Abgeschlossene Herausforderungen: 12 von 40 Zeige unvollständige Herausforderungen
Gute Grundlagen
4/4
Schließt jede der folgenden Aufgaben ab.
- Rüstet ein magisches Hilfsfläschchen aus
- Rüstet einen Gegenstand für jeden Gegenstandsplatz aus
- Identifiziert einen seltenen Gegenstand
- Vernichtet einen Aktboss

Kultivierte kulturelle Konvention
4/4
Absolviert jedes der folgenden Gefechte.
- Gewinnt einen Wettkampf bei der Prüfung der Ahnen
- Gebt Gunst aus, um einen Karui-Krieger zu rekrutieren
- Verbannt gegnerische Ahnentotems (5/5)
- Verbannt ein Stammesführer-Ahnentotem

Hilfsbereiter Händler I
1/4
Verwendet Händlerrezepte, um jeden der folgenden Gegenstände zu erhalten. Ein Händlerrezept ist eine Liste bestimmter Gegenstände, die Ihr mit einem Händler tauscht, statt einen Gegenstand über seine/ihre Händlerseite zu erwerben.
- Magische Waffe mit erhöhtem Zauber- oder physischem Schaden
- Hybridfläschchen
- Onyxamulett
- Sphäre der Alchemie

Akt-Antagonisten I
5/5
Absolviert jedes der folgenden Gefechte.
- Akt 1: Merveil die Verderbte
- Akt 2: Vaal-Überseele
- Akt 3: Dominus, Aszendent
- Akt 4: Malachai der Albtraum
- Akt 5: Kitava der Unersättliche

Tödliche Taten
4/4
Absolviert jedes der folgenden Gefechte.
- Öffnet einen Tresor
- Schließt einen Abgrund ab
- Öffnet eine Räuber-Schatztruhe
- Schließt eine Expedition ab

Tawhoas tribaler Test
3/4
Absolviert jedes der folgenden Gefechte.
- Gebt Gunst aus (10,000/10,000)
- Gewinnt einen Wettkampf mit mindestens 8 Karui-Kriegern in Eurem Team
- Aktiviert einen Feldgegenstand
- Rüstet einen Eurer Karui-Krieger mit einem Gegenstand aus

Akt-Antagonisten II
5/5
Absolviert jedes der folgenden Gefechte.
- Akt 6: Tsoagoth, der Gischtkönig
- Akt 7: Arakaali, Weberin der Schatten
- Akt 8: Lunaris, ewiger Mond und Solaris, ewige Sonne
- Akt 9: Die verkommene Dreieinigkeit
- Akt 10: Kitava der Unersättliche

Abenteuerliche Abwege
4/5
Schließt jede der folgenden Quests ab.
- Drecksarbeit
- Durch geweihtes Land
- In Ungnade gefallen
- Fastis Fortuna
- Keine Liebe für alte Geister

Ekstatische Essenzen
1/4
Schließt jede der folgenden Essenz-Begegnungen ab.
- Vernichtet Essenz-Monster (60/60)
- Benutzt Relikte der Verderbtheit (13/30)
- Erhaltet Ohrenbetäubende Essenzen von Essenz-Monstern (8/75)
- Vernichtet ein Essenz-Monster mit mindestens 8 Essenzen in einem Gebiet der Stufe 83 oder höher

Himmlische Herrschaft
0/6
Absolviert jedes der folgenden Gefechte, während ein Schrein auf Euch wirkt.
- Vernichtet ein Essenz-Monster mit mindestens 6 Essenzen
- Vernichtet einen Riss-Fürsten
- Vernichtet einen Vorboten-Boss
- Vernichtet einen Legion-General
- Vernichtet einen einzigartigen Delirium-Boss
- Schließt das letzte Ritual in einer Karte ab

Radikale Risse
1/4
Schließt jede der folgenden Riss-Begegnungen ab.
- Schließt Risse ab (14/60)
- Öffnet klammernde Hände von Riss-Fürsten (0/50)
- Schließt Riss-Steine ab (4/4)
- Schließt einen Makellosen Riss-Stein ab

