 'Ödland'-Karte, während Ihr auf seinem geweihten Boden steht.
  • Vernichtet das Omen des Albtraums in der 'Urbecken'-Karte, ohne Schaden von seinen Blutprojektilen zu erleiden, nachdem er mindestens zweimal untergetaucht ist.
  • Vernichtet Er, aus vielen Stücken in der 'Museum'-Karte, während mindestens 15 seiner Chaosbomben scharf sind.

Schließt Delirium-Begegnungen ab II

0/3

Schließt jede der folgenden Begegnungen ab.

  • Wendet eine Sphäre des Deliriums auf eine Karte an
  • Schließt eine seltene Karte ab, die von einer Sphäre des Deliriums beeinflusst ist
  • Schließt eine seltene Karte mit maximalem Delirium ab

Benutzt Betrayal-Werkbänke

0/6

Benutzt Werkbänke in Unterschlüpfen des Syndikats, um Gegenstände auf folgende Weise zu verändern.

  • Fügt einem Gegenstand einen verhüllten Modifikator hinzu
  • Stattet einen Kartengegenstand mit Qualität aus
  • Wertet einen Riss-Stein auf
  • Wandelt ein Amulett in einen Talisman um
  • Fügt einer Gemme Erfahrung hinzu
  • Färbt mindestens 1 Fassung weiß

Schließt Karten mit doppeltem Boss ab

1/12

Schließt 12 der folgenden 16 Kartenlevel mit dem Modifikator 'Doppelt' ab. Diese Karten gelten als abgeschlossen, wenn Ihr die doppelten einzigartigen Bosse getötet habt.

  • Level 1
  • Level 2
  • Level 3
  • Level 4
  • Level 5
  • Level 6
  • Level 7
  • Level 8
  • Level 9
  • Level 10
  • Level 11
  • Level 12
  • Level 13
  • Level 14
  • Level 15
  • Level 16

Schließt Delirium-Begegnungen ab III

33/33

Vernichtet Monster mit folgenden Delirium-Modifikatoren.

  • Aufzehrende Berührung
  • Auslöschende Flamme
  • Beschwörende Todesbrut
  • Blitzender Sturm
  • Eiskanal
  • Eiskrieger
  • Eiszapfenkranz
  • Feuerring
  • Geladenes Geschoss
  • Lodernder Pfad
  • Lähmende Berührung
  • Rachsüchtige Bande
  • Rachsüchtige Explosion
  • Rachsüchtige Jagd
  • Rachsüchtige Knochen
  • Rachsüchtige Seele
  • Rachsüchtiger Griff
  • Rachsüchtiger Pirscher
  • Rachsüchtiges Himmelsfeuer
  • Rachsüchtiges Rudel
  • Raumverzerrung
  • Schockbombe
  • Schwächende Berührung
  • Sturmkaskade
  • Verbrannte Erde
  • Vergrabene Klinge
  • Verwesende Todesbrut
  • Winterwirbel
  • Zerfressende Berührung
  • Zerklüftete Woge
  • Zerschmetternde Todesbrut
  • Zertrümmernder Schrecken
  • Zertrümmernder Sprung

Schließt nicht identifizierte Karten ab

4/12

Schließt seltene Karten aus 12 der folgenden 16 Level ab, solange sie nicht identifiziert sind. Diese Karten gelten als abgeschlossen, wenn der einzigartige Boss getötet wurde.

  • Level 1
  • Level 2
  • Level 3
  • Level 4
  • Level 5
  • Level 6
  • Level 7
  • Level 8
  • Level 9
  • Level 10
  • Level 11
  • Level 12
  • Level 13
  • Level 14
  • Level 15
  • Level 16

Erreicht die Aszendenz

4/4

Erreicht die Aszendenz in allen 4 Labyrinthen.

  • Das Labyrinth
  • Das grausame Labyrinth
  • Das gnadenlose Labyrinth
  • Das ewige Labyrinth

Experimentiert mit Cluster-Juwelen

5/6

Fasst folgende Cluster-Juwelen in Eurem Fertigkeitenbaum ein.

  • Kleines Cluster-Juwel
  • Mittleres Cluster-Juwel
  • Großes Cluster-Juwel
  • Seltenes Cluster-Juwel
  • Einzigartiges Cluster-Juwel
  • Verbindet ein Kleines Cluster-Juwel mit einem Mittleren Cluster-Juwel, das mit einem Großen Cluster-Juwel verbunden ist.

