Private Ligen
Gesamt: 8
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Ancestor
Abgelaufene Ligen
Secret Valentine (Abgelaufen)
Startzeit:
19.01.2024, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:18.02.2024, 14:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Affliction
The Reawakening (Abgelaufen)
Startzeit:
07.04.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:17.05.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Crucible
SSF Krangulation (Abgelaufen)
Startzeit:
22.03.2023, 04:32:58 (America/New_York)
Endet:28.03.2023, 17:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Gruppe: durcheinandergewürfelte Passive, autark
Durcheinandergewürfelte Passive
Der passive Fertigkeitenbaum und die Passive der Aszendenzklassen sind durcheinandergewürfelt. Die Eigenschaften von Passiven sind verborgen, bis eine verbundene Passive zugewiesen wird. Die Charakterklasse "Adelstochter" kann nicht ausgewählt werden.
Keine Gildentruhe
Spieler haben keinen Zugang zur Gildentruhe.
Totenstarre
Ihr könnt euch nach dem Tod für eine Minute nicht bewegen.
Secret Santa (Abgelaufen)
Startzeit:
24.06.2022, 07:00:00 (America/New_York)
Endet:24.07.2022, 07:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sentinel
Lighty and Jims Charity Event (Abgelaufen)
Startzeit:
04.06.2021, 09:00:00 (America/New_York)
Endet:14.06.2021, 09:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum
Ascendant Only Pairings (Abgelaufen)
Startzeit:
28.05.2021, 08:00:00 (America/New_York)
Endet:27.06.2021, 08:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Get Fucked Again (Abgelaufen)
Startzeit:
13.02.2019, 22:26:36 (America/New_York)
Endet:25.03.2019, 23:26:36 (America/New_York)
Liga-Typ:
Betrayal: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Dürre
Leben, Mana, Energieschild und Fläschchen werden beim Betreten einer Stadt nicht wiederhergestellt bzw. aufgefüllt.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Keine Truhe
Spieler haben keinen Zugang zu ihrer Truhe oder Gildentruhe.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Keine Händler
Bei NSCs kann man nichts kaufen oder verkaufen.