Ramakos royale Rituale
7/7
Besiegt einen der folgenden 7 Karui-Stämme im finalen Wettkampf der Prüfung der Ahnen, während Ihr über mindestens Rang 100 verfügt.
- Ngamahu
- Tasalio
- Arohongui
- Valako
- Hinekora
- Tawhoa
- Kitava
- Ramako
- Tukohama
- Rongokurai

Vorzeichenbringende Vorboten
0/4
Schließt jede der folgenden Harbinger-Begegnungen ab.
- Vernichtet Vorboten (4/60)
- Vernichtet seltene Vorboten-Monster (24/200)
- Vernichtet Vorboten-Bosse (0/25)
- Schließt rote Brückenkopf-Karten ab (0/5)

Legendäre Legionen
1/4
Schließt jede der folgenden Legion-Begegnungen ab.
- Schließt Legionen ab (5/30)
- Öffnet Legion-Kriegshorte (0/50)
- Schaltet den 5. Platz im Kartenapparat frei
- Vernichtet Legion-Generäle im Reich des immerwährenden Krieges (8/200)

Deliriöses Delirium
1/4
Schließt jede der folgenden Delirium-Begegnungen ab.
- Aktiviert Spiegel des Deliriums (22/30)
- Erhaltet Belohnungen aus Delirium-Begegnungen in Karten (109/300)
- Vernichtet einen einzigartigen Delirium-Boss
- Schließt Wellen des Simulacrum ab (0/150)

Rücksichtslose Rituale
0/4
Schließt jede der folgenden Ritual-Begegnungen ab.
- Schließt Rituale ab (35/100)
- Würfelt Gaben neu (7/100)
- Benutzt Blutgefüllte Gefäße mit Karten (0/10)
- Vernichtet seltene oder einzigartige Monster in Ritualen (7/200)

Arohonguis angestammte Artefakte
0/17
Benutzt 17 der folgenden Feldgegenstände.
- Abbild der Gefrierenden Welle
- Abbild des Vulkans
- Abbild der Hakenfalle
- Abbild der Stamm-Rekonstruktion
- Abbild der Rekonstruktion
- Abbild des Lebensrituals
- Abbild des Lebens
- Abbild der Völlerei
- Abbild des Jadeschmieds
- Abbild der Unverwundbarkeit
- Abbild der großen Barriere
- Abbild der Flutwelle
- Abbild des Blitzes
- Abbild der Neugruppierung
- Abbild von Tasalios Segen
- Abbild von Arohonguis Segen
- Abbild des rasenden Sturms
- Abbild des Erdbebens
- Abbild des Nachtmantels
- Abbild von Ngamahus Rache
- Abbild des stürmischen Rückzugs
- Abbild des Bollwerks
- Abbild von Tawhoas Segen
- Abbild der Horde

Anspruchsvolle Aszendenz
4/4
Erreicht die Aszendenz in folgenden Labyrinthen.
- Das Labyrinth
- Das grausame Labyrinth
- Das gnadenlose Labyrinth
- Das ewige Labyrinth

Schillerndes Schicksal
5/6
Tauscht Sets mit Weissagungskarten der folgenden Größen ein.
- 1 oder 2
- 3 oder 4
- 5 oder 6
- 7 oder 8
- 9 oder 10
- 11 oder 12

Hilfsbereiter Händler II
2/4
Verwendet Händlerrezepte, um jeden der folgenden Gegenstände zu erhalten. Ein Händlerrezept ist eine Liste bestimmter Gegenstände, die Ihr mit einem Händler tauscht, statt einen Gegenstand über seine/ihre Händlerseite zu erwerben.
- Magischer Ring oder Amulett mit Chaoswiderstand
- Einzigartiger Gegenstand durch Händlerrezept
- Verbindungssphäre
- Erhabene Scherbe