Schließt Begegnungen ab IV

1/4

Schließt jede der folgenden Begegnungen ab.

  • Öffnet Tresore (100/100)
  • Schließt Abgründe ab (41/50)
  • Aktiviert Schreine (126/150)
  • Öffnet Perandus-Truhen (0/150)

Schließt Metamorph-Begegnungen ab

2/4

Schließt jede der folgenden Metamorph-Begegnungen ab.

  • Vernichtet einen Metamorph
  • Öffnet eine Karte mit einem Metamorph-Skarabäus
  • Erhaltet einen Probengegenstand von einem Metamorph
  • Vernichtet einen Metamorph in Tanes Laboratorium

Erhaltet Belohnungen aus Vaal-Nebengebieten

3/7

Erhaltet 7 der folgenden 9 Belohnungen von Vaal-Gefäßen in Vaal-Nebengebieten in Karten.

  • Zusätzliches Opfergabe-Fragment
  • Gemme mit Erfahrung
  • Einzigartiger Gegenstand mit 1 impliziten Mod
  • Einzigartiger Gegenstand mit 2 impliziten Mods
  • Fossil
  • Versiegelte Prophezeiung
  • Zusätzliche Weissagungskarte
  • Seltener Incursion-Gegenstand
  • Zusätzliche Vaalsphäre

Erhaltet Belohnungen aus Delirium-Begegnungen

19/19

Erhaltet 19 der folgenden 22 Belohnungen aus Delirium-Begegnungen.

  • Abyss
  • Blight
  • Breach
  • Einzigartige Gegenstände
  • Essenzen
  • Fossilien
  • Fragmente
  • Gemmen
  • Harbinger
  • Karten
  • Labyrinth
  • Legion
  • Metamorph
  • Perandus
  • Prophezeiungen
  • Rüstung
  • Schmuck
  • Skarabäen
  • Talismane
  • Waffen
  • Weissagungskarten
  • Währung

Schließt Begegnungen im Nebel ab

3/4

Schließt jede der folgenden Begegnungen ab, während Ihr unter dem Einfluss des Deliriumnebels steht.

  • Vernichtet einen Incursion-Architekten
  • Vernichtet eine Betrayal-Zielperson
  • Vernichtet einen Blight-Boss
  • Vernichtet einen Metamorph-Boss

Schließt Delirium-Begegnungen ab IV

0/4

Schließt Karten mit maximalem Delirium ab.

  • Karte mit doppeltem Boss
  • Seltene Karte mit Erweckungsstufe 8
  • Wächterkarte des Ältesten
  • Wächterkarte des Schöpfers

Erkundet den Atlas

0/2

Schließt die folgende Anzahl an Bonuszielen und Erweckungs-Bonuszielen ab.

  • Bonusziele (42/140)
  • Erweckungs-Bonusziele (2/140)

Erreicht die Stufe 90

Erreicht die Charakterstufe 90. Diese Herausforderung wird selbst dann angerechnet, wenn ein Charakter stirbt, nachdem er Stufe 90 erreicht hat.

Schließt diese Begegnungen ab V

0/4

Schließt jede der folgenden Begegnungen ab.

  • Vernichtet Varhesh, schimmernde Anomalie in der 'Terrasse'-Karte, ohne Furchtsam zu werden.
  • Vernichtet die Verführerin der Verderbnis in der 'Spinnenwald'-Karte innerhalb von 5 Sekunden nach dem Tod der Inkarnation der Fäulnis.
  • Vernichtet Herrin Sturmhäuter in der 'Elendsviertel'-Karte, während Ihr von Verwundbarkeit betroffen seid.
  • Vernichtet Piety die Himmlische in der 'Schrein'-Karte, während Ihr von Pietys Wut betroffen seid.

Schließt das Simulacrum ab I

3/5

Schließt jede der folgenden Begegnungen im Simulacrum ab.

  • Schließt die 5. Welle im Simulacrum ab
  • Schließt die 10. Welle im Simulacrum ab
  • Schließt die 15. Welle im Simulacrum ab
  • Schließt das Simulacrum ab
  • Vernichtet Omniphobia, Manifestierte Angst oder Kosis die Offenbarung im Simulacrum.

Meistert die Verderbung

5/12

Erhaltet 12 der folgenden 15 Ergebnisse infolge der Verderbung mit Vaal-Sphären, dem Blutaltar oder dem Altar der Verderbung im Tempel von Atzoatl.

