Anfangs-Laggs bei div. Missionen

Hi wollte einfach mal nachfragen;
(als Beispiel ich geh durch den DeliriumSpiegel, oder habe einen Immerwährenden Monotolith aktiviert)
Und die Mission startet also dann wenn viele Monster kommen, dann kommt es bei mir zu Laggs.

Diese bringen das Spiel dann zum "ruckeln" nach 2-3Sekunden läuft es dann wieder flüssig weiter.
Kennt das problem noch wer? oder ist bei meinen Einstellungen was verkehrt?

Ist manchmal sehr gefährlich wenn viele Monster auf mich losgehen und es dann nicht flüssig läuft.
Vielleicht weiß jemand abhilfe ohne großartig meine Prozessorwerte und Videoeinstellungen zu kennen?

Das Problem tritt wie gesagt nur auf wenn "spezielle"-Missionen starten.
Aber nicht wenn einfach nur jede menge los ist.



Frage am Rand: (seit dem Render-patch)
Gibt es bei mir im versteck/Hideout, "schwarze"-Bücher.
Bei den Objekten "Uralte Bücher/Bücherregal",
Auch bei Niko in der Azurit-Mine liegen auf dem Tisch "schwarze" /nicht gerenderte Gegenstände.

-nicht tragisch- weil es nur kleine "Bücher" Fehler sind, aber bekomm ich die "einfach" weg?
Meine Charaktere: [url]https://www.pathofexile.com/account/view-profile/SleepingLegend[/url]
- Betreten der Baustelle auf eigene Gefahr -
Zuletzt angestoßen am 17.08.2020, 17:38:15
Die 2 Sekunden des Todes, wer liebt sie nicht ^^

Mein aktuelle Erfahrung zu dem generellen Thema ist, das der Vulkan
Renderer das Problem mittlerweile fast ausschließt.

Das war letzte Liga noch so mittelmäßig, aber jetzt läuft das auf meiner
alten Kiste ganz gut.

Beim DX ist es bei mir nach wie vor so, das der wirklich alles auf einen
Schlag machen will und genau darum in die Knie geht. (Bzw mein Rechner^^)

Der Vulkan macht das alles etwas entspannter und wird sicher noch besser.

Murphys Law: Gestern mit dem Patch bissl schlechter geworden...
Ein Pferd hat 4 Beiner, an jeder Ecke einer,
und hat er mal keiner... umfallt!
Zuletzt bearbeitet von MezzomanOne um 19.08.2020, 07:43:34

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