Kritische Konstruktion
14/15
Benutzt jeden der folgenden Währungsgegenstände.
- Umwandlungssphäre
- Aufwertungssphäre
- Veränderungssphäre
- Sphäre der Möglichkeiten
- Sphäre der Alchemie
- Sphäre der Läuterung
- Verbindungssphäre
- Sphäre des Goldschmieds
- Färbungssphäre
- Sphäre der Annullierung
- Hoheitliche Sphäre
- Chaossphäre
- Erhabene Sphäre
- Gesegnete Sphäre
- Göttliche Sphäre

Tasalios traditionelle Tribute
6/18
Benutzt 18 der folgenden Omen oder Tätowierungen.
- Tätowierung von Ngamahu
- Tätowierung von Kitava
- Tätowierung von Tukohama
- Tätowierung von Rongokurai
- Tätowierung von Tasalio
- Tätowierung von Arohongui
- Tätowierung von Ramako
- Tätowierung von Hinekora
- Tätowierung von Tawhoa
- Tätowierung von Valako
- Stammestätowierung
- Ehrenvolle Tätowierung
- Omen der Genesung
- Omen der Rückkehr
- Omen des Totentanzes
- Omen der Erfrischung
- Omen des Seelenverschlingers
- Omen der Beschleunigung
- Omen des Schicksals
- Omen des Goldschmieds
- Omen der Verbindungen
- Omen des Bleichens
- Omen der Rache
- Omen des Vermächtnisses
- Omen des Wiederaufstiegs
- Omen des Adrenalins
- Omen der Schwelle des Todes
- Omen der Brillanz

Reichhaltige Reiche
13/17
Schließt jede der folgenden einzigartigen Karten ab.
- Actons Albtraum
- Atziris Gewölbe
- Caer Blaidd – Wolfsrudelhöhle
- Das faulige Kloster
- Der Vinktar-Platz
- Der Zwielichttempel
- Der sichere Tod
- Die Prüfung des Feiglings
- Doryanis Machinarium
- Mahlstrom des Chaos
- Mao Kun
- Nacht des Grauens
- Obas verfluchter Schatz
- Olmecs Heiligtum
- PoorJoys Zuflucht
- Säulen von Arun
- Whakawairua Tuahu

Heuchlerische Herätiker
6/6
Schließt jede der folgenden Sanctum-Begegnungen in Gebieten der Stufe 83 oder höher ab.
- Schließt eine Ebene im Sanktum ab
- Schließt eine Ebene im Sanktum ab, während Ihr einen Großen Segen habt
- Schließt eine Ebene im Sanktum ab, während Ihr einen Verfluchten Pakt habt
- Vernichtet einen Sanktum-Miniboss
- Vernichtet Sanktum-Wächter (100/100)
- Schließt ein Sanktum ab, während ein einzigartiges Relikt aktiv ist

Völlig verkommene Verderbtheit
5/5
Verderbt Gegenstände und erzielt jedes der folgenden Ergebnisse.
- 'Vaal-Tempel'-Karte
- Einzigartiger Vaal-Gegenstand
- Gemme mit Stufe 21 oder 23% Qualität
- Verderbter impliziter Modifikator
- Weiße Fassung

Kreuzkontamination
1/4
Schließt 4 der folgenden Begegnungen mit Inhalten vergangener Ligen ab.
- Vernichtet einen besessenen Kartenboss, während Ihr in einem Ritual seid
- Vernichtet einen Legion-General, während Ihr in einem Riss seid
- Vernichtet einen Riss-Fürsten, während Ihr deliriös seid
- Vernichtet einen Jenseits-Boss, während Ihr unter der Wirkung eines Schreins steht
- Vernichtet einen Metamorph und einen Vorboten innerhalb von 10 Sekunden nacheinander
- Vernichtet ein Essenz-Monster, während Ihr unter der Wirkung eines Sturms steht

