Private Ligen
Gesamt: 8
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Harvest: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Abgelaufene Ligen
Dont Get Hit Dominus Blitz (Abgelaufen)
Startzeit:
10.07.2021, 16:50:00 (America/New_York)
Endet:20.07.2021, 16:50:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum: Hardcore, autark
Dominus Blitz Any Pct (Abgelaufen)
Startzeit:
10.07.2021, 15:40:00 (America/New_York)
Endet:20.07.2021, 15:40:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum: Hardcore, autark
Kitava Blitz Any Pct (Abgelaufen)
Startzeit:
10.07.2021, 13:50:00 (America/New_York)
Endet:20.07.2021, 13:50:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum: Hardcore, autark
Normal Izaro Blitz (Abgelaufen)
Startzeit:
10.07.2021, 12:40:00 (America/New_York)
Endet:20.07.2021, 12:40:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum: Hardcore, autark
No Skill Pts TwelveMin XP Blitz (Abgelaufen)
Startzeit:
10.07.2021, 12:15:00 (America/New_York)
Endet:20.07.2021, 12:15:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum: Hardcore, autark
Twelve Minute XP Blitz Two (Abgelaufen)
Startzeit:
10.07.2021, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:20.07.2021, 12:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum: Hardcore, autark
Ziz x Shopify Gauntlet SSFHC (Abgelaufen)
Startzeit:
14.11.2020, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:24.11.2020, 10:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Heist: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.