Patch-Notes 3.10.1f

Patch-Notes 3.10.1f
Verbesserungen an Delirium
  • Bei vielen Kartenbossen mit Unverwundbarkeitsphasen wird der Deliriumnebel während dieser Phasen jetzt pausiert. Hiervon sind im Allgemeinen alle Bosskämpfe betroffen, deren Fortschritt man nicht beeinflussen kann. In diesen Fällen wird der Nebel pausiert.
  • Der Deliriumnebel wird jetzt für 10 Sekunden pausiert, nachdem ein Betrayal-Ziel getötet wurde (vorher 5 Sekunden).
  • Delirium-Objekte, die Monster spawnen, wenn man über sie läuft, verursachen keinen Schaden mehr in dem Bereich, in dem sie ausgelöst werden.
  • Das Problem, welches dazu führte, dass sich die Performance über die Zeit verschlechterte, wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Monster mit dem Blutlinien-Modifikator 'Vermächtnis des Eifers' im Deliriumnebel aufgrund von Rundung immun gegen Schaden werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler aus 3.10.1d behoben, bei dem die unterkühlende Aura, die durch die bedeutende Fertigkeit Kühle Präsenz auf Cluster-Juwelen gewährt wird, nicht mehr funktionierte. Hierdurch wird ein ähnlicher Fehler mit der bedeutenden Fertigkeit Meister des Feuers auf Cluster-Juwelen behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Magnituden und die Dauer von Schocks, die durch die bedeutende Fertigkeit Kälteleiter auf Cluster-Juwelen angewendet wurden, invertiert waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem 'Spektralwurf' und 'Vaal-Spektralwurf' Ziele immer noch durchbohrten, während man die Schlüsselfertigkeit Kinetismus auf Cluster-Juwelen zugewiesen hatte.

Verbesserungen an Fertigkeiten
  • Die Beschreibung des einzigartigen Köchers 'Leerenfeder' und der Unterstützungsgemme 'Zauberschwinger' wurde aktualisiert. Es sollte nun klarer sein, dass Fertigkeiten nur durch nicht ausgelöste Fertigkeiten ausgelöst werden können.
  • 'Flammenspurt' lässt den Charakter jetzt immer am Ende des Spurts in Richtung der Reisedistanz blicken. Zuvor blickte der Charakter in Richtung des Ziels, falls man ein Ziel hatte.
  • Drescher-Schemen benutzen ihre Mehrfachschlag-Fertigkeit nicht mehr.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Drescher ihre Projektile mit dem zweiten und dritten Schlag ihrer Mehrfachschlag-Fertigkeit nicht mehr auslösten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Wirken von 'Blitzteleportation' auf eine unbegehbare Stelle dafür sorgte, dass der Teleportationspunkt in der Richtung, in die man zielte, auf die maximale Entfernung gesetzt wurde (auch wenn er weit über die Zielposition hinausging).
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Stärkungen von Opfer-Fertigkeiten, die durch Zaubertotems, Minen oder Fallen erzeugt wurden, nicht von anderen gleichen Quellen überschrieben worden sind. Dies führte dazu, dass man gleichzeitig von zwei gleichen Opfer-Fertigkeiten gestärkt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem reflektiertes Gift die Lebensregeneration verhinderte, falls man die bedeutende Fertigkeit des Cluster-Juwels 'Verhängnisvolle Krankheit' zugewiesen hatte. Dies gilt korrekterweise nur noch für Gegner.
  • Es wurde ein Fehler aus 3.10.1d behoben, bei dem die Nutzung der Fertigkeit 'Spurt' in Kombination mit 'Unterstützung: Zweite Luft' im Predictive-Netzwerkmodus Desync verursachen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den man nicht mit Gebietsübergängen und Truhen interagieren konnte, falls man eine sofort gewirkte Fertigkeit und die Option 'Immer auf der Stelle angreifen' der linken Maustaste zugewiesen hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Wächter des Nordens in der einzigartigen Karte 'Der Vinktar-Platz' manchmal mehrere aktive Gewittersphären haben konnte, wobei nur eine davon sichtbar war. Jetzt sollten alle sichtbar sein.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Skelettmagier, die durch ausgelöste Fertigkeiten beschworen wurden, keine Angriffsanimationen abspielten.

Verschiedene Verbesserungen
  • Die Magnituden der Kartenmodifikatoren für schockenden Boden und unterkühlenden Boden wurden verdeutlicht. Hierbei handelt es sich lediglich um eine Änderung in der Beschreibung.
  • Die Sichtbarkeit von unterkühlendem Boden wurde verbessert.
  • Änderungen am Modus der Beuteverteilung werden ab jetzt sofort wirksam, anstatt auf alle zukünftigen Gebiete angewendet zu werden.
  • Ziele von Betrayal-Begegnungen entfernen ab jetzt Bodeneffekte im Umkreis wenn sie besiegt wurden.
  • Die Verwendung von STRG+Klick, um einen Wächterstein von Zana zu erhalten führt nicht mehr zum Schließen des Fensters.
  • Befallene Schreckensräder werden jetzt zuverlässig den Pfaden des Myzeliums folgen, bis ein Spieler ganz in der Nähe ist und diesem erst dann nachjagen.
  • Talismane werden nicht länger automatisch immer dem Ersteller einer Karte zugewiesen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Tresore, die immer wenigstens eine Karten fallenlassen sollten, dies nicht immer getan haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bei der Verwendung von Sühnendem Feuer angenommen wurde, dass der Charakter aufgehört hatte, kürzlich Schaden über Zeit zu erleiden wenn das Pendel der Zerstörung den Modus wechselte (von erhöhtem Elementarschaden zu erhöhtem Wirkungsbereich und umgekehrt).
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Modifikator "erhöhter Projektil-Angriffsschaden, während Ihr über mindestens 200 Geschick verfügt" auf dem einzigartigen Gürtel 'Der Nomade' nicht von Abschleifenden Katalysatoren beeinflusst wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Dauer der Unsichtbarkeit und Sichtbarkeit durch das Rüstungsset des Illusionisten vertauscht worden waren.
  • Es wurde ein Fehler aus 3.10.1d behoben der es unmöglich machte, die Errungenschaft 'Großmeister' abzuschließen.

Behebungen von Abstürzen
  • Es wurde ein Instanz-Absturz behoben, der während der Shavronne/Brutus-Begegnung in Akt 6 und in der 'Turm'-Karte auftreten konnte.
  • Es wurde ein Instanz-Absturz behoben, der während der Begegnung mit dem Schöpfer auftreten konnte.
  • Es wurde ein Absturz des Spielklienten behoben der auftreten konnte, wenn man den Display-Adapter wechselte.
Zuletzt angestoßen am 28.04.2020, 20:01:46

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