  • Verderbter impliziter Modifikator
  • Zwei verderbte implizite Modifikatoren
  • Beeinflusster seltener Gegenstand
  • Verwandelt einen einzigartigen in einen seltenen Gegenstand
  • Weiße Fassung
  • Gegenstand mit 6 Verbindungen
  • Zusätzliche Gemmenstufe
  • Zusätzliche Gemmenqualität
  • Vaal-Fertigkeitengemme
  • 8 Modifikatoren auf einer seltenen Karte
  • Zusätzlicher Kartenlevel
  • Nicht identifizierte Karte
  • 'Vaal-Tempel'-Karte
  • Einzigartiges Juwel
  • 30% Qualität

Schließt Begegnungen ab IV

0/4

Schließt jede der folgenden Begegnungen ab.

  • Vernichtet einen besessenen Abtrünnigen Verbannten
  • Tauscht Perandusmünzen mit Cadiro Perandus (201/5,000)
  • Vernichtet einen Bestiary-Boss
  • Vernichtet Atziri im Tempel von Atzoatl

Vernichtet Kartenbosse

17/500

Vernichtet Kartenbosse, während sie unter dem Einfluss von Delirium stehen.

Schließt einzigartige Karten ab

3/15

Schließt 15 der folgenden 19 einzigartigen Karten aus dem Atlas ab. Eine Karte gilt als abgeschlossen, wenn alle (einzigartigen) Bosse dieser Karte getötet wurden, falls vorhanden. Karten ohne einzigartige Bosse gelten als abgeschlossen, wenn die einzigartige Truhe geöffnet wurde.

  • Actons Albtraum
  • Atziris Gewölbe
  • Caer Blaidd – Wolfsrudelhöhle
  • Das faulige Kloster
  • Der sichere Tod
  • Der Vinktar-Platz
  • Der Zwielichttempel
  • Die Halle der Großmeister
  • Die Prüfung des Feiglings
  • Doryanis Machinarium
  • Mahlstrom des Chaos
  • Mao Kun
  • Nacht des Grauens
  • Obas verfluchter Schatz
  • Olmecs Heiligtum
  • Perandus-Anwesen
  • PoorJoys Zuflucht
  • Säulen von Arun
  • Whakawairua Tuahu

Schließt die Quests des Epilogs ab

2/8

Schließt alle Quests aus dem Epilog ab.

  • Die Scherben aufsammeln
  • Einem Traum nachjagen
  • Die Vernichter des Ältesten
  • Der Kreuzritter
  • Der Kriegsherr
  • Die Erlöserin
  • Der Jäger
  • Der Erwecker der Welten

Schließt das Simulacrum ab II

0/3

Schließt jede der folgenden Begegnungen im Simulacrum ab.

  • Schließt eine Welle von Monstern ab, die im Simulacrum zwei Bosse spawnt
  • Erzielt im Simulacrum einen Amoklauf mit 300 Tötungen
  • Schließt Wellen von Monstern im Simulacrum ab (13/100)

Schließt tödliche Begegnungen ab

0/4

Schließt jede der folgenden tödlichen Begegnungen ab.

  • Über-Ältester
  • Hoher Templer Venarius im Cortex
  • Reich des immerwährenden Krieges
  • Drahtzieher in einem Gebiet der Stufe 83

Dem Zufall überlassen

5/10

Benutzt Sphären der Möglichkeiten, um 10 der folgenden 12 Ergebnisse zu erzielen.

  • Magische Waffe
  • Magischer Tresor
  • Magische Karte
  • Magisches Juwel
  • Seltene Waffe
  • Seltener Tresor
  • Seltene Karte
  • Seltenes Juwel
  • Einzigartige Waffe
  • Einzigartiger Tresor
  • Einzigartige Karte
  • Einzigartiges Juwel

Absolviert Endgame-Grinds

0/4

Absolviert 4 dieser Begegnungen folgende Male.

  • Stufe 100
  • Schließt Delve-Begegnungen in der Azuritmine mit Tiefenlevel 80 oder höher ab (0/500)
  • Aktiviert Dunkelschreine im Endgame-Labyrinth (10/400)
  • Schließt befallene Karten ab (1/50)
  • Vernichtet Eroberer des Atlas (5/100)
  • Vernichtet Wellen von Monstern im Simulacrum (13/750)