Private Ligen
Gesamt: 15
Startzeit:
29.03.2024, 15:00:00 (America/New_York)
Verbleibende Dauer:18 Tage 7 Stunden 39 Minuten
Endet:08.05.2024, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Necropolis
Abgelaufene Ligen
Conflux Affliction League (Abgelaufen)
Startzeit:
08.12.2023, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:07.03.2024, 14:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Affliction
Conflux Ancestor League (Abgelaufen)
Startzeit:
18.08.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:16.11.2023, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ancestor
Gauntlet Practice League (Abgelaufen)
Startzeit:
01.11.2020, 04:27:28 (America/New_York)
Endet:10.03.2021, 14:28:28 (America/New_York)
Liga-Typ:
Heist
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Ziz x Shopify Gauntlet SSFHC (Abgelaufen)
Startzeit:
14.11.2020, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:24.11.2020, 10:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Heist: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
ROAD TO HARVEST WEDNESDAY (Abgelaufen)
Startzeit:
17.06.2020, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:27.06.2020, 12:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Standard
ROAD TO HARVEST MONDAY (Abgelaufen)
Startzeit:
15.06.2020, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:25.06.2020, 12:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Standard
PoECR Class Race Day (Abgelaufen)
Startzeit:
30.05.2020, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:09.06.2020, 12:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Delirium: Hardcore, autark
STAYHOME EPISODE EIGHT (Abgelaufen)
Startzeit:
22.05.2020, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:01.06.2020, 14:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Delirium: Hardcore, autark
Zizaran Bow League (Abgelaufen)
Startzeit:
16.05.2020, 07:00:00 (America/New_York)
Endet:15.06.2020, 07:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Delirium: Hardcore
Zizs Ascendant Only HC (Abgelaufen)
Startzeit:
18.10.2019, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:27.11.2019, 09:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Blight: Hardcore
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
RU community streamer race I (Abgelaufen)
Startzeit:
25.05.2019, 06:50:00 (America/New_York)
Endet:04.06.2019, 06:50:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Synthesis: Hardcore, autark
Zizaran end of the league league (Abgelaufen)
Startzeit:
01.03.2019, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:11.03.2019, 13:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Hardcore
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Zizarans Shaper Race (Abgelaufen)
Startzeit:
13.02.2019, 07:12:42 (America/New_York)
Endet:23.02.2019, 07:12:42 (America/New_York)
Liga-Typ:
Betrayal: Hardcore, autark
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
RAM RANCH NO MR LEAGUE (Abgelaufen)
Startzeit:
23.11.2018, 10:39:15 (America/New_York)
Endet:03.12.2018, 10:39:15 (America/New_York)
Liga-Typ:
Delve: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden I
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.