Tukohamas tödliche Torturen
24/24
Verbannt die Ahnen-Totems von 24 der folgenden Karui-Krieger.
- Titanenpanzer
- Gefräßiges Kunekune
- Donnervogel
- Krieger des Blutschwurs
- Jaderiese
- Rasender Schlächter
- Hinekoras Horn
- Vulkanischer Verwüster
- Wegweiser des Todes
- Mondschildkröte
- Getarnter Tuatara
- Weiser des Sonnenuntergangs
- Kriegsrufer
- Wirbelnde Fischerin
- Reusenfischer
- Mondtänzerin
- Wütendes Kunekune
- Gezeitenrufer
- Feuerspucker
- Sturmwächter
- Schamane des Tawhoa
- Herbstlicher Bogenschütze
- Meister der Jade
- Beherrscher des Schlachtfelds
- Zerstörer der verbrannten Rinde
- Speerfischer
- Mystischer Prophet
- Blitzbeschwörer
- Goliath der Nacht
- Jadeschamane
- Speertänzerin
- Kaom
- Utula

Meisterhafte Meisterschaft
0/3
Vernichtet 3 der folgenden Bosse auf die angegebene Weise.
- Aul der Kristallkönig in einem Gebiet der Stufe 83, nachdem Ihr alle Kristallkokons zerstört habt
- Der Vaal-Omnitekt in einem Gebiet der Stufe 83, während Ihr von einem Sturm und von Blitz-Anfälligkeit betroffen seid
- Ein beliebiger Bestiary-Boss, während Ihr eine beliebige Aspekt-Fertigkeit einer Bestie aktiv habt
- Der Drahtzieher des Syndikats in einem Gebiet der Stufe 83, ohne von ihrer/seiner Skulptur Schaden zu erleiden

Ruchlose Rache
2/3
Vernichtet 3 der folgenden einzigartigen Kartenbosse auf die angegebene Weise in Karten des Levels 16, während diese über mindestens 80% erhöhte Gegenstandsmenge haben
- Ara, Schwester des Lichts oder Khor, Schwester der Schatten in der 'Kalter Fluss'-Karte, ohne vom Himmelsstrahl oder einer Glefe getroffen zu werden
- Armala die Witwe in der 'Versunkene Stadt'-Karte, ohne von Laser-Sperrfeuer getroffen zu werden
- Kitava der Zerstörer in der 'Lavasee'-Karte, ohne von Feurigem Odem getroffen zu werden
- Nassar, Löwe der Meere in der 'Riff'-Karte, ohne von Gewitterbeschwörung getroffen zu werden
- Vereinigung der Albträume in der 'Kadaver'-Karte, ohne von Gewitterbeschwörung getroffen zu werden

Modulare Mechaniken
264/1000
Schließt 1.000 Mechaniken des Hauptspiels in Karten ab. Mechaniken des Hauptspiels sind die 10 blockbaren Ligen im Atlas-Fertigkeitenbaum und Meister.

Eindrückliche Echos
0/6
Schließt 6 der folgenden Typen von Atlaserinnerungen ab, deren letzte Karte Level 16 ist und die mindestens 100% Gegenstandsmenge haben. Atlaserinnerungen gelten als abgeschlossen, wenn der Boss der letzten Karte in der Kette vernichtet wurde.
- Abyss
- Ambush
- Bestiary
- Breach
- Domination
- Essence
- Harbinger
- Harvest
- Incursion
- Torment

Navalis nimmerendendes Nirwana
0/4
Gewinnt die finale Runde in der Prüfung der Ahnen auf folgende Weise, während Ihr über mindestens Rang 200 verfügt.
- Während jede Position auf Eurem Feld mit einem Karui-Krieger oder einem Feldgegenstand besetzt ist
- Während Ihr mindestens 8 Feldgegenstände und keine Karui-Krieger auf dem Feld habt
- Während Ihr mindestens 8 Karui-Krieger mit Ausrüstung und keine Feldgegenstände auf dem Feld habt
- Während Ihr keine Karui-Krieger und keine Feldgegenstände auf dem Feld habt

Allumfassender Almanach
399/1000
Erreicht insgesamt 1.000 durch das Vernichten von bezeugten Kartenbossen, das Aktivieren von Übernatürlichen Altären oder durch den Abschluss von Karten mit Skarabäus- oder Sextanten-Modifikatoren. Jeder auf Karten angewendete Skarabäus- oder Sextanten-Modifikator wird auf den Abschluss dieser Herausforderung angerechnet.

