Private Ligen

Gesamt: 29
Startzeit: Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten

Liga-Typ: Ultimatum
Startzeit: Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten

Liga-Typ: Ultimatum
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster II
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Startzeit: Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten

Liga-Typ: Ritual
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Startzeit: Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten

Liga-Typ: Heist: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.

Abgelaufene Ligen

Startzeit: 12.06.2023, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:22.07.2023, 15:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Crucible

BPL XI (Abgelaufen)

Startzeit: 12.05.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:22.05.2023, 16:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Crucible

Shabba Shabba (Abgelaufen)

Startzeit: 21.03.2023, 23:53:40 (America/New_York)
Endet:28.03.2023, 17:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Gruppe: durcheinandergewürfelte Passive, autark
Durcheinandergewürfelte Passive
Der passive Fertigkeitenbaum und die Passive der Aszendenzklassen sind durcheinandergewürfelt. Die Eigenschaften von Passiven sind verborgen, bis eine verbundene Passive zugewiesen wird. Die Charakterklasse "Adelstochter" kann nicht ausgewählt werden.
Der passive Fertigkeitenbaum und die Passive der Aszendenzklassen sind durcheinandergewürfelt. Die Eigenschaften von Passiven sind verborgen, bis eine verbundene Passive zugewiesen wird. Die Charakterklasse
Keine Gildentruhe
Spieler haben keinen Zugang zur Gildentruhe.
Spieler haben keinen Zugang zur Gildentruhe.
Totenstarre
Ihr könnt euch nach dem Tod für eine Minute nicht bewegen.
Ihr könnt euch nach dem Tod für eine Minute nicht bewegen.

BPL Boat League (Abgelaufen)

Startzeit: 13.01.2023, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:23.01.2023, 14:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Sanctum

BPL Cosmic Contest (Abgelaufen)

Startzeit: 17.06.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:27.06.2022, 16:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Sentinel

BPL Godslayers (Abgelaufen)

Startzeit: 11.03.2022, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:21.03.2022, 15:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Archnemesis

BPL Purgatory (Abgelaufen)

Startzeit: 26.11.2021, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:06.12.2021, 15:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Scourge
Startzeit: 01.10.2021, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:21.10.2021, 10:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Expedition
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Keine Händler
Bei NSCs kann man nichts kaufen oder verkaufen.
Bei NSCs kann man nichts kaufen oder verkaufen.

BPL Dark Ages (Abgelaufen)

Startzeit: 27.08.2021, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:06.09.2021, 16:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Expedition

Rebellion BPL (Abgelaufen)

Startzeit: 21.05.2021, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:31.05.2021, 16:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ultimatum
Startzeit: 02.04.2021, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:22.04.2021, 15:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ritual: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Startzeit: 27.03.2021, 10:30:00 (America/New_York)
Endet:16.04.2021, 10:30:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ritual

Badgers Invitational (Abgelaufen)

Startzeit: 26.02.2021, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:08.03.2021, 14:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ritual

MyCoffin (Abgelaufen)

Startzeit: 07.02.2021, 16:27:50 (America/New_York)
Endet:09.03.2021, 16:27:50 (America/New_York)

Liga-Typ: Ritual

AWAKENER KILL WARM UP (Abgelaufen)

Startzeit: 08.01.2021, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:18.01.2021, 12:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Hardcore: autark

Fear the Fire (Abgelaufen)

Startzeit: 19.11.2020, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:29.11.2020, 14:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Heist
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Monster haben 20% mehr Leben.