Anspruchsvolle Angelegenheit
0/6
Schließt 6 der folgenden Karten ab, während sie Level 16 sind, von 5 Sphären des Deliriums, 4 Sextanten-Modifikatoren und 4 Vergoldeten oder höheren Skarabäen beeinflusst sind, dabei über mindestens 100% erhöhte Gegenstandsmenge haben und von der Seherin bezeugt werden.
- 'Schmiede des Phönix'-Karte
- 'Versteck der Hydra'-Karte
- 'Labyrinth des Minotauren'-Karte
- 'Grube der Chimäre'-Karte
- Beliebige Karte, die vom Unterdrücker besetzt ist
- Beliebige Karte, die vom Sklavenschinder besetzt ist
- Beliebige Karte, die vom Vernichter besetzt ist
- Beliebige Karte, die vom Läuterer besetzt ist
- Beliebige Karte, die Al-Hezmins Zitadelle enthält
- Beliebige Karte, die Barans Zitadelle enthält
- Beliebige Karte, die Drox' Zitadelle enthält
- Beliebige Karte, die Veritanias Zitadelle enthält

Eigensinnige Einladungen
7/8
Schließt jede der folgenden Einladungen ab, während diese über mindestens 80% erhöhte Gegenstandsmenge haben.
- Die Gefürchteten
- Die Verborgenen
- Die Verdorbenen
- Die Verformten
- Die Vergessenen
- Die Vernichter des Ältesten
- Glühend
- Schreiend

Hinekoras horrende Halle
0/4
Gewinnt die Prüfung der Ahnen auf folgende Weise, während Ihr über mindestens Rang 300 verfügt.
- Ohne jemals einen Wettkampf zu verlieren
- Ohne jemals Feldgegenstände zu aktivieren
- Ohne jemals einen Wettkampf abzuschließen, bei dem Eure Karui-Krieger mit Karui-Ausrüstung ausgestattet sind
- Ohne jemals in der Prüfung der Ahnen zu sterben

Außergewöhnliche Antagonisten
3/4
Vernichtet 4 der folgenden Bosse, während sie mindestens Stufe 83 sind.
- Beliebiger abgründiger Lich
- Der Prüfungsmeister
- Die Vox-Zwillinge
- Izaro
- Lycia, Heroldin der Scourge
- Olroth, Ursprung des Falls
- Oshabi, Hüterin des Hains

Monströse Mächte
5/5
Schließt 5 der folgenden Endgame-Boss-Begegnungen auf die angegebene Art und Weise ab.
- Der Brennende Exarch, ohne von Verätztes Fleisch betroffen zu sein
- Der Cortex, während mindestens 12 Leerengruben oder Pylone aktiv sind
- Der Schöpfer, ohne von seinen oder den nicht grundlegenden Angriffsfertigkeiten seines Klons getroffen zu werden
- Der Weltenfresser, ohne von Tentakeln getroffen zu werden
- Die Seherin, ohne von der Bestrafung der Seherin betroffen zu sein und nachdem Ihr in der finalen Phase 3 Erinnerungsspiele erfolgreich abgeschlossen habt
- Sirus, ohne von den drehenden Strahlen getroffen zu werden
- Vernichtet den Ältesten innerhalb von 10 Sekunden nach dem Schöpfer

Ganz großer Grind
0/4
Absolviert 4 dieser Begegnungen folgende Male.
- Stufe 100
- Schließt Vaal-Nebengebiete oder Aszendenzprüfungen in roten Karten ab (0/50)
- Öffnet Truhen am Ende des verstärkten Endgame-Labyrinths (0/75)
- Schließt Karten des roten Levels mit 8 Modifikatoren ab (7/100)
- Schließt Karten des roten Levels mit Atlas-Erinnerungsmodifikatoren und mindestens 80% Gegenstandsmenge ab (0/125)
- Gewinnt Wettkämpfe bei der Prüfung der Ahnen, während Ihr über mindestens Rang 250 verfügt (13/150)
